Жестокая постапокалиптическая 2D-Метроидвания
Ведомая любовью, но движимая яростью, Чери отправляется на кривавый путь мести, исследует гигантскую Мегаструктуру и уничтожает армии Инфонет в первоклассной экшн-приключенческой игре, которая ломает шаблоны и кости. Cookie Cutter, который IGN называет "КРОВАВЫМ, ВЕЛИКОЛЕПНЫМ И НЕОБЫКНОВЕННО КРУТЫМ METROIDVANIA", предлагает тщательно прорисованную 2D графику, сложные и захватывающие бои, дикий дистопический мир, полный дерзких персонажей, ведра насилия и, под всем этим, сладкую и трогательную историю.
Игроки, играющие за Чери — андроида с бензопилой, выполняющего апперкоты, разрушающего барьеры и разбрызгивающего кровь, — отправятся в высокотехнологичные недра дистопического общества, встретят союзников, уничтожат врагов, сразятся с эпическими боссами, откроют новые регионы и разблокируют новые способности. Какие тайны скрывает Мегаструктура? Чери и её бесстрашные друзья должны выяснить это, если она надеется спасти своего создателя, Синдзи Фэллона, от безжалостного злодея, который готов править любой ценой.
Попробуйте сами и узнайте, почему Den of Geek утверждает, что Cookie Cutter — "ЛЕГКО ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ METROIDVANIA ЭТОГО ГОДА."
Особенности:
- Эпическое, уникальное приключение / Metroidvania на более чем 15 часов
- Эмоциональная история, полная забавных и очаровательных персонажей
- Исследуйте огромный мир будущего и раскройте его многочисленные тайны
- Оснастите Чери новыми видами оружия, такими как бензопила, и разблокируйте её сверхмощную меха-форму
- Встретьте сумасшедших союзников и врагов и получите доступ к закрытым областям огромного мира
- Участвуйте в быстрых, отзывчивых и захватывающих сражениях, точно рассчитывайте контратаки и выполняйте жестокие атаки на врагов
- Сражайтесь с огромными, смертоносными и незабываемыми боссами
- Прекрасная 2D графика, нарисованная от руки, выглядит как оживлённый анимационный фильм
Это ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ опыт Cookie Cutter. Cookie Cutter Overkill Edition добавляет огромное количество контента в оригинальную игру. Если вы уже играли, испытайте её заново с новыми возможностями, включая:
- Полностью озвученные диалоги для всех персонажей
- Новые функции карты, такие как возможность отслеживать прогресс
- Новые спецприёмы и улучшения для Cherry
- Уникальные кинематографические сцены, добавляющие ещё больше стиля и глубины игре
- Множество улучшений игрового процесса, балансировки прогресса и многого другого
Довольно хорошая метроидвания, хоть и не без проблем, чувствуется что это первая игра разрабов, не удобное перемещение по миру, ваншотящие шипы, кривые хитбоксы, ужасное управление на клавамыши (мне пришлось играть с геймпада, хотя на паде я играть не люблю), но исследовать локации более менее интересно, боссы и боёвка прикольные, визуал приятный (хотя местами кажется что фоновые рисунки были нарисованы нейронкой). Надеюсь что 2я часть исправит недостатки первой (если она будет)
Доступный для широких масс метройд. Слегка пошловат, но в откровенный сортирный юмор не скатывается. В меру жесток, но за ярким визуальным стилем воспринимается скорее легковесным в духе Тома и Джерри. Поверхностная боевая часть с простыми комбо-ударами. Максимально дружелюбное парирование с большим окном времени для отражения. Легкие боссы. Прыжковые сегменты за парой исключений тоже сложностей вызвать не должны. Карта интуитивно понятная и не слишком запутанная, все важные объекты и недоступные области помечаются символами автоматически, не нужно самому расставлять маркеры на областях. Если не проходить мимо противников, а выкашивать их каждый раз, пылесося карту на предмет секретов, то нехватки падающих с них ресурсов для прокачки улучшений быть не должно. На крайний случай всегда можно докупить недостающее у торговцев за символическую плату. Из минусов: игра обрывается на полуслове, а продолжение даже не маячит на горизонте. Для перфекциониста будет ужасом, что игру нельзя закрыть на сто процентов, счетчик уничтоженных летающих ботов на паре локаций сбрасывается при выходе с них. Возможно, в будущем это поправят. Иногда игра не запоминает открытые ранее области, и при запуске после перерыва приходиться карту открывать заново. Изображение начинает мерцать в некоторых местах, если в этот момент двигать камеру правым стиком. Мало видов противников. Все биомы так или иначе связаны с промышленной добычей и производством, не всем нравится ползать всю игру по заводским постройкам. Игра превосходно чувствует себя на деке. Текст отлично читается, стабильные шестьдесят кадров и забинденное управление под кнопки самой деки. Разработчики заморочились и адаптировали игру под карманную машинку от дяди Гейба.
Замечательная карта, выразительный внешний вид врагов и боссов (но малое их разнообразие), после смерти не теряются накопленные денюжки)
К сожалению, даже спустя приличное количество времени, в игре хватает bug'ов, что может оттолкнуть большое количество игроков от саркастичного и кровавого metroid'a. Надеюсь, что авторы не опустят руки и продолжат совершенствоваться, а фанаты найдут ответ, [spoiler] что за закрытыми дрерьми в Bastardvill'е и Golden Tower'е. [/spoiler]
Несмотря на проблемы, игра оставила только положительные впечатления. Крутой визуальный стиль - как персонажей и противников, так и некоторых локаций. Не слишком задроченный платформинг - всего пара моментов заставили попотеть, и не скажу, что это плохо. Красивые анимации - особенно добивания, правда, некоторые уж слишком быстрые, не успеваешь увидеть, какие страшные вещи ты сделал с противником. Неплохая музыка. Из проблем стоит отметить боевую систему, которая даёт тебе немалое количество оружия и способностей, но по факту, только парочка действительно полезны. Не совсем понятно, зачем в этой игре есть ПАРИРОВАНИЕ. Плюс ко всему сражения с большим количеством противников это просто каша, которую ты мешаешь одной атакой. Бои с боссами в этом плане выглядят поинтересней. Есть вопрос к элементам метроидвании, а конкретно, к началу игры и порядку получения способностей для дальнейшего прохождения. Тебе говорят идти в одно место, а по факту тебе нужно в совершенно другую локацию, о существовании которой ты можешь узнать только методом тыка. В дальнейшем получение способностей происходит более линейно и интуитивно понятно. Сюжет просто есть. Он не бесит, но и восторгов не вызывает. Юмор в игре, примерно как и сюжет, есть, но в отличие от истории, иногда способен нарисовать улыбку у вас на лице. Бытует мнение, что эта игра пропитана всеми ненавистной повесточкой и я вам на этот счёт скажу лишь только одно. Если уж повестка, то только такая. Она не делает игру лучше или хуже. Убери её, и ничего в игре не поменяется. Ну и конечно же в игре просто огромное количество отсылок и пасхалок на другие игры и поп культуру.