Die Young
- это динамичное приключение в открытом мире, представленное от первого лица. Вы очнетесь на живописном острове площадью около 12 кв.км. в Средиземном море, погребенные заживо и брошенные умирать. В голоде и жажде, ваша борьба за выживание началась. Прыгайте, карабкайтесь по скалам, используйте преимущества вашей силы и умениям паркура, чтобы преодолеть опасность и дикость природы!
- *Живите
Это не "классическая" игра про выживание. Если Вы собираетесь потратить много дней на поиск ресурсов, строительство укрытия или даже крепости, здесь это не выйдет. Ваша главная задача - выжить. Единственное Ваше предназначение - сбежать. Как можно скорее. Всегда пейте с запасом, пока ищете путь к побегу. Ведь кто знает, когда удастся найти другой источник воды.
- *Снаряжайтесь и деритесь
Оставленным без всего, сколько-либо ценного, вплоть до обуви, Вам придется найти новое снаряжение. У Вас нет ни единого шанса сбежать, опираясь только на свой ум. Ищите снаряжение и оружие, которые помогут Вам выжить в этом кошмаре.
- *Исследуйте.
Исследуйте остров и находите все больше информации о его таинственных жителях, древних руинах, темных шахтах ии пещерах. Раскройте жуткую правду, стоящую за тихой сельской жизнью острова.
- *Бегите
Изумительная красота природного пейзажа скрывает смертельные угрозы и врагов. Пробиваться с боем безнадежно. Бегите, прыгайте, лезте по скалам и оставляйте далеко позади тех, кто желает вам смерти.
Щекочущий нервы и наполненный неизвестностью с того самого момента, как Вы нажеме "Старт", Die Young - атмосферный триллер, который позволит Вам совершить незабываемый рывок к свободе и жизни.
Едрить меня в корень. Вот не люблю я игры в раннем доступе, потому что они обычно очень сильно сырые и убогие. Однако это не про эту игру. Честно, я думал когда покупал, мол попаркурю немного, скидка у игры большая, много от неё не жду. И тут я обалдел. Игра играется отлично, паркур не багует, враги больно бьют и выполняют главную функцию - охотников. Эта игра самый яркий пример того, когда ваш герой не рохля, но и не Рэмбо, вы не можете тут убивать маньяков и животных пачками (хотя убить их можно, но очень тяжко, вы же Дафна, спортивная мажорка, а не Майк Тайсон). Вы реально как загнанная несчастная девушка носитесь от смертельных преследователей, причём вас реально преследуют, упорно и долго. Особенно мне зашло, когда за мной бегали 10 собак, о да, я прям как у себя в городе оказался, очень мило. Сюжет неплох. Он ещё не закончен, но мне нравится его готовая часть. Щас я тут загоню свои догадки, можете не читать этот абзац, читайте ниже. Жила была Дафна, в детстве батька её постоянно брал в походы на природу, где учил выживанию, росла она беззаботно, богато, тусила, отрывалась. Однажды с лучшей подругой Дженнифер она встретила Рашида, тусовщика, который им предложил тусануть на острове. Поехали шумной компанией отдыхать. Там на них напали маньяки. Маньяки часть туристов убивают сразу и на корм собакам пускают, а часть оставляют жить, чтобы мучить и охотиться на них. Как я понял, есть кто-то, кто заманивает людей на этот остров для отдыха, а потом местные маньяки развлекаются. Ещё на острове есть мирные местные, которые тусуют на другой части острова, подальше от маньяков. И походу Дафна должна найти друганов, кто жив, разобраться с зазывалой на остров и смыться живой. Наверняка я нифига не понял и всё переврал, но я так понял сюжет. Музыка. О да, тут просто шикарный саунд, особенно в горах, нью ретро вейв, еее, а ещё рок и т.д. Короче, я уже добавил себе в плеер, отлично ложится на игру. Враги. Добавьте побольше маньяков, пожалуйста, и пусть они будут уникальными. У каждого своя пуха, своя внешность и чтобы каждого убить было нереально тяжко, но можно и после чего они умирают окончательно. А то маньяков всего 2 вида, один громила и куча охотников с луками. Не знаю, пусть будет маньяк с бензопилой, маньяк с арбалетом, снайпер, собачник, ветеран войны (не знаю, вьетнамский, например) с ножом и т.д. Ну и чтобы они имели свой распорядок дня, каждый из них занимался своим делом в зависимости от времени суток. А ещё взаимодействовали, например, общались между собой, шутили кто больше наубивал или ругались. Соответственно уникальные характеры и фишки, типа пришёл в горы, а там снайпер живёт, везде красные флажки висят для отслеживания дуновений ветра при стрельбе, ветеран в лесу с волками живёт, капканы ставит и оставляет вьетнамские метки для того, чтобы ловушки можно было различать. Тогда станет на порядок круче, гарантирую. Больше шмота добавьте. Кстати, было бы круто, если одежда бы влияла на геймплей, например, яркие шмотки туристов были более заметными, тяжелее скрываться от врагов, а шмотки местных оборванцев наоборот делали более незаметным. Тяжёлая одежда позволяла больше урона впитывать, но замедляла и т.д. Больше самодельного оружия. А оружие маньяков можно сделать как оружие с боссов, которое не портится, но и убить владельцев крайне тяжко. Оружие ломается уж слишком быстро, ну реально, два удара и всё, нож или разводной ключ сломались, пусть покрепче будут. Животных вроде хватает, но можно и их добавить, почему нет. Карту надо бы поудобнее сделать, а то она высвечивается не вся, а кусками, не шипко удобно я вам скажу, ибо чтобы увидеть другой её кусок, то надо за край нынешнего куска уйти, только тогда переключится. Дичь. Ну и пускай у Дафны побольше будет реакций, диалогов и прочего, а то она сейчас мало комментариев даёт насчёт окружающего, было бы неплохо, если бы в финальной версии она живее реагировала на происходящее, материлась, ужасалась, удивлялась и прочее. Ибо остров в одного нам исследовать надо много, пусть персонаж кажется живей, так исследовать будет интересней. Ну и всё пожалуй.
