Долгие годы зло таилось во мраке. И теперь оно решило выйти на свет. Кто же сразится с ним, если не вы? Эпическое приключение на 50+ часов, 350 озвученных персонажей, Режим Ностальгии для фанатов жанра и более 100 фоновых музыкальных произведений!
The Director’s Cut позволяет глубокую настройку персонажей, содержит новые предметы и врагов, переработанный интерфейс и бесплатное дополнительное подземелье.
Выберите свой стиль игры
Только вам решать, как играть! Подгоняйте под себя все игровые настройки (например, вы можете включить возможность сохраняться где угодно), настраивайте мини-карту и метки на ней, а также многое другое. Игра может стать чудовищно сложной либо запредельно легкой. Или чем-то посередине.
Создайте идеального героя
Вы можете играть за Барда, Воина, Мага или Вора, у каждого из которых примерно по 60-70 навыков. Всего в игре 21 уникальный класс. Богатые возможности создания персонажа делают каждую новую игру уникальной.
Создайте свой отряд
Вы начинаете с одним персонажем, но всегда можете нанять или создать еще нескольких. Создайте отряд по себе!
Приключения ждут
Исследуйте города, берите задания у местных жителей, бродите по темным подземельям и странствуйте по холмам, лесам и заледеневшим пустошам.
Перехитрите злодеев
Вас ждут пошаговые тактические бои, в которых побеждает умнейший. Для победы вам понадобится стратегическое мышление, продуманная расстановка бойцов и идеально выполненные комбо!
Раскройте древние тайны
Разгадайте сложные головоломки. Если вы и переживете столкновение с врагами, то смертоносные ловушки точно вас доконают.
Эльфийское оружие с головоломкой
Загадки никогда не заканчиваются. Собирайте древнее эльфийское оружие и раскрывайте его секреты, получая в награду могущественные навыки.
Новая песня исследователей — «Спасение заблудшего»
Сыграйте эту песню, чтобы пропустить обязательную головоломку. Вдруг она надоела вам или вы просто не хотите тратить на нее время?
Играть было интересно, хотя игра немного затянута. Загадки решать понравилось, но к концу игры от них устаёшь. Отличная музыка, бои хороши.
Сразу после релиза это был ужас, а не игра - после почти подвешивающих игру разбиваний бочек и застревания в текстурах на лестнице в самом начале, я ее с отвращением стер. Но после уймы патчей и выпуска Director's cut, получилась неплохая RPG/Dungeon crawler, как раз как мне нравится - не только и не столько в подземельях, с многочисленными головоломками, некоторые из которых довольно оригинальные (выстраивание шестеренкок, пугание фей, адский водопровод). Боевая система в игре странная - очки действий даются на партию, а не на каждого сопартийца, но в основном сбалансированная.
Затянуло на 90 часов под конец немного только надоело, но все равно, игра хороша, с загадками на мой взгляд перемудрили чутка, порой их хотелось бы чуть поменьше. Кстати я прошел игру на Windows 7 если что, хотя было время когда сами разработчики накинули на вентилятор....
Шикарная игра! Наконец-то её довели до ума, добавили нормальную локализацию и поправили баги. Получил огромное наслаждение когда проходил ещё прошлую багованную версию, думаю сейчас ещё разок перепройду уже на максимальной сложности. Однозначно зайдет всем любителям Гримрока и подобных игр. Загадки есть простые, а есть просто мозговзрывательные) Очень много всяческих секреток, тайных закутков и вкусного лута)) Советую всем любителям данжн кровлов, да и просто хороших игр где надо думать. З.Ы. Жаль только что проект очень мало распиарен, и знают о ней малое количество людей... З.З.Ы. Какая же очешуительная тут музыка...
Я один из немногих счастливых людей кто начал играть около двух недель назад и все то за что игру ругали за последний год избежал. Игра действительно по своему роскошна и в двойне обидно за людей которые не могли прочувствовать всю прелесть на старте,так как старт получился паршивым,а в тройне наверно обидно за разработчиков просто потому что видно - труд проделан колоссальный,но опять же на старте все труды были перечеркнуты. Уверен что спустя время эту игру оценят по достоинству и даже по оценкам сейчас это прослеживается. Лично я бы не отказался от продолжения.