Explore the last remnants of civilization in this vast, unforgiving, and interconnected world. Learn what is left of its history. Discover pockets of natural life in the perpetually expanding Omnistructure. Lose yourself in a journey unlike any other. Find your purpose in the world.
Explore the last remnants of civilization in this vast, unforgiving, and interconnected world. Learn what is left of its history. Discover pockets of natural life in the perpetually expanding Omnistructure. Lose yourself in a journey unlike any other. Find your purpose in the world.
Примерно 5 лет вообще не запускал игры и уже свыкся с игровой импотенцией. Казалось бы - юность утрачена, становись скуфом, пей пивко. Но (!) Мне встретился первый дарк соулс, который я скачал от нефиг делать на свой шитый xbox 360. И понеслась. Вывалившись из цепких лап Миядзаки я тщетно пытался вернуть утраченное чувство новизны и жажды исследований. Игры шли каруселью перед глазами и ни одна не смогла этого сделать в полной мере. Не знаю, почему, но, вот этот кусок кривого кода выдаёт жесткий вайб первого соуса. Сложно передать словами, однако авторам удалось уловить дух и суть настоящего соулс лайка, хотя они и споткнулись о низкие бюджеты и завышенные амбиции.
Замечательная короткая игра, в которой смешалось почти всё. Визуально перед нами коридорный пост апокалипсис в мире разрушенных хрущевок. Что же здесь делать? Бегать по мокрым от непрекращающегося дождя улицам. Надеяться не помереть в колизеях и не захлебнуться в канализациях. Играть в прятки с выводком огромных угрей в затопленном городе. Искать путь как ниндзя (у него же есть путь? или нет?). По поводу последнего, тропинок, ведущих из одной локации в другую, и скрытых мест с лутом для инди игры много. Бегай - изучай в свое удовольствие. Стоит отметить саму графику – она здесь хорошая, но иногда встречается мыло. Боевка действительно "Похожа на Dark Souls", но с нюансами. Перекаты и блоки ничем не отличаются от Соулсовских. Парирования больше смахивают на Секиро. Магия используется и умениями оружия, как в Элден Ринге, и скилами самого персонажа. На больших противников можно забираться и тыкать в них ножиком, как в Драгонс Догме. Во время атаки необходимо ритмично нажимать кнопки, чтобы удары проходили быстрее, били сильнее и выносливости кушали меньше. Что важно, анимации красивые, плавные и ни разу не рваные. Противники, после прохождения кучи соулс-лайк, не сложные. Прокачка в хорошем смысле своеобразная. От соулсов здесь есть прокачка характеристик, но их здесь всего 4. Всё это разбавлено перками, углубляющими специализацию персонажа. Аналога душ здесь нет, только опыт, который НЕ ТЕРЯЕТСЯ при смерти. Единственное, что можно выронить – эссенции с боссов, которые при победе над последними необходимо донести до местного костра. Оружия и брони много, все различаются визуально и выполнены на должном уровне. В снаряжение можно запихнуть камни, что-то да улучшающие. В общем, любителям строить билды есть куда разгуляться. Из багов пару раз встретил звуковые, но было это только на НГ+. Нигде под текстуры не проваливался. Пишут тут в комментах, что игра ощущается "сырой и унылой". Мне как-то не ощущалась. Брал по скидке, перепрошел 2 раза разными билдами и получил огромное удовольствие.
Ненапряжный соулслайк в весьма оригинальном антураже.
> ds3, ds2, ds1, sekiro
добро