- 6-12 часов дополнительного игрового времени
- Управляйте работой верстаков с помощью механики удалённого контроля
- Спасайте души во имя соблюдения Древнего Контракта (и собственной выгоды)
- Помогите подозрительному новому знакомому Эйриху исполнить мечту и очиститься от грехов
- Откройте новую зону для новых верстаков
Никто не без греха - так учит Епископ в Городе, и это правда. Но кто сказал, что от этих грехов нельзя очиститься? Помогите вашему новому знакомому Эйриху исполнить заветную мечту и снять оковы с души. Взамен он готов поделиться книгой, где описана новая механика удалённого контроля над работой верстаков... На что вы готовы пойти, чтобы добыть её?
Не идёт ни в какое сравнение с прочими DLC. Зомби были бесплатными, добавили огромную новую механику в игру, которой ей изначально так не хватало. Stranger Sins - великолепный квест с таверной, предоставляющий не только стабильный источник огромного дохода на любом этапе игры, но и долгожданную предысторию событий игры. Game of Crone - просто невероятная прорва всего. И интересный сюжет, и новые персонажи, и механики лагеря, с которыми интересно и прибыльно возиться, и некоторое объяснение былых событий. Отличное дополнение. Better Save Soul - удалённое управление, которое фанатикам телепортации особо и не нужно. Механика поднятия рейтинга органов, которая очень приятна, спорить не буду. Довольно короткая квестовая цепочка, будто обрывающаяся на полуслове. И несколько мелких нововведений, вроде изменения убранства собственной избы. И всё? А что же с Песчаной Ведьмой, с памятью Клото, с местью Теодора, с Древним Проклятием? В конце концов, что с второй половиной Хранителя, отправленной в город? В общем и целом, приобрести это дополнение стоит, 200 рублей - не такие большие деньги в наше время, но, как говорится, "за державу обидно".
[h1]Имхо, но как длс, оно лучшее из всех[/h1] Почему оно лучшее? Это элементарно. Ведь даже выбора то и нет. Суть длс в том, чтобы завезти новый контент, это длс как раз и выполняет эту задачу. Если прошлые длс добавляли лишь овер 9000 квестов на лютый бег по карте, то тут же, добавляется целая механика. Конечно, есть и квесты такие же, но это уже ладно. Суть механики в том, чтобы тырить душу из тела и получать грехи, душу можно отпустить и получить энергию, которая, ну, почти то и не нужна, разве что, чтоб юзать верстаки за пять километров, что Тзинч знает где пригодится. А вот грехи - вещь полезная, за них можно апгрейднуть органы, чтоб повысить их качество, т.е. черепки, таким образом легче набрать черепки на кладбище и зомбарей, можно даже не юзать алхимию и бальзамы, ну, конечно, если вы не шизоиды, которые хотят в этой гринд игре застроить всё кладбище на фулл черепки и получить армию фулл зомбарей... В итоге, длс имеет интересную и полезную механику, однако слишком короткое, что при пройденной игре можно пройти за 2-3 часа... 5 грехов из 10 душ.
Шикарное длс! Классная новая механика и возможность делать убер-зомбей (с помощью апгрейда органов), а также упрощение пары крафтов. Ну и задротство во имя задротства!
От себя бы посоветовал в первую очередь проходить дополнения, тк после завершения основой линии сюжета они немного теряют смысл. И конечно брать все на скидочках.
мне длс понравилось, но посравнению с предыдущими слабенько сделано. Интересная задумка с душами, было бы прикольно, если бы дополнили дополнение и сделали более полноценный сюжет или дополнили арку новых либо же старых нпс. Положительный отзыв, потому что купил с большой скидкой и чтоб Лыбзик не грустил