Основной игровой процесс битвы аналогичен Sekiro, где проверяется точность блокирования/контратаки/уклонения игрока. Даже обычные атаки могут спровоцировать мощные контратаки.
Основной игровой процесс битвы аналогичен Sekiro, где проверяется точность блокирования/контратаки/уклонения игрока. Даже обычные атаки могут спровоцировать мощные контратаки.

Легкие и тяжелые атаки и производные от них последующие движения, заряженная вспышка и мощные призывающие атаки владения являются основными методами вывода.

Когда враг атакует, атака/защита/уклонение/атака в нужный момент может вызвать мощные последующие действия.

Есть богатые сцены и обширные карты.
Побеждая врагов или выполняя задания, вы можете получить снаряжение с совершенно разными функциями и свободно добавлять очки.
Десятки совершенно разных типов Боссов и врагов имеют разные атрибуты, методы атаки и слабости.