Мир Соли висит на волоске. Когда-то свободные и радостные, горожане разобщены и угнетены. Но еще не все потеряно, ведь в атмосфере страха появляется героиня, луч надежды. Имя ей — Дандара.
Добро пожаловать в уникальный двухмерный платформер-метроидванию. Этот мир полон загадочных существ и бесконечных возможностей изучения. Побеждайте законы гравитации и прыгайте по полу, стенам и потолкам. Откройте тайны и секреты, скрытые по всему миру Соли, и познакомьтесь со множеством разнообразных персонажей. Усильте способности Дандары к бою и выживанию, чтобы противостоять врагам-угнетателям.
Пробудившись, Дандара принесет свободу и гармонию в этот хаотичный мир.
ТАЙНЫЕ ЗЕМЛИ ЖДУТ ВАС
в Trials of Fear Edition* добавлены 3 новых области, новый большой босс, новые способности и механики, новая музыка, новый секретный финал и множество улучшений, повышающих удобство игры!
ОТКРОЙТЕ СЕКРЕТЫ СОЛИ
Trials of Fear Edition сосредотачивается на сюжете, рассказывая подробности о Соли и жизни ее обитателей. Ищите новые описания, диалоги и катсцены у старых персонажей и предметов окружения!
НОВАЯ СХЕМА УПРАВЛЕНИЯ
Хотя мы рекомендуем продолжать использовать геймпад Microsoft Xbox для Windows (или его аналоги), мы добавили возможность управления с использованием мыши и клавиатуры для наших игроков на ПК!
ИННОВАЦИОННОЕ УПРАВЛЕНИЕ
игра разработана сразу для сенсорного экрана и для геймпада. Движение, битвы и взаимодействие с окружающим миром происходят плавно и без проблем.
БЕСКОНЕЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ИЗУЧЕНИЯ
путешествуйте по созданным с любовью и полным загадок локациям мира Соли при помощи быстрых и динамичных прыжков с любых поверхностей. Гравитация вам не помеха.
ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ ПРОГРЕСС
используйте комбинацию скорости, мастерства, остроумия и реакции, чтобы решать головоломки, зарабатывать улучшения и открывать ранее недостижимые зоны.
КРАСИВЫЙ, ЗАТЯГИВАЮЩИЙ МИР
мир визуальных и слуховых чудес становится реальностью благодаря великолепным пиксельным изображениям, нарисованным от руки, и оригинальному саундтреку.
* Владельцы оригинальной версии Dandara могут загрузить Dandara: Trials of Fear Edition бесплатно.
ᅠ
Ещё одна метроидвания, про которую преступно мало говорят. Особенно учитывая её... уникальность... Мало где герой, противники и сам мир не обременён гравитацией. Из чего вытекает уникальность этих самых врагов, препятствий и способностей. А в ДЛС, была добавлена целая атмосферная... реальность. Она больше сосредоточена на платформинге, как и противники от туда. Плюс, окончательный финал после финального задания Длс. Из минусов отмечу сюжет, он чересчур... детский, что ли... Вот есть злой властный Эльдар, его золото разрушает соль, а есть Даранда, и она буквально воплощение свободы, счастья и бесстрашия, идёт побеждать злого тирана. К счастью, этот недостаток окупается дизайном, в том числе и самого Эльдара.
