Мир Соли висит на волоске. Когда-то свободные и радостные, горожане разобщены и угнетены. Но еще не все потеряно, ведь в атмосфере страха появляется героиня, луч надежды. Имя ей — Дандара.
Добро пожаловать в уникальный двухмерный платформер-метроидванию. Этот мир полон загадочных существ и бесконечных возможностей изучения. Побеждайте законы гравитации и прыгайте по полу, стенам и потолкам. Откройте тайны и секреты, скрытые по всему миру Соли, и познакомьтесь со множеством разнообразных персонажей. Усильте способности Дандары к бою и выживанию, чтобы противостоять врагам-угнетателям.
Пробудившись, Дандара принесет свободу и гармонию в этот хаотичный мир.
ТАЙНЫЕ ЗЕМЛИ ЖДУТ ВАС
в Trials of Fear Edition* добавлены 3 новых области, новый большой босс, новые способности и механики, новая музыка, новый секретный финал и множество улучшений, повышающих удобство игры!
ОТКРОЙТЕ СЕКРЕТЫ СОЛИ
Trials of Fear Edition сосредотачивается на сюжете, рассказывая подробности о Соли и жизни ее обитателей. Ищите новые описания, диалоги и катсцены у старых персонажей и предметов окружения!
НОВАЯ СХЕМА УПРАВЛЕНИЯ
Хотя мы рекомендуем продолжать использовать геймпад Microsoft Xbox для Windows (или его аналоги), мы добавили возможность управления с использованием мыши и клавиатуры для наших игроков на ПК!
ИННОВАЦИОННОЕ УПРАВЛЕНИЕ
игра разработана сразу для сенсорного экрана и для геймпада. Движение, битвы и взаимодействие с окружающим миром происходят плавно и без проблем.
БЕСКОНЕЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИЗУЧЕНИЯ
путешествуйте по созданным с любовью и полным загадок локациям мира Соли при помощи быстрых и динамичных прыжков с любых поверхностей. Гравитация вам не помеха.
ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ ПРОГРЕСС
используйте комбинацию скорости, мастерства, остроумия и реакции, чтобы решать головоломки, зарабатывать улучшения и открывать ранее недостижимые зоны.
КРАСИВЫЙ, ЗАТЯГИВАЮЩИЙ МИР
мир визуальных и слуховых чудес становится реальностью благодаря великолепным пиксельным изображениям, нарисованным от руки, и оригинальному саундтреку.
* Владельцы оригинальной версии Dandara могут загрузить Dandara: Trials of Fear Edition бесплатно.
ᅠ
Женский стиль причёсок Афро, похожий на большой шоколадный шарик мороженого, но не настолько съедобный - вполне удобен для спасения мира! Стоит лишь тебе любыми доступными современными средствами превратиться в девушку (желательно темнокожую) и сделать этот самый афро, не забыв повязать всенепременный оранжевый шарф (однако же, совсем не функциональный) - сразу же из пустоты материализуется Синяя Птица, обзовёт тебя Дандарой, прикажет не ходить, а только прыгать, и ТОЛЬКО по белому порошку! Куда катится этот мир?? В принципе - мир катился бы в новую, более интересную сторону! Гравитация наплевала бы на всех с высокой колокольни, позволив ставить любимые диваны на потолок, сумки бросать прямо на стенки, и, конечно же, наслаждаться смешными объёмными облачками воды в пространстве. Хотя, ходить, опять же, пришлось бы лишь по облачкам белого порошка! Но и это ещё не всё! Разумные солдатоподобные шакалы разгуливали бы по улицам, в воздухе бы появлялись капсулы в панцирях с зубами, где-то в подворотнях появились бы порталы в довольно мрачный и действительно пугающий, полный странных кишечно-образных туннелей, а также висящих в воздухе глаз. Отличное место для вашего следующего отпуска! Наша организация готова расставить по миру полезные сундуки и палатки, для того, чтобы вы и ваши дети всегда могли насладиться кристаллами. Кто мы? Мы - те, кто пишет непонятные и ненужные для сюжета небольшие записочки. Мы - те, кто расставит совершенно невообразимых неповторимых существ типа парадоксально большого старичка-писателя или трёх охранников древних испытательных комнат по миру (один в скафандре, другой - пират, третий просто вредный). Мы - те, кто готов сказать вслух, что наша игра очень, очень сложная и ваши руки должны расти из геймпада (или наоборот). Мы - те, кто понимает, что создаём много сложностей, а посему мы встроили в игру включенные чит-коды. Мы всего лишь хотим, чтобы вы громко матерились после первой трети игры, заметив, что сложность повысилась в пять раз! Мы очень скромные и мирные. Пожалуй, мы даже не будем называть себя! А игра наша очень достойная. Даже рецензент в восторге, хотя честно может признать, что пользовался не только чит-кодами, но даже сторонней взламывающей программой! Стыд и позор! И, всё-таки, красиво. PS: Во избежание недоразумений. Белый порошок это соль. Кристаллы - местный аналог опыта-денег.
