Погрузитесь в мрачное переосмысление артурианских легенд в этом RPG от первого лица с открытым миром. Исследуйте мир, застрявший в вечной осени, станьте свидетелем падения легенд и принимайте значимые решения, вплетённые в сложный, разветвлённый сюжет.
Шагните в мрачную вселенную «Tainted Grail: The Fall of Avalon» — ролевой игры от первого лица с открытым миром, ориентированной на взрослую аудиторию, где артурианские мифы оживают в темном фэнтези.
Исследуйте сложную и обширную главную сюжетную кампанию, помогая сохранить наследие короля Артура через 600 лет после его падения в бесконечных сражениях.
Наша игра создана как дань уважения ролевым играм от первого лица с открытым миром.

● Погрузитесь в насыщенное приключение: вас ждет 50–70 часов увлекательного контента на просторах трех масштабных локаций.
● Разветвленная сюжетная кампания: пройдите сложную основную сюжетную линию и сотни побочных квестов с проработанными, полностью озвученными персонажами.
● Безграничные стили игры: настраивайте игровой процесс под себя, комбинируя характеристики, навыки и снаряжение для создания идеального билда.

Каждый уголок Авалона полон открытий — спрятанные предметы, сюжетные тайны, уникальные враги, подземелья, квесты и увлекательные персонажи. Исследуйте открытый мир в собственном темпе, прокладывая путь вперед.

Свободно переключайтесь между оружием ближнего боя, щитами, луками, магией, метательными предметами, зельями и многим другим. Уклоняйтесь, парируйте и блокируйте удары, чтобы защититься. Экспериментируйте — выработайте собственный стиль боя против самых разных и опасных врагов.

Создайте собственный игровой стиль на основе широкого спектра характеристик, умений, снаряжения и системы крафта.
Хотите стать неистовым алхимиком-берсеркером, разносящим врагов голыми руками? Вперед!
А, может, вам по душе таинственный кузнец-маг, призывающий орды нежити? Возможно все.
Незаметный лучник, скрывающийся в тени? Если вам по душе стиль скрытного лучника — эта игра точно вас не разочарует.

Исследуйте три локации, в каждой из которых сотни квестов, персонажей, предметов и многого другого:
● Туманные Южные Горны
● Солнечная деревня Куанахт
● Морозные вершины Брошенных Мечей

Авалон живет своей жизнью — побочные активности и события сделают ваше путешествие еще интереснее. Занимайтесь ведением личного журнала, рыбалкой, фермерством, кузнечным делом, алхимией, приготовлением пищи, добычей ресурсов, обустройством своего дома и многим другим.

Ночью в мир исходит искаженье — хаос в его первозданной форме, который меняет реальность и делает выживание еще более трудной задачей. Враги становятся злее с каждым шагом — малейшая ошибка может стать фатальной. Либо ты, либо тебя.

Столкнитесь с морально неоднозначными выборами, которые испытают ваш характер и повлияют на будущее Авалона. Исследуйте мрачное наследие короля Артура Пендрагона, взаимодействуя более чем с 250 персонажами и пройдя более 200 побочных квестов.
Не без огрех, но плюсов ГОРАЗДО больше. Изучать мир интересно, задания практически у каждого персонажа, кач интересный, музыка отличная, мир красивый. После прохождения пролога прямо затянуло. Рекомендую любителям свитков, готики, немного солсов (по стилистике).
В прологе игра забрасывает огроменный крючок в плане сюжета. Выглядит многообещающе. Жду релиза
Годнота. Рекомендую! Офигенный лор, шикарная атмосфера. После настолки очень круто пройтись по знакомым местам, надеюсь вселенная будет развиваться и дальше. Отдельный респект разрабам за русский язык
Наконец-то дарк фентези без соплей, прям как я люблю. Отличная работа с атмосферой не только на визуальном уровне, но в осязании - на уровне звука и саундрека: ты чувствуешь игру костями, как и должен, смакуя чувство отрешенности и опасности. Сама музыка это отдельная тема - она просто потрясающая. Очень жду релиз, чтобы поиграть от 3 лица и насладиться миром (иначе бы даже не взглянул на игру. Очень хочется, чтобы все разработчики игр понимали важность такого выбора для многих игроков). Спасибо за комплексный подход к геймерам. УПД после релиза: Вид от 3 лица реализован так себе. Оружие не отображается на тушке после складывания, анимации кривоватые и вызывают эффект зловещей долины, плечи скелета очень широкие. Помимо прочего разрабы указали, что не планировали эту функцию изначально и дорабатывать её не будут. Вот(
Skyrim по геймплею. Gothic по мироустройству. The Witcher по музыке и дизайну монстров. Не ожидал ничего от игры. Очень удивила. Уважение.