Dive into Odd Realm, a mystical colony sim set in a land of fantasy! Lead your settlers to construct a thriving haven, navigating unpredictable seasons, elusive bandits, unseen horrors, and fabled gods. Every choice etches your colony's destiny, igniting a saga of adventure, peril, and triumph.
Dive into Odd Realm, a mystical colony sim set in a land of fantasy! Lead your settlers to construct a thriving haven, navigating unpredictable seasons, elusive bandits, unseen horrors, and fabled gods. Every choice etches your colony's destiny, igniting a saga of adventure, peril, and triumph.
Amazing game with HUGE potential!
С нетерпением жду релиза, или хотя бы обновлений :)
Я редко пишу обзоры с каким-либо смыслом, но иногда делаю исключения. Этот коммент никакой роли не сыграет вообще в разработке игры, но из принципа стоит оставить что-то полезное для тех кто думает купить игру. Возможно отзыв вырвется в топы и станет обложкой игры для русскоговорящих пользователей (Не смотря на уже полноценный отзыв ещё с 2019). Игра как не трудно догадаться, продолжает дело Dwarf Fortress, графика ASCII в которой красота сокрыта в глубинах вашего воображения, преобразована в объективно красивые пиксели. Не смотря на трудности в освоении управления, привыкнуть намного легче и быстрее, даже достаточно освоить саму графику и уже интуитивно понимать, куда надо кликать. Основной геймплей крутится на постройке поселения, однако главная фишка которая отличает игру от DF и RW заключается в том, что в процессе игры можно натолкнуться на множество интересных событий вне поселения. Вы имеете намного больше свободы в освоении мира и способов контакта с соседями (Сейчас механики связанные с этим довольно сырые, но в будущем добавятся границы и караваны, благодаря чему появится смысл вести политику и больше поводов на продолжение игры после успешного развития столицы). На пример Вы можете основать тремя воинами-смельчаками отдалённую крепость у бухты с великолепным видом на горы позади вас и бескрайним океаном впереди, крепость перерастёт в эталон героизма и духовности, станет приютом для старых паломников и сирот, будет окружена силами зла и де-факто войдёт в секретный могучий орден по борьбе с этим самым злом, устроите целое ледовое побоище с врагами, силами последних хранителей крепости, крепость падёт от голода и бандитов, что как коршуны пришли разграбить ваши богатства. В конце концов выживет одна юная девушка, что сбежит в тайгу и будет жить в землянке пока не наберётся сил отвоевать святое место своими руками. Свобода действий является наиболее приятной в этой игре, звучит смешно по сравнению с DF и RM (Важно сравнивать игру с ними я считаю), но это вправду то что может зацепить многих. Вам не обязательно заниматься онанизмом по бесконечному усилению колонии чтобы лишь умереть в конце или покинуть своё деяние, Вам не обязательно спаивать ваших подданных толстощлемником и загонять под землю из-за их особенностей. Вы сами решаете какую мечту воплотить в реальность, хоть загоните себя в далёкую Арктику и живите в землянках, рыбача в прорубях; возводите великие замки и города, опору цивилизации и земных благ; копайте шахтёрский городок трудолюбивых кузнецов и геологов на "Счастливых холмах"; основывайте Ваш собственный рыцарский орден в пустыне, тренируйте героев которые будут защищать слабых и бедных; или под покровом ночи обоснуйтесь в проклятых землях, изучите зло и заставьте его служить во благо, постройте горный замок безмолвных алхимиков и колдунов; И всё это лишь минимум который Вы можете воплотить, играя за людей, можете ли Вы достигнуть мирового господства сил зла и достигнуть мастерства в местной тёмной магии "Аркана"? Или подчините себе само время и пространство? (Пока доступно лишь 3 расы). Собственно, вот результат моих попыток написать что-то красивое. Я не могу упомянуть все детали игры, но в основном скажу, что партия начинается в очень молодом мире, первого числа весны в 500-ом году и карта выглядит пустой, что может сперва натолкнуть на мысли мол делать в мире будет нечего, со временем игровой мир преображается и расширяется его история, играя примерно 2 игровых месяца и открыв карту можно заметить, что появляются небольшие леса, новый поселения, если вы играете на лугах, то заметите как сильно преобразится местность. Игра может и не стоит своих денег, но учитывая возможности и перспективы в будущем, можно назвать это отличным вложением если вам зайдёт игра и вы с предвкушением нового обновления будете следить за развитием проекта. Надо в первую очередь понимать, что важен отклик аудитории, деньги даже меньший мотиватор, говорю по опыту. Жду будущих обновлений в генерации, а самое вкусное - упомянутая ранее политика. [i]...И пусть же легенды о ваших доблестных рыцарях будут звучать на площадях великих столиц, детские страшилки про колдунов-отшельников рассказываться за ночным костром в лесном бору, ужасы о бессмертных скелетах писаться на путеводных камнях, мифы о полу-Богах которым подвластно само время будут изучаться столетиями...[/i] Но не факт, что затянет, меня не особо например
Если бы я разрабатывал игру, то она была бы максимально похожа на Odd Realm. Пиксельная, в жанре фэнтези-средневековье, расслабляющая и с очень ламповой атмосферой. Строим домики, разводим курочек, выращиваем картошку, добываем руду под землей, ловим рыбку, варим домашний виски.. Я уверен, что со временем она будет только лучше и я точно наиграю еще не один десяток часов.
Любителям DF игра понравится. По содержанию, конечно, ей далеко до прародителя, но разработчики обещали постоянно и регулярно улучшать свой продукт добавляя много интересного и путного. Кстати, авторы очень лояльны и прислушиваются к пожеланиям игроков. Я их поддержал, что и остальным рекомендую.