Плюсы: Игра очень красивая, как графикой так и музыкой. Можно сравнить с Селестой. Некоторые метроидванские идеи: внезапные боссы, или апгрейд который помимо открывания дверей делает половину уровней сложнее - очень интересные и удачно сделанные. Как и запертая база, попасть на которую можно только во сне. Идея игры (если до вас не донесли в трейлере): это платформер без платформинга. Метроидвания. Вся соль (соль в сундуках ахахаха) в интересном способе перемещения между платформами: прыжках и примагничиваниях к таковым. Промахнуться и упасть, технически, нельзя (ну, или может быть, это easy mode). Идея, если честно, так себе. Вообще, убирать что-то что есть всегда из устоявшегося стиля - рисковая тема. И тут она не очень работает. Это ощущается совсем не так круто, как выглядит в трейлере - свобода тактики только снижается, хочется брать, фармить и танковать. В общем, без оригинальной идеи игра могла бы стать лучше - с другой стороны, хуже бы продавалась, наверное. Минусы: Здесь есть возможность фармить и танковать. Здесь есть много доп. оружия, которое не так уж и нужно. Здесь есть сюжет, который похож на дарк соулс, только кал, потому что очень ярко и prophecy и ты избранный. В общем, красиво, захватывающие, временами скучно. Я ещё не прошёл, но когда-нибудь. 3/4 P.S: шутка про соль в том, что вместо экспы в игре соль (the salt), и собирают её из сундуков. И с трупов лошаделюдей, конечно (wat)
Очень интересная метроидвания, со своей изюминкой, которая на самом деле привлекает внимание. В целом, игра достаточно проста и интересна, локации не сложные, интересный левелдизайн, хорошо реализованы фишки метроидвании, разные секреты. Единственная огромная проблема этой игры - управление. Оно реализовано суперужасно, тем более с механикой прыжков. Выстрел и прыжок на одну клавишу, чтобы выстрелить надо зажимать кнопку почему то, чтобы использовать способность нужно НАЖАТЬ 2 кнопки ОДНОВРЕМЕННО. Это все просто настолько криво, что в сложных участках, вроде крупных замесов с мобами или например финальным боссом, ты просто не успеваешь корректно делать то что тебе нужно, именно из за кривого управления (аля хочешь стрельнуть в моба - вместо этого прыгаешь прямо ему в лицо, так как в попыхах перепутал 2 кнопки). Сюда же идет отдельная стрелка для прыжка, отдельная серая еле видимая для стрельбы, так что ты порой вообще не понимаешь куда будешь стрелять, а куда прыгать. В общем в сложных ситуациях сложным является именно суперкривое управление, хотя дизайн боссов и расстановка мобов сделаны очень хорошо, было бы интересно с ними сражаться, если бы не настолько ужасное управление. В общем если вы готовы терпеть такую кривизну - игра вам понравится. Исследовать мир здесь интересно. 7 страшных управлений из 10
+