Based on the "Touhou Project" world, Touhou Genso Wanderer -Reloaded- is an addictive roguelike RPG that's easy for beginners to pickup and play, but with tons of advanced options for pros! Explore dungeons with your Touhou favorites characters, collect loot, and battle over the Golden Spheres!
Based on the "Touhou Project" world, Touhou Genso Wanderer -Reloaded- is an addictive roguelike RPG that's easy for beginners to pickup and play, but with tons of advanced options for pros! Explore dungeons with your Touhou favorites characters, collect loot, and battle over the Golden Spheres!
МИНУСЫ - Для инди-игры стоит слишком дохрена. Особенно со всеми DLC, которые содержат в основном дополнительных девочек, за которых можно поиграть. Правда, можно сказать "Эта игра стоит 4800 рублей, она не может быть плохой!". - Туториал даёт слишком мало информации. В реальной встречается куча предметов, которыми неизвестно как правильно пользоваться, и механики, которые непонятно как лучше применять. [spoiler]Впрочем, отыграв 1000 часов, я всё-таки узнал об этом достаточно.[/spoiler] - Сюжетные диалоги длятся утомительно долго. Как заведут шарманку минут на пятнадцать... Можно их и скипнуть, но тогда можно упустить разные сюжетные интересности. [spoiler] Например, что у принцессы Мико Тойосатомими маленькая грудь.[/spoiler] - Ловушки в данжах. Есть более менее безвредные, а есть такие, которые запросто обгадят весь долгий забег. Особенно воодушевляет взрывная ловушка, которая снесёт 80% здоровья, сожжёт всю пищу, талисманы, а заодно и твою жoпy. - Долгий гринд с развитием экипировки и стат. После 20 заходов удастся заточиться достаточно сильно, чтобы не отлетать с пары тычек босса. - К слову о боссах. Каждый новый босс наголову круче предыдущего, хотя каждый предыдущий вроде бы давал проcpaться. Никогда не знаешь, чего ожидать. Сливаешь забег просто потому, что не ожидал от босса вот этого волшебного лучика на дохренища урона. Сливаешь потому, что на тебя кинули дебафф Insanity на пять ходов и вы с напарником весело начистили друг другу мордашки. Сливаешь потому, что некоторые атаки боссов[spoiler]- Божественный Меч Удовольствия и Элегантный Всераспыляющий Веер -[/spoiler]даже не урон тебе наносят, а сразу причиняют эффект гибели. - Продвижение по сюжету. После очередной сюжетной миссии вообще нет никаких подсказок, куда идти и с кем поговорить, чтобы перейти к следующей главе. Ну вот прошёл я Башню Чудес, а дальше что? [spoiler]На самом деле дальше ничего, сюжет закончен, и дальше можно качать шмот на максимум, фармить редкие печати и всё такое.[/spoiler] - Головоломки. У них лишь одно правильное решение с расчётом от первого до последнего шага, и это решение проще подсмотреть на ютубе вместо того, чтобы тратить несколько часов на то, чтобы решить головоломку самостоятельно. - Сложность. Бывают откровенно лёгкие миссии, бывают вполне приемлемые, а есть дополнительные испытания, в которых надо пройти 100 этажей без шмота, без опознанных предметов, и с проклятиями на подбираемых шмотках, и эти испытания не особо радуют. [spoiler] А для полных мазохистов есть ещё испытания на прохождение всего этого на скорость, или с низким дропом лута, или этажей будет 200 и враги вдвое сильнее. А ещё иногда нам отключают использование крафт-машины и приходится полагаться на подножный корм. Вы же желаете настоящего челленджа? Проходите наши испытания! Мы их сделали для истинных ценителей! Мы - AQUA STYLE! [/spoiler] - Крафт. Приходится собирать предмет наугад, и только когда он будет готов, ты узнаешь, что это вообще такое. Многие ингредиенты очень сложно достать. - Билет для игры в лотерею за 500.000 йен! Гарантированный ультраредкий приз за прокат 35 попыток за раз. Даже не представляю, что нужно делать и как фармить, чтобы собрать 17 с половиной миллионов. Какого хрена? [spoiler] На самом деле в поздней части игры открывается данж, где падает килотонна бабла. [/spoiler] - Экран статистики. Проходил первый данж 4 с лишним часа, всё-таки затащил, получил первое место в статистике прохождений и 1.8 млн очков. Затем воспользовался возможностью переместиться почти в самый его конец через меню региональной карты. Прошёл до конца за 8 минут. В статистику засчитали, что данж был зачищен за 8 минут, и наградили первым местом с 3.2 млн очков. Зашибись! ПЛЮСЫ + Я играю за Рейму Хакурей. Уверенно ставлю 10/10.
