Graveyard Keeper - самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года. Строй и управляй кладбищем, пытайся сэкономить, развивай сторонний бизнес и заботься, чтобы ни один ценный ресурс не пропал без дела. Не забывай, тут игра про капитализм, где все способы получения прибыли хороши. Да, кстати, еще это - история любви.
- Решай этические дилеммы. Ты действительно хочешь потратить деньги на хорошее мясо для бургеров в то время, как вокруг столько неиспользованных ресурсов?
- Собирай ценные ресурсы и создавай новые предметы. Развивай кладбище в прибыльный бизнес. Исследуй мир в поисках ценных вещей.
- Задания и трупы. Мертвым уже не нужны их органы, ведь так? Почему бы не продать их местному мяснику? Или выполнить пару квестов, ты - ведь ролевой игрок, все-таки!
- Исследуй мистическое подземелье. Ведь не бывает игр про средневековье без подземелий! Нырни в неизведанность в поисках новых алхимических ингредиентов. Только аккуратнее, не отрави всех вокруг.
Шёл 150 день, на кладбище мраморные ограды и кресты, всех ресурсов в достатке, от еды уже разнесло в хлам. По 4 квестам нужно вино, оно открыто (да и не только оно...), но не лез в это направление, тк решил изучать все поочердедно, не мешая активности, а ещё даже виногдад не выращивается... Чего только не было за эти дни: рубил лес и таскал брёвна, работал на карьерах, копал песок и глину, собирал цветы, мёд и насекомых с них, строил разнообразные рабочие места, крафтил инструменты, шмот, могильные камни, выращивал овощи (куда уж без этого), яблоки и ягоды. И даже порыбачил чтука. А ну да, ещё трупы хоронил (наверное, ещё меньше, чем рыбачил))) [spoiler]или воскрешал)[/spoiler] Как же мне, всё таки, нравится подобный жанр игр. И теперь Graveyard Keeper - мой фаворит. Пришёл сюда из Stardew, читал, что многие её фанаты недолюбливают Graveyard, но так и не понял за что: насколько же разнообразный тут со старта геймплей, а не только поливаешь всё 24/7 первые 3 месяца. Сюжет тоже отличный. Играл сразу со всеми 3 DLC, продвигался по сюжету очень равномерно, респект разработчикам, очень хорошо забалансили. Многие пишут, что нужно много ждать нужного дня: ну так медитация вам в помощь, хотя у меня ни разу не было необходимости прокручивать время, всё время было чем заняться. У игры только один минус: минус всё твоё свободное и не только время, пока не закончишь xD Однозначно рекомендую. Надеюсь, другие подобные игры, после этой, не разочаруют.
Как поездка за город: следишь за огородом, колишь дрова, выполняешь работу патологонатолома. 10 камней телепортаций из 11
Как-то грустно стало в моменте, когда понял, что историю пора заканчивать.. Хотя изначально приобрел игру ради достижений. По итогу втянулся в сюжет, который здесь, как по мне, очень хорошо проработанный, хоть местами и запутанный, но разобраться можно. Постоянно есть что делать, спишь в игре только потому, что длительное время без сна накладывает дебаф. Так что заскучать здесь точно не дадут. Чисто по моему субъективному мнению - я бы рекомендовал игру однозначно. Действительно заинтересован такими проектами, в которые вложили душу, а не чисто бабок срубить.
The game is wonderful and rather unique in some aspects, but it can be so, so overwhelming that sometimes i just get stuck, close the game and return later. Most mechanics (and there is A LOT of them) are not explained and you have to take guesses and hope for the best. Also, the quests.. Rather hard to follow and very intertwined. The good thing is there is no one and only route through the quest, you can find other routes sometimes, altough it's gonna be really crutchy. Also, gamepad support isn't the best - most buttons aren't used and that's a shame, i'd rather bind inventory, map and skill tree to separate buttons. Other than that, the game is so, so good.
Хорошая игра, всегда хотелось хоронить или доставать органы из мертвых (может даже не людей), игра дала это опробывать.