Мир Соли висит на волоске. Когда-то свободные и радостные, горожане разобщены и угнетены. Но еще не все потеряно, ведь в атмосфере страха появляется героиня, луч надежды. Имя ей — Дандара.
Добро пожаловать в уникальный двухмерный платформер-метроидванию. Этот мир полон загадочных существ и бесконечных возможностей изучения. Побеждайте законы гравитации и прыгайте по полу, стенам и потолкам. Откройте тайны и секреты, скрытые по всему миру Соли, и познакомьтесь со множеством разнообразных персонажей. Усильте способности Дандары к бою и выживанию, чтобы противостоять врагам-угнетателям.
Пробудившись, Дандара принесет свободу и гармонию в этот хаотичный мир.
ТАЙНЫЕ ЗЕМЛИ ЖДУТ ВАС
в Trials of Fear Edition* добавлены 3 новых области, новый большой босс, новые способности и механики, новая музыка, новый секретный финал и множество улучшений, повышающих удобство игры!
ОТКРОЙТЕ СЕКРЕТЫ СОЛИ
Trials of Fear Edition сосредотачивается на сюжете, рассказывая подробности о Соли и жизни ее обитателей. Ищите новые описания, диалоги и катсцены у старых персонажей и предметов окружения!
НОВАЯ СХЕМА УПРАВЛЕНИЯ
Хотя мы рекомендуем продолжать использовать геймпад Microsoft Xbox для Windows (или его аналоги), мы добавили возможность управления с использованием мыши и клавиатуры для наших игроков на ПК!
ИННОВАЦИОННОЕ УПРАВЛЕНИЕ
игра разработана сразу для сенсорного экрана и для геймпада. Движение, битвы и взаимодействие с окружающим миром происходят плавно и без проблем.
БЕСКОНЕЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИЗУЧЕНИЯ
путешествуйте по созданным с любовью и полным загадок локациям мира Соли при помощи быстрых и динамичных прыжков с любых поверхностей. Гравитация вам не помеха.
ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ ПРОГРЕСС
используйте комбинацию скорости, мастерства, остроумия и реакции, чтобы решать головоломки, зарабатывать улучшения и открывать ранее недостижимые зоны.
КРАСИВЫЙ, ЗАТЯГИВАЮЩИЙ МИР
мир визуальных и слуховых чудес становится реальностью благодаря великолепным пиксельным изображениям, нарисованным от руки, и оригинальному саундтреку.
* Владельцы оригинальной версии Dandara могут загрузить Dandara: Trials of Fear Edition бесплатно.
ᅠ
ПОТРЯСАЮЩЕ! Уникальная механика перемещения, хотя вместе с атакой навевают мысли об игре [b]Savant Ascent[/b]. store.steampowered.com/app/259530/Savant__Ascent/ Как метроидвания - замечательная. Очень приятно изучать каждую локацию, особенно при получении нового способа достижения ранее недоступных мест. Внешне она выглядит также хорошо, как и на трейлерах и странице в магазине. А вот с чего я просто обмочился от восторга - звуковая составляющая и суперграмотная [i]ВИБРАЦИЯ ГЕЙМПАДА[/i]. Оба пункта покорили прямо с Главного меню, а я ведь даже не начал играть, по сути! Ещё в момент покупки я молился всем геймерским богам, чтобы Dandara не оказалась [b]излишне дрочевной[/b] как Celeste - потому что именно из-за этого я не получил абсолютного балдежа от последней. Знаете, что? Молитвы были услышаны. Тут даже если ты попадаешь в "душную" ситуацию - при респавне можно вернуться в то же место, забрав потерянный прогресс обратно + по пути ещё подкопить местных денег. ГРАМОТНО! Сюжет...скажем так, вкусовщина. Слишком уж артхаусно, что ли. А сама героиня выглядит как "стереотипный американский подросток с творческими наклонностями". Прям как из среднестатистического западного фильма сошла, чесслово. Но это [i]в к у с о в щ и н а[/i], только и всего. Мне ОЧЕНЬ понравилось. Если вам зашла Celeste - обязательно хотя бы попробуйте Dandara. Сравнивать их мне тяжеловато, но поставить в один ряд хочется. Совершенно не заслуженно не добилась популярности, как могу судить по количеству обзоров. Если уж вы ищете жемчужины среди индюшатины Steam - на одну только что и напоролись.
Игра интересная но не без проблем о них и поговорим. 1. Построение локаций и отсуствие быстрого перемещения. Локации ветвистые и их много. 2. Игра берет за шаблон Дарк Сол, есть свои костры, души и эстус но нет быстрого перемещения и всего 4 босса( их пять но один это просто мобы). Отдельно скажу что играть надо на джостике прям нужно. Итог игра нормальная не для всех но в ней явно многое сделоно хорошо
Я никогда раньше не писал обзоры на игры в steam, ибо обычно один обзор это всего лишь капля в море. Однако ситуация здесь несколько иная. У игры около 140 обзоров, а на русском языке (на момент написания) их вообще 2. На мой взгляд, такая игра заслуживает большего. По своей сути Dandara - классическая метроидвания с прокачкой, платформингом, секретками, разнообразными монстрами и глуповатым сюжетом. Основная особенность игры - ее геймплэй. ГГ не передвигается по поверхности, а скачет с одной платформы на другую. На этом строится весь геймплэй и именно это делает его уникальным. Теперь можно перейти к плюсам и минусам. Плюсы *Уникальная боевка, о которой было сказано ранее. *Сложность, которая постепенно нарастает по мере прохождения. *Платформинг, основанный на все той же механике. *Красивый пиксель-арт *Приятная музыка Минусы *Короткая (поэтому лучше брать по скидке) *Финальный босс (первая фаза имеет ваншот атаку, вторая тонну хп. Хотя, возможно это только я криворукий). *Об этом стоило написать ранее, но в игру лучше играть с геймпада. Целиться мышкой конечно можно, но ощущение это не из приятных. Таким образом, игра получает от меня 7 приправ из 10
Очень интересная метроидвания, со своей изюминкой, которая на самом деле привлекает внимание. В целом, игра достаточно проста и интересна, локации не сложные, интересный левелдизайн, хорошо реализованы фишки метроидвании, разные секреты. Единственная огромная проблема этой игры - управление. Оно реализовано суперужасно, тем более с механикой прыжков. Выстрел и прыжок на одну клавишу, чтобы выстрелить надо зажимать кнопку почему то, чтобы использовать способность нужно НАЖАТЬ 2 кнопки ОДНОВРЕМЕННО. Это все просто настолько криво, что в сложных участках, вроде крупных замесов с мобами или например финальным боссом, ты просто не успеваешь корректно делать то что тебе нужно, именно из за кривого управления (аля хочешь стрельнуть в моба - вместо этого прыгаешь прямо ему в лицо, так как в попыхах перепутал 2 кнопки). Сюда же идет отдельная стрелка для прыжка, отдельная серая еле видимая для стрельбы, так что ты порой вообще не понимаешь куда будешь стрелять, а куда прыгать. В общем в сложных ситуациях сложным является именно суперкривое управление, хотя дизайн боссов и расстановка мобов сделаны очень хорошо, было бы интересно с ними сражаться, если бы не настолько ужасное управление. В общем если вы готовы терпеть такую кривизну - игра вам понравится. Исследовать мир здесь интересно. 7 страшных управлений из 10