Рейму/10
Говорю вот честно, игра просто великолепна. Только ради неё я таки выучил этот ёпанный английский, ибо к сожалению нету ни одного русификатора в интернете на этот шедевр. Рисовка просто отменная, артбук шикарен, сюжет желательно понимать по мере прохождения игры и так сказать, слушать каждого стоящего чибика на карте. Короче могу подчеркнуть, что эта игра-рпгшка божественна =-= Установленны все длс, скажу честно, не зря. . . . . . . Ладно, если хотите услышать обзор адекватного человека, то вот: Игра представляет из себя смесь рогалика и визуальной новеллы и очень советую не пугаться вначале 3d-шной графики, это лишь небольшая анимация ^^ Механика очень интересна а на обучении (снизу справа на первой, рили mmo, локации) можно очень дико прогореть если ты не знаешь английского, или СДЕЛАЛ ШАГ ВВЕРХ ВЫБРОСИВ ЗЕЛЬЕ ОЗВЕРЕНИЯ ВО ВРАГА (топовый экзамен где от каждого твоего хода зависит твоя ж.о.п.а), так же ЗАБЫТЬ НА ЭКЗАМЕНЕ ТО, КАКАЯ ЛОВУШКА СТРЕЛЯЕТ ВОКРУГ ТЕБЯ И НАКОНЕЦ УЖЕ УБИВАЕТ ВРАГА (без этого никак - а иначе ваша ж.о.п.а сгорит быстрее чем вы поймёте, что эти механики нахрен тебе не будут нужны на прохождении нескольких начальных историй). Насчёт механики я честно плохо знаю что сказать, я ведь игру ради сюжета и официального артбука скачивал) Насчёт рисовки повторюсь - она божественна, саундтреки нескольких локаций после деревни ёкаев немного подбешивают, но это только на этих локациях. Если вы приобретёте себе ещё и все длс, как поступил я, то вам откроется незабываемый сюжет про Сакую и её способности манипуляцией времени (Уж тут вам лучше обратить внимание на "Touhou Luna Nights"). Опять же, не знаю что сказать, но на менюшке я провисел около получаса слушая этот божественный саундтрек.
7/10. Это было интересно попробовать. Сюжетку еще не больно пройти на ПК, но вот та часть игры, которая гринд, уже требует какого-нибудь стим дека для неусидчивых типа меня. + визуальные эффекты + приятная глазу красочная картинка + аранжировки оригинальных тем девочек из зуновских игр (аранжировка бордер оф лайф, играющая на этажах хакугекуро в первом данже, покорила мое сердечко) +/- интерфейс портативок в ПК игре. Ага. +/- инстакиллы - это весело. Первые раза два. +/- эксель-таблицы - это часть геймплея. - Одежда для некоторых героинь, которые еще и нарисованы лолями, слишком... безвкусно открытая. Элегантнее нужно.
Игра просто великолепная. Плюсы: + Красочные разблокируемые арты. + Есть, помимо основного, интересные дополнительные инциденты. + Постепенное увеличение арсенала оружия/брони/итд. + Довольно большое количество выбираемых персонажей/ партнеров для исследования данжей. + Разнообразие данжей с разнообразными правилами, дает право осмыслить стратегию прохождения. Минусы: Нету, разве что при прохождении любого данжа, уровни поднимать с нуля. Но если есть возможность брать оружие/броню/партнера - это не важно.