The game brings a fresh new take on the city building/management genre by introducing many RPG features. In Towns you manage a settlement on top of an active dungeon. Instead of playing the hero who delves deep into the dungeon, how about playing the town that houses and caters to the hero's needs?
The game brings a fresh new take on the city building/management genre by introducing many RPG features. In Towns you manage a settlement on top of an active dungeon. Instead of playing the hero who delves deep into the dungeon, how about playing the town that houses and caters to the hero's needs?
Оооочень сильно затягивает :)
Довольно занимательная игра, совмещающая в себе графику с стиле Minecraft, и геймплей Simcity. Задача игры не замысловата. Дано: 1.Чистый нетронутый мир. 2.Компания из нескольки человек. 3.Возможность строительства и крафтинга в целях развития человечества. Задание - выжить :D Также данная игра из списка игр, в которые стоит играть длительное время, иначе не почувтсвуешь всю суть игры. :D
+1. Забавная игра с чересчур усложненным управлением.
Офигенная игруха! Хотя графа не ужаснет только тех, кто начинал играть еще под DOS'ом :))) Минут 15 тратишь на изучение менюх. Минут 60 тратишь чтобы понять как же блин это все работает. Потом еще минут... часа 3-10 :) на то чтобы, после 20 перезапусков игры по новой, наконец построить хотя бы одно здание и при этом жители не попередохли от окружающей флоры и фауны :) А дальше можно "расслабиться" и отбивая осады, организуя питание, добычу полезных ископаемых, складирование всего добытого хлама, развивая инфраструктуру, начать потихоньку углубляться вглубь недр :) Отгребая в процессе погружения от монстряков, хороня героев пачками, собирая трупы своих геройских жителей решивших забрать что-то в другом конце подземелья и умерших с голоду по дороге назад :) Веселуха та еще :) Рекомендую всем задротам! :)
Проведя в этой игре 100 часов, Я могу сказать, что это один из лучших градостроительных симуляторов. Да, она не идеальна. Да, у неё слабый графон (хотя это далеко не признак). Да, она без цели и смысла. Но это и позволяет нам придумывать свой собственный смысл. Разве не для этого делают подобные игры песочницы? Тот же Minecraft - смысла нет, а игра популярнейшая. Косвенная система управления поселенцами вносит долю хардкора в эту игру, а кубическая система, как лично по мне, лучше всего подходит для подобных игр. Без деления на эти квадратики ни одна игра подобного жанра хорошо не зайдёт. Мне нравится, как тут сделали систему подземелий. И нравятся, естественно, герои - всегда хочется иметь парня под рукой, который будет делать всё за тебя (пусть даже и воровать). Ясно-понятно, что этой игре не хватает многих вещей. Да, можно сделать сюжет. Да, можно сделать воду более обитаемой. Да, можно сделать большее количество блоков. Можно сделать систему прокачки не только героям, но и обычным жителям: кто-то будет печь хорошие булочки, а кто-то будет ковать прочные доспехи. Карты, конечно же, нужно сделать больше, в десятки раз больше, ибо эти чистятся за пару дней игры. В целом эта игра - шедевръ. Только надо её немного отшлифовать и будет сверкать на Солнце, затмевая другие игры. Разработчикам, конечно же, удачи!