Захватывающая RPG, сочетающая динамичные сражения в реальном времени с изометрическим видом, в мире, полном магии и чудовищ. Игрокам предстоит исследовать опасные подземелья, сражаться с грозными боссами и раскрывать древние тайны, чтобы спасти Пламен от надвигающейся гибели!
В Alaloth: Champions of the Four Kingdoms судьба земли, разоренной древними распрями и тьмой, находится в ваших руках. Окунитесь в прекрасный, но жестокий мир Пламена — царство, разделенное между королевствами, каждое со своей уникальной культурой, тайнами и конфликтами. Ведомый историями чести и мести, вы станете великим чемпионом, проложите свой путь к славе и сразитесь с растущей коррупцией Алалота — зловещего бога, заточенного в смертном мире.

Великий, полностью исследуемый мир Пламена ждет вас — царство обширных королевств и диких рубежей, наполненных уникальными жителями и опасностями на каждом шагу. Путешествуйте через пышные леса, величественные горы и бесплодные пустоши, где четыре различных народа создали свои владения, каждые со своей сложной историей и бурными взаимоотношениями. Наряду с воинами и разбойниками вы встретите могущественных магов, оттачивающих свое мастерство в различных школах — от элементалистов, владеющих огнем и молнией, до некромантов, черпающих силу из темных измерений. Чем дальше вы продвигаетесь, тем более смертоносные враги и легендарные чудовища, искаженные порчей Алалота, встают на вашем пути, превращая каждую битву в испытание вашего мастерства и тактики. Куда бы вы ни отправились, древние руины, священные места и процветающие города хранят истории, ожидающие своего часа — рассказы о затерянных цивилизациях, эпических противостояниях и тайнах, скрытых веками. Каждый регион полон легенд, квестов и персонажей, раскрывающих многослойную историю Пламена, создавая незабываемый опыт в мире, где каждое ваше решение определяет путь вашего героя.


Хардкорная боевая система сочетается с совершенно новым изометрическим геймплеем, предлагая зрелищные приемы в напряженных сражениях против разнообразных врагов. Вам придется тщательно продумывать каждый шаг: одно необдуманное действие — и вы погибнете.


Огромная одиночная кампания с десятками часов захватывающего контента.
Играйте за человека, гнома, эльфа или орка — NPC будут реагировать на ваш выбор различными диалогами и отношением.
12 запоминающихся спутников со своими историями, готовых присоединиться к вам или сразиться против вас в путешествии.
Локальный кооперативный режим на 3 игроков с поддержкой онлайн-игры через Remote Play — дополнительные копии не требуются.
Соревновательный режим для сражений против других чемпионов.
Уникальная, хардкорная боевая система, сочетающая изометрический вид и экшен, основанный на навыках.
Мир, живущий своей жизнью: станьте великим воином в динамично меняющемся мире, реагирующем на ваши действия.
Настройте персонажа, выбирая разные Пути Силы, классы и умения.
Огромный мир для исследования, система крафта и масса контента для разблокировки.
500+ NPC, 250+ квестов, 280+ локаций для изучения, 1200+ предметов.
Эпические сражения с боссами — сразитесь с драконами, демонами и другими гигантскими чудовищами.

Добавили русский язык, за это уже плюс!
fun combat and loot heavy isometric action rpg. many systems related to darks souls standard for action games. fun time, would recommend
This is a real indie game, like, for real. It can easily suck you in for hours, and the world, if you're willing to dive in, is pretty rich. You can tell the devs poured their hearts into each location. But, as usual with smaller projects, it's a constant back and forth between good stuff and, well, not-so-good stuff. Unique combat? Yeah, but the AI is kinda dumb. Cool build crafting!...but not enough skills or items to really go crazy. Awesome old-school graphics? Then BAM, some seriously weak illustrations. Some quests are super interesting, and some...meh. It's challenging at first, then gets easy peasy, and by the end, it's kinda casual. Still, it's all fixable, ya know? As long as the devs keep at it. Good luck perfecting the game world!
I first saw this game in 2020 and instantly fell in love with it, its beauty, made with an eye on the classic RPGs of the 2000s with rendered backgrounds, its music, boundless and interesting lore and of course lively character animation. I did not understand what the world of the game was like until I started playing, I expected it to be open but it turned out not to be so, the world is divided into zones, peaceful and combat and this decision gives the game charm .I like to prepare for battle in a deployed camp before each hostile zone, where you can repair equipment, cook food that improves statistics, brew potions. Hundreds of quests, the presence of companions with separate and interesting quests encourage you to play and not stop. The developers have been developing the game for quite a few years, there was no Russian localization, but they added it as they did, for this a separate Russian thank you. Having played 40 hours, I am still far from finishing the game, Alaloth can wait, first I will defeat the dragons. Best wishes from Russia .
Перевод на русский конечно не доделан, но всё равно спасибо. Игра хорошая.