Lunacid – это ролевой хоррор-экшен от создателя Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion, который вернет вернет вас в ушедшую эпоху геймдизайна. Окунитесь в мрачный, полный отчаяния мир. Вас встретят враги, заблудшие души и неразгаданные тайны.

Мир, погруженный во тьму
Давным-давно из моря поднялся Великий Зверь и окутал сушу ядовитым туманом. Земля лишилась света и жизни, и началась эпоха невиданных несчастий.

Прошли века. Некогда священные чертоги и оживленные улицы опустели. Неугодных сбрасывают в Великий Колодец – пропасть, где царят хаос и болезни. Вас швырнули туда за неизвестные преступления, и вы очнулись в подземном мире, залитом лунным светом. Ваша единственная надежда – Древний, спящий в самой глубине. Но прежде, чем вы достигнете цели, придётся столкнуться с множеством опасностей.
Дела давно минувших дней
Lunacid, игра от мастера хорроров Акумы Киры, несёт в себе отголоски давно ушедшей эпохи ARPG. Серия игр King's Field, запомнившаяся игрокам продуманным дизайном и насыщенными контентом подземельями, была предтечей Dark Souls. Этот жанр давно заброшен разработчиками игр АА и ААА-игр, и титул последователей King's Field перешёл к скромным инди. И это отлично, ведь все классные странные штуки выходят именно из их рук.

В мире игры вам предстоит бесчисленное множество открытий – от тайной магии до секретных мест. Это не просто набор из комнат с одиноким сундуком – целые области ждут внимательных и зорких путешественников. Эзотерические головоломки и туманные подсказки непременно озадачат и очаруют даже опытных покорителей подземелий.
Реалистичный бой
Вернитесь во времена до перекатов. Бейте наотмашь, отпрыгивайте, блокируйте удары противника – терпение и упорство помогут вам победить. Благодаря системе прицеливания по телу и набору уникальных видов уязвимости и сопротивляемости стихиям каждый бой превращается в виртуозный танец смерти. Сыграйте за вора, рыцаря, клирика или... вампира? Создайте персонажа на свой вкус.

Обширный арсенал
В зловонных катакомбах Lunacid вас ждет более 75 разновидностей оружия и 37 уникальных заклинаний с нестандартными способами применения. И найти их все совсем не просто — разве что залезть в гайд. Но мы вас за это не осудим. ┐( ̄ヮ ̄)┌

Классика РПГ
Не забывайте сохранять игру.
Вас ждут десятки часов геймплея, множество концовок, свежая интерпретация классических геймплейных формул и давно забытые артефакты геймдизайна былых времен. Прыгайте в Великий Колодец, и Lunacid обязательно вас удивит: здесь даже мимики пытаются украсть ваше серебро вместо того, чтобы сожрать вас.
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
люблю её
This game is honestly what I like about RPG's at its core and what I've really missed lately. Not flashy cinematics, not the various funky characters, glued to yours to get their spotlight. It really is just an RPG about world living or, more truthfully, dying around you, and letting its last gasp out, as you're... not even trying to sace it, more likely just going through it like one of the last bloodcells through the dying organism, and experiencing it's death along with it. You're the last piece needed for it after all, the world will die eventually, and you can either help it in one of the ways, or just prolong it's suffering, staying in the empty undead husk all alone. It's philosophical and beautiful, like all the past game Kira did in one way or another. It doesnt throw the questions in your face waiting for your answers, but gently leads you through the story, letting you question things yourself if you want to. The only thing I want from this is some sort of book with maybe lore or even adventures in this world, in the past, when the world itself was thriving. But well as the game itself shown me: I myself am the writer of this adventure, and can pick a sword and make my own story if I crave it so.
Уоп уоп уоп уоп уоп уоп уоп уоп уоп
массаж простаты за 310 гривен который РЕАЛЬНО того стоит потому что это просто свага а не игра даже не смотря на нужду в постоянном фарме и гринде после +-10 часов геймплея. кого-то это огорчит, кому-то наоборот зайдет, но я как истинный нерд соулслайков и любитель старой низкопол.графы хаваю все подряд, ибо нахожу в этом некую отдушину и способ расслабить свое сжатое очко. забавно смотреть на то, что люди зачастую именно к этой игре пишут не рофлоотзывы (как обычно делаю и я), а расписывают что да как. и ведь фор рил, потому что есть дохуя что сказать по поводу этого шедевра. да, заебывает прокачивать скорость. да, долго. да, рутина. да, бесят карты – но это все того стоит. честно, лично у меня фарм локаций вызывал только интерес, хотя я просто ненавижу когда приходится исследовать игровой мир как лабиринт. именно тут огромное исключение в заключении крилалл мой кумир пачоули милашка демон бездны секси ебал я собирать все оружия финальный боссфайт пробил на слезы кира гений. geez
вайбово