Book of Demons это гибрид Hack & slash и карточной игры, в котором
ТЫ опредяеляешь длительность игры. Возьми в руки магические карты вместо обычного оружия и уничтожай армии тьмы в подземельях под Старым Собором. Спаси охваченную ужасом
Бумажную Вселенную из когтей самого Архидемона.
Процедурно генерируемое подземелья
Режим Рогалика для режима испытаний
70+ разных типов монстров, со своими механиками и поведениями
Поддержка Xbox и Steam контроллеров
3 подземных мира и эпичные битвы с Боссами
Таблицы Лидеров сезонные и за всё время, 200+ Достижений
Book of Demons первая часть
Return 2 Games - серии оригинальных mid-core игр, вдохновлённых золотой эпохой компьютерных игр.
Карты и Создание Колоды
Это не карточная игра, но предметы, заклинания и навыки, представлены в карточном стиле. Стратегия успешной игры основывается на изменении используемой колоды, в зависимости от ситуации. Карты можно улучшать рунами, кроме того вы найдёте множество вариантов карт с разнообразными бонусами. Легендарные - это самые редкие и эпичные карты, которые можно встретить.
Индивидуальные игровые сессии с Flexiscope
Book of Demons ценят твоё время. Важный элемент игры -
Flexiscope, инструмент, позволяющий разделить игру на этапы любой длительности. Кроме того он анализирует твой стиль игры и оценивает время, необходимое для завершения этапа.
Уникальные механики
Упрощённое передвижение и бой - это то, чем
Book of Demons отличается от большинства hack & slash игр. Очень часто не будет хватать времени, чтобы избавиться от всех препятствий на пути, убираемых нажатием, таких, как
щиты монстров,
вражеские заклинания,
яды, или
карты, выведенные из строя,, так что управление временем, выбор карт и порядка действий критичны для успешной игры.
Hack & Slash в Бумажной Вселенной
События
Book of Demons происходять в
Бумажной Вселенной/i], мир прямиком из книги-раскладушки.
Это истортия о добре и зле, о спасении мира от абсолютного зла. Звучит знакомо? Вдохновлённа тёмной и мрачной атмосферой первой игры серии Diablo, Book of Demons это одновременно и дань уважения, и пародия классики hack & slash игр.
h2]Комфортный игровой процесс[/h2]
Многие элементы Book of Demons были созданы с мыслью о удобстве игрока. Места интереса обозначены сверху экрана и показываются при приближении. Персонаж оставляет следы, которые можно использовать, чтобы найти дорогу назад или заметить уже исследованные места, даже не открывая карты.Ещё больше испытаний после основного сюжета
Завершение основной кампании одним классом в среднем занимает 10 часов, но максимальное развитие персонажа открытие всех уровней сложности Свободной Игры и Заданий занимает гораздо больше времени. Режим Рогалика поднимает сложность игры на новый уровень, в этом режиме введены ограничения на исцеления, есть возможность безвозвратной гибели персонажа и множества других испытаний.Dungeons & Streamers
Играю в разные игры, в том числе ARPG. Многие игры в этом жанре сравнивают с Диабло, великой прородительницей, какие-то получаются лучше, какие-то хуже. Базовая механика везде одинакова всегда - классы, статы, древо навыков, билды которые в ходе игры создаешь, поиск лута и умервщление толп монстров в разных декорациях. Так вот в этой игре ВСЕ иначе. Расскажу по порядку - выглядит игра как смесь настолки и книжки-раскладушки(где на какждой странице объемная композиция) - плюс яркие эффекты от магии и окружения - картинка добротная в общем. На выбор три класса -воин(рубака), вор(стрелок) и маг(маг:D). Самой интересное и инновационное это игровой процесс и прокачка. мы начинаем в деревне, общаемся с жителями и идем крощить зло в подземелье. Всего есть 3 глобальных уровня, в конце которого надо победить босса. Карты генерируются рандомно(и в целом не шибко разнообразны - везде подземелья) и мы можем перед началом забега выбрать длину партии(!!!) - это офигенно, можно 40-50 минут крошить нечесть вечером, или 15 минутный перерыв устроить в свободное время. С монстрами тоже ен все прсото - у каждого свои особенности - гаргульи регенят здоровье если не добить, пауки приследуют вас по все карте падая с потолка(опасно когда много), есть еще и более интеерсные идеи - враги кастят заклинание которые надо прерывать зажатием кнопки по спеллу, у некоторых щиты - и надо бить в щит чтобы разбить его, есть тараны, которые с разбенга станят вас и начинает QTE cо свездами и.т.д. Тут реально много нюансов и бой превращается в поиск слабых мест, выманивание врагов, и жесткие контратаки. Просто кликать мышкой не всегда помогает. Самый класс это прокачка - у нас всего 2 статы - здоровье и мана. Прокачка идет на картах, у нас есть рука (слоты открываются за золото со временем), и мы выбираем для неё карты из тех что нашли на уровне. Есть скилы которые используют ману напрямую(регена маны нет, нужен амулет) или вещи, которые блокируют часть маны полностью. При этом карты можно менять прямо в бою и фактически всегда нужно адаптироват ьсвой билд к сражению. Особенно заметно при после победы над боссом, после первого например появляется много пауков и урон по одной цели приходится менять на массовый слабый и брать скиллы на раскидывание врагов, чтобы не зажимали - мелкие пауки толпой реально сильно кусают. В итоге у нас всегда есть выбор стратегии и гибкость. Карты в приключении мы находим разные - не только скиллы, расходники и артефакты, н ои магические и эпические версии карт. Плюс их можно прокачивать и делать сильнее(но больше маны надо). Именно такой инновационный подход к прокачке и привлекает к игре - интересно искать карты, пробовать комбинации. Убил главного злодея (ох уж эти утки) за война, и начал за вора все равно интересно какие у него будут карты и тактики. Плюс есть ачивки и бесконечный режим. Можно еще много писать. Подведу итог. Это 8/10 уж точно. Уникальная и необычная АРПГ которую стоит попробовать каждому. Очень рекомендую
