Долгие годы зло таилось во мраке. И теперь оно решило выйти на свет. Кто же сразится с ним, если не вы? Эпическое приключение на 50+ часов, 350 озвученных персонажей, Режим Ностальгии для фанатов жанра и более 100 фоновых музыкальных произведений!
The Director’s Cut позволяет глубокую настройку персонажей, содержит новые предметы и врагов, переработанный интерфейс и бесплатное дополнительное подземелье.
Выберите свой стиль игры
Только вам решать, как играть! Подгоняйте под себя все игровые настройки (например, вы можете включить возможность сохраняться где угодно), настраивайте мини-карту и метки на ней, а также многое другое. Игра может стать чудовищно сложной либо запредельно легкой. Или чем-то посередине.
Создайте идеального героя
Вы можете играть за Барда, Воина, Мага или Вора, у каждого из которых примерно по 60-70 навыков. Всего в игре 21 уникальный класс. Богатые возможности создания персонажа делают каждую новую игру уникальной.
Создайте свой отряд
Вы начинаете с одним персонажем, но всегда можете нанять или создать еще нескольких. Создайте отряд по себе!
Приключения ждут
Исследуйте города, берите задания у местных жителей, бродите по темным подземельям и странствуйте по холмам, лесам и заледеневшим пустошам.
Перехитрите злодеев
Вас ждут пошаговые тактические бои, в которых побеждает умнейший. Для победы вам понадобится стратегическое мышление, продуманная расстановка бойцов и идеально выполненные комбо!
Раскройте древние тайны
Разгадайте сложные головоломки. Если вы и переживете столкновение с врагами, то смертоносные ловушки точно вас доконают.
Эльфийское оружие с головоломкой
Загадки никогда не заканчиваются. Собирайте древнее эльфийское оружие и раскрывайте его секреты, получая в награду могущественные навыки.
Новая песня исследователей — «Спасение заблудшего»
Сыграйте эту песню, чтобы пропустить обязательную головоломку. Вдруг она надоела вам или вы просто не хотите тратить на нее время?
Отличный представитель dungeon crawler, хоть и не ходим по клеточкам (с учетом местных загадок - это плюс). Играла в директорскую версию, из багов были замечены только редкие залипания в текстурах, да пару вылетов за все время игры. Вывод: играть можно, причем комфортно. Плюсы: - разнообразные и красивые локации - нескучная боевка - шикарный саундтрек - много секретов - разнообразный лут - удобоваримый сюжет - персонажи забавно ругаются между собой - играть интересно! Минусы: - с загадками переборщили (привет энергетическим линиям) - мало слотов для активных способностей персонажей, что сводит на нет большое дерево прокачки - эльфийское оружие: пока его качаешь, оно становится хуже стандартного лута уже с середины игры Вывод: отличная и интересная игра для любителей РПГ!
Я ленивый игрок, эндорфино-дофаминовый наркоман и прочее-прочее. Помните об этом, читая отзыв. Первый запуск вызвал у меня какие-то неприятные эмоции. Закрытые локации, устаревшая графика и старый добрый сюжет. Скукота-то какая. Особенно меня огорчили закрытые локации (да, я читала описание игры через строчку). И это, кстати, аукнется мне позднее. Но я дала игре второй шанс и неожиданно втянулась. Игра немного раскачалась. Симпатичная боевая система, квесты (пусть и ускользающе мало), прокачечка родная, шмотки. Всё, как надо. Но вот сегодня я ощутила то, чего не чувствовала давно - игра меня выбесила. Вот прям, как в старые-добрые времена. Что же в этой игре для меня не так: 1. Закрытые локации, невнятные карты, лабиринтовая система, похожие друг на друга коридоры. Я не хочу в игре полчаса искать нужный поворот. При этом, я тот человек, который играл в Морровинд и прошёл его. Без указателей и прочего говна. Но там открытый мир. Не нашёл нужное место, пошёл дальше, а не кружишь полчаса в поиске места, а потом полчаса, чтобы найти дорогу назад (и утрирования тут не то чтобы сильно много). 2. Простые и сложные головоломки. Одни головоломки слишком просты. Другие нерешаемы без помощи из вне. Система подношений, для которой нужна а) книжка с расшифровками и б)программа или кружок этот вырезанный из бумаги, вообще без комментариев. Читала чей-то комментарий, что это отсылка к лору и не обязательно к исполнению. Но я хочу получить весь контент, за который уплачено. Квест "Кости Менгара" сломал последние остатки сопротивления. Я не понимат, как в это играт... 3. Слишком простые бои. Без комментариев. 4. Отсутствие реальной тактики. Одна победная связка, которая нужна, чтобы тащить любой бой. И при этом я ставлю игре плюс. Потому что несмотря на все это, игру хочется завершить. И злит меня, что кактус колется, но он вкусный. Берите, если вы умный, упорный и у вас хорошо с топографией)) Мне пока требуется передышка
Да, игра с тяжелой судьбой, сырая версия на старте, год ожидания доведения до ума, но довели же. Графен по прежнему простоват, а системные завышены, но глазу приятен, видно что создатели старались. Баги еще есть, но большая часть вычищена, и нормальная локализация завезена. И игру можно любить за увлекательную боевку, прекрасную музыку, бардова история же, и какую то теплую ламповость. Рекомендую таки брать.
Игра выглядит крайне бюджетно, угловато и шероховато. Но, черт побери, как же она прекрасно играется! В гробу я видал современный ААА-геймдев. Вот так выглядит игра, приносящая мне удовольствие. Вот так выглядит игра с душой.
Играть было интересно, хотя игра немного затянута. Загадки решать понравилось, но к концу игры от них устаёшь. Отличная музыка, бои хороши.