Shortest Trip to Earth, игра от создателя Teleglitch: Die More Edition, — симулятор управления космическим кораблем в жанре roguelike, который ориентирован на исследование, управление судном, а также принятие решений, влияющих на исход игры, и тактические битвы в режиме реального времени.
Отбить корабль от атак злобных врагов — это задача не для неженокИсследуйте детально проработанную и порой смертельно опасную вселенную
Отправляйтесь в приключение по процедурно генерируемой вселенной, где вы столкнетесь с множеством причудливых существ, а также примете участие в кровопролитных тактических сражениях против вражеских кораблей, галактической полиции и межпространственных космических монстров.
У каждого корабля есть свои сильные и слабые стороныВыиграйте борьбу за выживание, самостоятельно оборудовав свой корабль. Выберите один из типов кораблей и управляйте всем, начиная от команды и питомцев и заканчивая модулями и оружием. Будьте готовы принять множество непростых решений и не забудьте оценить созданные вручную уникальные иллюстрации.
Выбор типа командыВ Shortest Trip to Earth присутствует режим игры с одной жизнью, в котором вам будут доступны специальные способности, повышающие ваши шансы на успех в следующем прохождении.
Главные особенности
- Освойте искусство выживания на неисследованных космических просторах!
- Путешествуйте по полной опасностей процедурно генерируемой вселенной
- Управляйте своим кораблем и его командой
- Примите участие в тактических сражениях в режиме реального времени
- Сражайтесь против коварных захватчиков прямо на борту корабля с участием дронов и боевых питомцев
- Не растеряйтесь в сотнях случайных событий с непредсказуемыми последствиями
- Узнайте множество невероятных историй со всех концов вселенной
Игра очень хороша, глоток свежего воздуха после FTL. Гораздо больше возможностей для микроконтроля ВСЕГО, да, буквально [b]ВСЕГО[/b]! Если менеджмент в FTL в конце концов сводился к простому перекидыванию энергии с нужных модулей на ненужные и отражению атак абордажников, то здесь эта фича возведена в абсолют, больше требований и отвественности, а вместе с этим гораздо больше возможностей. Сама концепция являет собой усложненный фтл, в общем то, идеальное описание игры. Больше упора идет на индивидуальность каждого члена экипажа, а так же на общее его количество и потребности. Не могу сказать что игра настолько идеально отполирована и наполнена контентом как FTL, но ребята очень хорошо постарались, играть приятно и весело, особенно наслаждаешься свободой после многоразового прохождения игры-вдохновителя. Я бы назвал это миксом Rimworld и FTL, большего мне от игры не нужно. Баги присутствуют, ерли аксес, а че вы хотели? К приобретению советую, жаль цена для рус сегмента немного завышена.
FTL на максималках с перегруженным интерфейсом - NICE!!!1
Игра однозначно хорошая, супер-достойный приемник Космических рейнджеров. Атмосфера шикарная, менеджмент корабля отличный, в нём они шагнули дальше Космических рейнджеров. Очень интересно всё это гредить, планировать, исследовать планеты и космос. Драки тоже отличные, очень тактичные, очень зависящие от оборудования корабля, и ещё больше от действий игрока. Но есть при этом ОГРОМНАЯ проблема. Сложность и в целом стиль игры. Разработчики заставили всех играть в хардкор (без сейвов). ЗАЧЕМ??? И при этом нет выбора уровня сложности. Я от этого в шоке просто! Дураку понятно, что невозможно удовлетворить всех одним уровнем сложности, для этого и придумали их выбирать в любой игре. Вы просто убиваете удовольствие от игры для всех, кому слишком сложно или слишком просто. А это всегда будет большинство всех играющих, какой уровень ни выбери. И этот хардкор. С какого фига меня заставляют в него играть? Я не играю в этом режиме никогда и нигде, он мне не нравится. Хотите усложнить игру? Добавьте более суровую сложность и всё. Да и вообще - это не разработчики должны решать: на сколько игра должна быть сложной. Это решает игрок и только он. Не надо решать это за него. Делайте 5 уровней сложности (по меньшей мере) и галочку хардкор - и ВСЁ! И пусть ВСЕ наслаждаются вашей шикарной атмосферой с комфортной для себя сложностью. Вообще не понимаю, как можно было сделать такую огромную глупость с такой прекрасной игрой. И при отсутствии сейвов в игре совершенно убийственный рандом. Любая мелочь может напрочь убить всё прохождение, и эти мелочи щедро рассыпаны везде. В любой драке пушка случайно сразу попала, куда надо, и ты победил без потерь, а в другой пушка упорно не попадала, куда надо, и тебя убили, или ты понёс невосполнимые потери. Полная хрень. Может кому то это и приятно щекочет нервы, но уж точно НЕ ВСЕМ. Делать это для всех без возможности выбора - чудовищная глупость. Что в итоге сделал я. Несколько раз поначинал заново, дойдя максимум до босса 4 уровня, с которым вообще не понятно, что делать. При этом других сильных соперников на 3-м и 4-м уровне просто избегал. Потом мне это надоело, и я организовал себе сейвы вручную копированием файлов игры. После этого дошёл до этого босса не моргнув глазом, убивая вообще всех без потерь и проблем. Босса убил так же, он мне вообще ничего не смог сделать. Стало неинтересно. Короче, без сейвов слишком сложно, а с ними слишком просто. Господа разработчики, сделайте 7 уровней сложности и галочку "хардкор" - тогда все будут довольны.
The game is wonderful. But there is one drawback: the Russian language is not enough. Please add Russian language!
Хорошая игра. Много правильных механик, атмосферно, динамично. Обзор пишу поиграв 2 часа, возможно что-то до конца не понял. Плюсы: [list] [*]Отлично сделан микроменеджмент корабля - основная часть игры [*]Красивые арты, анимация, отлично написан текст [*]Большая сложность, постоянное ощущение того что ты на в паре шагов от провала [*]Интересные бои с множеством тактических опций [*]Хорошо прописан менеджмент ресурсов [*]Разные корабли и стратегии [*]Механика fate point с влиянием решений этой игры на следующую [*]Можно посмотреть о чем думают члены команды, у всех описания характеров - очень сильно добавляет атмосферности [*]Много крутых мелочей, например если пришвартоваться к станции то оказывается что на ней есть огнетушители которые потушат тебе пожар. [/list] Минусы: [list] [*]Плохое обучение - назойливое и упускает важные вещи про игру [*]Непонятный и неудобный интерфейс [*]Часть музыки крутая, но часть совсем не зашла [/list] Нейтрально: [list] [*]Большой элемент случайности, очень много зависит от того куда попадут снаряды, какой лут выпадет и какие ивенты на планете. [*]Игра очень жестко наказывает за отсутствие ресурсов. Кончилось топливо? Включай сигнал sos и жди. Кончилась синтетика и случайным попаданием сломан двигатель? Включай сигнал sos и жди, если повезет то пришедший на сигнал с тобой поделится. Твоя команда получила ранения? Трать кучи органику на лечение, кончилась органика во время полета - команда начинает получать урон. [/list] По раннему доступу: [list] [*] Серьезных багов не встретил, но было несколько мелких типа нерабочей опции в диалогах [*] Событий мало и они повторяются, но обещают добавить сильно больше [*] Контента уже много, я потратил два часа на то чтобы пройти только один сектор только на одном корабле [/list]