ПОТРЯСАЮЩЕ! Уникальная механика перемещения, хотя вместе с атакой навевают мысли об игре [b]Savant Ascent[/b]. store.steampowered.com/app/259530/Savant__Ascent/ Как метроидвания - замечательная. Очень приятно изучать каждую локацию, особенно при получении нового способа достижения ранее недоступных мест. Внешне она выглядит также хорошо, как и на трейлерах и странице в магазине. А вот с чего я просто обмочился от восторга - звуковая составляющая и суперграмотная [i]ВИБРАЦИЯ ГЕЙМПАДА[/i]. Оба пункта покорили прямо с Главного меню, а я ведь даже не начал играть, по сути! Ещё в момент покупки я молился всем геймерским богам, чтобы Dandara не оказалась [b]излишне дрочевной[/b] как Celeste - потому что именно из-за этого я не получил абсолютного балдежа от последней. Знаете, что? Молитвы были услышаны. Тут даже если ты попадаешь в "душную" ситуацию - при респавне можно вернуться в то же место, забрав потерянный прогресс обратно + по пути ещё подкопить местных денег. ГРАМОТНО! Сюжет...скажем так, вкусовщина. Слишком уж артхаусно, что ли. А сама героиня выглядит как "стереотипный американский подросток с творческими наклонностями". Прям как из среднестатистического западного фильма сошла, чесслово. Но это [i]в к у с о в щ и н а[/i], только и всего. Мне ОЧЕНЬ понравилось. Если вам зашла Celeste - обязательно хотя бы попробуйте Dandara. Сравнивать их мне тяжеловато, но поставить в один ряд хочется. Совершенно не заслуженно не добилась популярности, как могу судить по количеству обзоров. Если уж вы ищете жемчужины среди индюшатины Steam - на одну только что и напоролись.
Этому проекту очень не хватает режима "Отсутствие беспощадной жоподробильни с по-конченному расставленными чекпойнтами"; конечно, можно врубить сохранения в каждой комнате, но как-то зашкварно и это всё-таки больше читерство, чем грамотно реализованная более простенькая сюжетная кампания. А еще надоело, когда каждый встречный поперечный называет метроидванией то, что ей является ну с бооольшим натягом совы на сами знаете что. Игра оставила ровно те же эмоции, которые родились при прохождении Owlboy, вот прямо практически игры-клоны, пусть и с разнородными механиками протагонистов. Но если Owlboy я еще прошел на платину, то здесь не знаю, не хочется даже тру концовку получать, настолько душный финальный босс. В целом же - довольно неплохая повесточная история про борьбу за всё хорошее против всего плохого с элементами BLM нарратива, можно уловить некоторое невнятное моралите по теме к чему же всё-таки приводят революции во имя дэмократии и с чем потом приходится бороться, но всё же либерасьон здесь правит бал, а не адекватные посылы. Пиксельная реализация с зашибенным музыкальным сопровождением сделаны на совесть, заказчики из ЦРУ остались довольны. Иногда хочется сделать F!ST!NG разрабам за их провокации, но начинающим рэволюционэрам это ведь не страшно, так что и смысл как-то теряется.
Плюсы: Игра очень красивая, как графикой так и музыкой. Можно сравнить с Селестой. Некоторые метроидванские идеи: внезапные боссы, или апгрейд который помимо открывания дверей делает половину уровней сложнее - очень интересные и удачно сделанные. Как и запертая база, попасть на которую можно только во сне. Идея игры (если до вас не донесли в трейлере): это платформер без платформинга. Метроидвания. Вся соль (соль в сундуках ахахаха) в интересном способе перемещения между платформами: прыжках и примагничиваниях к таковым. Промахнуться и упасть, технически, нельзя (ну, или может быть, это easy mode). Идея, если честно, так себе. Вообще, убирать что-то что есть всегда из устоявшегося стиля - рисковая тема. И тут она не очень работает. Это ощущается совсем не так круто, как выглядит в трейлере - свобода тактики только снижается, хочется брать, фармить и танковать. В общем, без оригинальной идеи игра могла бы стать лучше - с другой стороны, хуже бы продавалась, наверное. Минусы: Здесь есть возможность фармить и танковать. Здесь есть много доп. оружия, которое не так уж и нужно. Здесь есть сюжет, который похож на дарк соулс, только кал, потому что очень ярко и prophecy и ты избранный. В общем, красиво, захватывающие, временами скучно. Я ещё не прошёл, но когда-нибудь. 3/4 P.S: шутка про соль в том, что вместо экспы в игре соль (the salt), и собирают её из сундуков. И с трупов лошаделюдей, конечно (wat)