[b]Book of Demons[/b]- это [u][b]готовый продукт[/b][/u], который сделан очень добротно. В эпоху игр которые не вылазят из альфы (в основном инди игры) эта игра просто алмаз. [h1]Плюсы:[/h1] [list] [*]Данная игра играется на одном дыхании, в не самом новом, но в необычном и хорошо реализованном сеттинге, который позволяет окунуться в выдуманный картонный мир, который так и пестрит разнообразием. [*]В этой игре есть сюжет он - лёгкий, интересный и забавный. [*]Так же в Book of Demons имеется множество различных пасхалок, которые заставят улыбнуться. [*]Данная игра отличительна от других данжн кроулеров множеством интересных фишек. [*]Эта игра хорошо оптимизирована, и даже на калькуляторе играется приятно и выдает стабильные 60 фпс. [*]Игра полностью реиграбельна. [*]В игре имеется три разных класса с кучей разных билдов. [*]Так же есть незамысловатая прокачка карт. [/list] [u]Единственный минус[/u] - она достаточно короткая, я прошёл игру часов за 25, за все три класса, а бесцельно чистить подземелья после прохождения игры не особо интересно, разве что просто повыбивать остальные легендарки для ачивок. Но судя по постаментам в начале игры, разрабы не планируют останавливаться на достигнутом, и будут делать свою серию игр так или иначе связанных с Book of Demons. Спасибо Thing Trunk за качественно проделанную работу, пожалуйста, продолжайте в том же духе. [u][b](Thank you Thing Trunk for well made game, please, keep it up)[/b][/u] Как итог, по приятно проведенному в игре времени и полученному удовольствию я ставлю этой игре [b]10/10[/b]
Плюсы: оригинальный игровой процесс, интересно (и порой неожиданно) смешивающий элементы разных жанров; обилие карт; уместный юмор; симпатичная картинка; отличные озвучивание и в целом работа с музыкой и звуками. Минусы: на обычном уровне сложности играть слишком просто. Оценка: 8 из 10
Бумажная сатира на первый Diablo. На удивление талантливо исполненная. Деревушка, декард Каин, пасхальные яйца для фанатов Diablo, герой идет все ниже и ниже, нежить становится все изворотливее и подлее. С виду простая, а на деле круто сваренная механика. Однозначная рекомендация. P.S. Поддерживаются облачные сохранения между Win и MacOS.
[h1]АХТУНГ![/h1] Все кто знаком с дьяблой, бежим покупать эту замечательную, никому неизвестную игру. Спросите почему? Потому что, совместить крошево мобов с билдами строящимися на картах, это очень круто. Изометрика, бумага, левелапы, воин, маг, разбойник, всё что нужно для годной игры. [b]Атмосфера.[/b] Игра имеет 3 акта, подземелья, где босс пудж, мясник с именем "повар" хахаха https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1618555022 Второй акт пещеры с козлами и призраками. Боссом является Папаримский Третий акт ад, классика, тут боремся против Архидемона с утёнком, который желает испепелить всё живое. Музыка смешанная с легендарными музыкальными дорожками из диаблы, очень гармонично вписывается. [b]Механика.[/b] Камень-ножницы-бумага... ой Лёд-огонь-яд-молния-вампирик-оглушение-магия-дебаф и т.п. Персонаж получает уровень, раскачивает, или жизнь, или ману. Мана нужна для того, чтобы колдовать, или же надевать пассивные карты, что блокируют ману своей ценой. Можем надеть все пассивки и бегать лупить мышкой, можем оставить слоты для активных навыков, бомб, или банок. Вариаций очень много, игра новая, поэтому раскрыть все билды, еще не удалось никому и будет это не скоро. Каждую катку можно выбирать по времени, короткая, средняя, большая, огромная, игра запоминает стиль прохождения и со следующего раза, уже показывает примерное время, нужное для пробега. Помогает, если постоянно спешишь и очень удобно, если вечер свободный - без напряга фармить огромные уровни. С повышением сложности, мобы и боссы, начнут отключать карты взятые на уровень, что порождает панику, недоумение. Карты можно менять в режиме реального времени, т.е. подстраиваться под любую тварь. [b]Графика.[/b] Изометрический мир, все эффекты смотрятся прикольно. Вообще забавно придумано. [b]Остальное.[/b] Огромное число пасхалок, как в музыке, так и в игре. Огромное количество достижений, скучать не придется. Сбор карт сильно порезан, на данный момент у меня 30 игровых часов, мне нужно открыть еще кучу карт, для более гибкой вариативности билдов. Не забудь, они еще и делятся на обычные, магические, легендарные... Мировой рейтинг, я пока 250 в мире по воину, буду идти на топ. [b]Минусы.[/b] Затекает рука на клавиатуре. Если билд подобран верно, будете зевать, мобы лопаются, прохождение скучное (но это не часто) П.С. присоединяюсь к челенджу "Die demons Die" отправить это на евровидение. Узнаете когда пройдете игру. П.С.С. к сожалению разрабы признались, что маркетинг у них нулевой. Игра по отзывам отличная, по металлкритике тоже, а вот народ затянуть достаточно сложно. Поможем обзорами годной игре. [b][url=https://steamcommunity.com/groups/letsrockvision]letsrockvision группа[/url][/b] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/30559666-letsrockvision/]letsrock куратор[/url][/b]