Rise up in a search for immortality in this strategy sim and management game based on Chinese mythology. Rebuild your sect and train new disciples through the path of cultivation. Research magic and gather mystical artifacts, face ancient dangers and other sects in your path to spiritual ascension.
Rise up in a search for immortality in this strategy sim and management game based on Chinese mythology. Rebuild your sect and train new disciples through the path of cultivation. Research magic and gather mystical artifacts, face ancient dangers and other sects in your path to spiritual ascension.
Пара вещей, который я выяснил в этой увлекательной игре: 1) кошкодевочки, да и мальчики, да и не только кошко, весьма не стабильны, а красный день календаре всегда неожиданный настигает в самый не нужный момент 2) интерес к правому нижнему углу карты сгубил не одну школу 3) животные - это мило славно, но в целом просто источник фекалий для удобрения земли 4) в прочем иногда животные считают, что хватит терпеть кражу их фекалий, и могут превратится в демона, который вырежет половину ваших учеников, потому что сильнейшие из вашей школы были заняты в этот момент на аукционе, выкупая ценные реагенты полученные из драконов у других школ, чтобы потом отправлять на боевые задания своего [strike] унизителя [/strike] культиватора 3000 с шестью летающими на сверхсветовых скоростях [strike] кусками говна дракона [/strike] могучими артефактами. 5) В какой-то момент игры вспоминаешь цитату из отечественного фильма про [url=https://www.youtube.com/watch?v=vlIbf7bwaPc]"шестируких с низкой социальной ответственностью"[/url] и она обретают смысл, ведь можно атаковать и летающими на сверхсветовых скоростях фаллосами, которые совершенно "случайно" отвалились в процессе обучения у пришедших к вам школу крестьян, которые просто заблудились. Вы уговорили их остаться на чай, вступить в вашу школу, обучили технике, результатом которой являются не только бонусы к характеристикам, но и принудительная смена пола на женский, а после этого убили, причинив максимум душевных и физических страданий для кристаллизации их душ в самой ужасной комнате ваше школы в камни для увеличения уровня артефактов созданных из их же отвалившихся членов, потом из тел сделали зомби, чтобы они подметали полы, их вещи продали местному бродячему барыге. Когда же их бездушные оболочки износились настолько что уже не способны выполнять какую-либо работу, вы поместили их в гробницы и посадили рядом медитировать единственного выжившего из их группы, на глазах которого все это происходило, чтобы в ключевой момент боя он мог вспомнить все эти события и нанести смертельный удар дракону своей 1000 раз мутировавшей правой рукой, и обрести бессмертие, чтобы всю оставшуюся вечность помнить об этих событиях. Все выше сказанное основано на игровых механиках без использования [strike] моего больного воображения [/strike] модов.