At the end of the Eastern Han Dynasty, the heroes were fighting for hegemony, and the flames were everywhere. In the game, players played the role of Zhao Yun, a well-known general of the Three Kingdoms, and interpreted the story of his youth.
At the end of the Eastern Han Dynasty, the heroes were fighting for hegemony, and the flames were everywhere. In the game, players played the role of Zhao Yun, a well-known general of the Three Kingdoms, and interpreted the story of his youth.
Отличная игра по Троецарствию и генералу Чжао Юнь. В три раза лучше, чем смотреть телесериал на основе истории генерала с бесконечными соплями любви и его "гарема". Несмотря на то, что игра местами не переведена, это не помешало насладиться сюжетом. На самом деле, перевод игры на английский сделан на 90%, остальные 10% на обычные диалоги с ненужными НПС. *переводчик по картинкам всё ещё существует и не выходил из чата* Боёвка - хорошая, но есть минусы по типу прерывания скиллов. Да и мобы периодически прерывали смену оружия, но это относится к концу игры, когда нужно зачищать толпы солдат Цао Цао, в начале и в середине такой проблемы нет. Система крафта вещей и "фарм ресов" - эта игра для меня как эталон. Ни сложно, ни легко. Просто нормально. Ресурсы - падают с обычных болванчиков или мини-боссов, если не хватило - можешь сбегать на определенную локацию и там набрать оставшихся ресурсов. Чертежи на оружие\броню\аксессуары - падают по мере прохождения сюжета, однако, прочитав пару гайдов от китайцев, есть определенные места для фарма, если вам не терпится заполучить топ вещи побыстрее. В целом могу сказать, что на обычной сложности нет нужды в фарме ресов и чертежей, так как всё, что даётся вам по сюжету тоже неплохой гир. Система скиллов сделана так, как нужно во всех играх, а именно - имеется СБРОС определённого дерева. Это очень удобно, когда ты по незнанию игры закинул поинты в какое-то говно. По затратам денюшек это требует очень мало, поэтому это - та фича, которая заслуживает вашего внимания. Оптимизация - это то, о чём хочется написать в самом конце. Её здесь нет и не будет, судя по тому, что пишут "игру больше не смогут поддерживать, так как расформировали команду разрабов из-за низких продаж". На вполне себе топ компе в середине игры пошли просадки до 100 фпс. Это окей, количество болванчиков в битвах иногда зашкваливает, можно оправдать этим. Но с 11 главы начинается атас, и просадки стартуют вплоть до 20 фпс. В пустом поле. Просто так. Это единственное возмущение в плане оптимизации, т.к. больше таких проблем я не видела. **Мне кажется, что игра в плане сюжета не доделана, Троецарствие - история большая, там есть о чём рассказать про генерала, однако, сожалею, что разработка такого перспективного проекта остановилась. Этот проект забрал моё сердечко.** 10\10.