[h1]Dying Light - Survival Edition[/h1] [hr][/hr] [b]Die Young[/b] - Индюшатина которая сможет тебя заинтересовать на 20ч. Изначально игра выглядела как типичный проект от школьника, я очень рад что теперь он выглядит как [i]ААА[/i]. Коротко про игру, это поместь Дайн Лайта и Фаркрая, сочитание вкусное, вам стоит попробовать???? [b]ГРАФИКА[/b] - Очень сочная, выглядит прям как на [i]греческих[/i] островах. [b]НО[/b], но в игре нет тёмных пространств... Так же насчёт оптимизация, не кретично, играть можно! [b]ГЕЙМПЛЕЙ[/b] - Кто играл в [i]Dying Light[/i], тем соболезную. Основной геймплей от [i]Dying Light[/i] ничем не отличается, по этому идём и перенастраивам клавиши как там. А так геймплей разнообразный и приятный, так что можно играть спокойной???? [b]СЮЖЕТ[/b] - Игра начинается как [i]хоррор-выживание[/i], но когда ты проходишь через ворота, то всё, это [i]Far Cry 7[/i], у тебя и арболет, есть кучу побочек от местных, и мир красочный, машин только не хватает. Крч годно, мне нравится такая тема! [b]ЭМБИЕНТ[/b] - Хоть порой он странно себя ведёт, но всё же он хорошо ласкает уши. А когда ещё ночь, Мммм... Годнота!???? [hr][/hr] [h1]Рекомендую![/h1] https://store.steampowered.com/app/433170/Die_Young/
Безусловно рекомендую эту игру. В ней великолепный геймплей и он стоит каждого потраченного рубля, тем более что игрушка продается дешево. За основу тут взят паркур игры Diyng Light, только при этом мы помещены на красивый турецкий остров. Бегаем на природе, изучаем местность, разгадываем загадки. Самый кайф заключается в офигенной атмосфере приключения, когда ты находишь способ попасть в комнату, в которую не мог попасть раньше. Или находишь путь на крышу. Или... Сюжет тут начинается с того, что вы просыпаетесь в колодце с картой на руках. Выбираетесь и обнаруживаете, что вокруг красиво, однако бродят дикие животные, злые собаки и какие то странные кхэ-кхэ... На карте обозначена цель "Башня". Вот до нее и надо добраться. Вроде всё просто, но по ходу прохождения находятся записки, где интересно раскрывается вся подноготная. Параллельно находите друзей, с которыми приплыли на остров и вообще узнаете много чего о том, кто вас похитил, зачем и вообще. Локации реально клевые и разнообразные. То два здания, горный перевал, то башни, то обрывы. И от локации зависит и наполнение геймплея. Т.е. где то придется забираться осторожно на очень высокие уступы, а где то вылавливать и мочить врагов, а где то придется подумать над какой-то головоломкой. Местами бегаете как угарелый перепрыгивая препятствия, а иногда аккуратно выбираете куда наступить, Дабы не провалиться в пропасть. Так как это средиземноморье, то можно полазить и по древним храмам. Чем хороша игра, Так это в постоянном разнообразии. Всё время получаешь новую порцию контента, постоянно хочется продвинуться дальше и посмотреть че там. Игра провоцирует на исследования и поиски нового. При этом всегда чувствуешь уверенность в том, что найдешь что-то интересное, а затем находишь. Ну разве не в этом счастье? :) В общем, я остался доволен, не смотря на технические проблемы последней трети игры. У меня вдруг появились жесткие фризы и подвисания, которые частично лечились жестким понижением графических настроек. В остальном, получил массу удовольствия от прохождения. Ждем теперь выхода Diyng Light 2 для новой порции качественного паркура!
Были скидки на игры и мой выбор пал на данную игрушку. Впечатления только положительные, игра на прохождение, есть сюжетная линия, свободный мир. Природа, музыкальное сопровождение, животинка (которую пришлось to kill, чтоб to live). Много тайников и загадок. В середине игры, когда уже прироновишься к смыслу сюжета и прочего, уже появляется какая-то мания все облазить, отыскать, наткнуться на что-то неизведанное. В общем, мне зашла.
Отличная, красивая игра поддерживаемая разработчиками. Паркур в стиле Mirror's Edge. Приемлемый ценник. Маст хэв всем неравнодушным к жанрам выживалок и паркур адвенчур!