Cobalt Core — карточная игра с элементами «рогалика» в жанре научной фантастики с уникальной «одноосевой» боевой системой, которая забросит вас в настоящую петлю. Множество петель!
Отдавайте приказы своему экипажу с помощью карт! Поднять щиты для обороны корабля? Уклониться от вражеских ракет и пушечных выстрелов, чтобы в последний момент избежать урона? Или нанести первый удар и уничтожить оружие противника? Обойдите своих врагов, чтобы уйти от надвигающейся катастрофы и достичь Кобальтового ядра!

- Свежий взгляд на тактические игры –уклоняйтесь от атак и выцеливайте слабые места в уникальной системе тактического боя на одной оси. Перехитрите врага в игре в кошки-мышки с высокими ставками!
- Подберите свою колоду — с сотнями карт и отдельными ветками улучшений две одинаковых игры невозможны. Найдите ту самую комбинацию, что превратит вашу колоду из мощной в мощнейшую.
- Познакомьтесь с экипажем — у каждого персонажа особый стиль игры и уникальная история. Выберите троих, смешайте их колоды — и увидите, как эти маленькие проказники будут взаимодействовать друг с другом.
- Ежедневные испытания – Привнеси разнообразие в свои рейсы, используя самые разные модификаторы. Сможешь ли ты выиграть всего с 1 персонажем? А если твой корабль будет менять расположение всех частей перед каждым боем? Играй в своем темпе или соревнуйся с другими игроками в общем рейтинге!
- Абсолютная реиграбельность: сотни вариантов комбинаций кораблей и персонажей даже за секунду до начала игры. Накрутите сложность и устройте настоящую проверку своим навыкам!
- Только вперед — по мере развития запутанного сюжета открываются и новые стили игры. А можно ли вообще вырваться из этой петли?

От создателей
Sunshine Heavy Industries, получившей награду
Honorable Mention for Excellence in Design на Фестивале независимых игр (IGF) в 2022 году.
Прошёл [b]Cobalt Core[/b], и он норм. Несерьёзные и милые космические животные вернулись с более конвенционным жанром и более глубоким геймплеем. Теперь это уже не простенькая игрушка, но вполне себе простенькая игра. Декбилдинг, роглайт элементы, реплейабилити, разные плейстайлы, прогрессия, всё то что мы любим в жанре - тут есть, не стыдное (хоть и без претензии) и при этом “своё собственное”. Не клон, а развитие (на лудано, вариация на тему) жанра.