Songs of Syx is a fantasy city-builder where you start off as an insignificant colony and build, scheme, and fight your way towards a metropolis and empire. The mechanics are complex and true to life, where small events can spiral into the collapse of kingdoms. Try the unlimited demo first!
Songs of Syx is a fantasy city-builder where you start off as an insignificant colony and build, scheme, and fight your way towards a metropolis and empire. The mechanics are complex and true to life, where small events can spiral into the collapse of kingdoms. Try the unlimited demo first!
Игра сложная, непонятная, но такая привлекательная
На старте построив склад и все необходимое, свиньи взбунтовались и разграбили мое поселение. 10/10 P.S. (из за бага или что, но все технологии зданий доступны с самого старта, в торговле можно спокойно скупить весь товар другого королевства и твои монеты не будут тратиться. Одним словом из за ошибки в коде теперь можно спокойно дюпнуть кучу ресов на старте и создать город за пару часов
[h1] Общее мнение [/h1] Игра неожиданно сильно увлекла. На момент покупки я не питал особых надежд, что она меня надолго удержит. Тем не менее, я провёл в ней много десятков часов ([i] к сожалению, из-за оффлайн-режима это не учитывается [/i]). Время в ней пролетает совершенно незаметно. [h3] Если вкратце [/h3] Я бы сказал, что этот продукт напоминает нечто среднее между [b]Cities: Skylines[/b] и [b]RimWorld[/b]. [hr][/hr] [h3] [b] [u] Особенности [/u] [/b] :[/h3] [b] * Интересная и хорошо реализованная механика торговли и экономики [/b] [b] * Настроенная логистика между зданиями, складами и точками сбора ресурсов [/b] [b] * Уникальность каждой расы в плане геймплея и путей развития [/b] [b] * Сражения реализованы в духе серии стратегий Total War [/b] [hr][/hr] [h3] [b] [u] То, что может оттолкнуть [/u] [/b] :[/h3] * Для многих графика может стать [u] барьером для входа [/u] ([i] однако глубина механик и насыщенность геймплея с лёгкостью компенсируют это спустя пару часов [/i]) * Довольно [u] непростой интерфейс [/u], в котором можно сначала запутаться или не сразу воспринять информацию ([i] лично для меня это стало делом привычки [/i]) [hr][/hr] [h3] Коротенький итог : [/h3] Игра не самая простая, но со временем (как и в любой глубокой стратегии) ты освоишь все её механики — и тогда она раскрывается во всей полноте. Здесь можно провести сотни часов, строя свою общину или же создавая, путём завоеваний, целое Королевство или Империю. Как строительная песочница в антураже фэнтезийного Средневековья, игра успешно реализует все поставленные цели и оправдывает ожидания жанра.
В базе своей я - пират, но решил поддержать дукатами разраба, ибо я очень люблю "глубокие" игры. Пусть и сыровата, но думаю будущее у игры балдежное, нужно только допилить за годик-два.