I Wani Hug that Gator! Is a choice-driven narrative about teenagers struggling to find their way. Help Inco, loser highschooler extraordinaire, navigate his budding friendships (and romance!) while surviving being the only human in a dinosaur-filled school.
I Wani Hug that Gator! Is a choice-driven narrative about teenagers struggling to find their way. Help Inco, loser highschooler extraordinaire, navigate his budding friendships (and romance!) while surviving being the only human in a dinosaur-filled school.
Двумя словами: ABSOLUTE CINEMA
Интересная игра, - подумал я, когда впервые запусти демо версию. После пробного испытания я твёрдо решил купить её, и не пожалел. Игра хорошо раскрывает персонажей, и показывает, что они из себя представляют. Солли-учит не сдаваться не при каких обстоятельствах, и всегда идти вперёд. Ядакан - хороший пример тех учителей, которым можно доверяться в трудную минуту, и которые никогда тебя не подведут. Демиен - душа компании. Может в даже самой нелепой ситуации оставаться весёлым. в тоже время может постоять и за своих друзей, и за себя. Лиз - показывает хорошую планировку своего будущего, то, как можно его расписать до мельчайших подробностях. Бен - пример людей, которые неправильно выбирают себе компанию или друзей, завися от них и сидя на поводке по какой-либо причине. Оливия, несмотря на все ей возможные победы, в связи с её положением, хочет добиваться чего то сама, без чьей то жалости. Она пример хорошего спортсмена, в жизни которого ДОЛЖНЫ быть не только победы, но и поражения.И, наконец, Инко, взяв у каждого по немного, и добавив к этому то, как человек не должен терять надежду, и жить дальше, забыв прошлое, и жить настоящим. Пусть у него не было друзей. но он сдался? Нет! Он продолжал вливаться в общество, пока, наконец, не нашёл себя. Финалы игры очень замечательные. В 1 концовке отражается то, как можно спокойно сойти с пути человека, то, как вмешательство Инко в Жизнь Оливии, разрушало всё. Что привело к простому вердикту Инко: Не я был плохим, она была неправильной. 2. Концовку можно описать как плохую семейную пару, смотря на завязшую розу, символизирующая потухшее прошлое пламя любви, живя в боли и страдании, что показывает кровь Инко. 3 Концовка можно было бы назвать хорошей, если бы не редкие вмешательства Инко. Тогда бы Оливия смогла самостоятельно всё обдумать и решить, передав последние слова Ядакану. 4 Концовка раскрывает посыл игры. Любовь - это в первую очередь чувство, взаимоуважение и поддержка. Инко в первых 3 концовках хотел быть к Оливии слишком близко, иногда влезал со своим мнением, пытался уладить ВСЁ вместе, тогда как даже в отношениях некоторые проблемы человек должен решать самостоятельно. В 4 же он лишь иногда поддерживал её, не решая проблемы за неё, в результате чего он добился взаимоуважения Оливии. Всё они достаточно захватывающие, и на просторе отзывов я видел, что многие писали: Если не хотите портить настроение, лучше не проходить 1 и 2 концовку. Отчасти я согласен, но для большего понимания и советую пройти ВСЕ концовки. Игра подарила мне за 20 часов незабываемы эмоции, и я все советую пройти её!.
Я не знаю че там в обзорах народ критикует. Если визуальная новелла вызывает эмоции то это отлично. Я просто плакал от первой концовки и от четвертой. Особенно в моментах когда игра предлагает тебе что то нарисовать. 10/10 - рыдал с удовольствием.
:_)
Я рад что прошёл игру только на 4 концовку