0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Dreamfall Chapters: The Final Cut Edition

Акция! До окончания 15256
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Dreamfall Chapters: The Final Cut Edition
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)
Наличие:
Мало

The Final Cut is the ultimate collector's edition of Dreamfall Chapters, a story-driven 3D adventure about choice and consequence, set in parallel worlds: a cyberpunk vision of the future and a magical fantasy realm.

Подробнее

429 р
экономия
-51%
880 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

The Final Cut is the ultimate collector's edition of Dreamfall Chapters, a story-driven 3D adventure about choice and consequence, set in parallel worlds: a cyberpunk vision of the future and a magical fantasy realm.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
21 июля 2017
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
59
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Gurren Lagann
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 01:36

Интересная история, рекомендую

HireHoffee
Рекомендую
Опубликовано: 31 дек в 00:35

Хорошее завершение истории хоть и немного затянутое в середине. P.S. Вообще, если смотреть на все 3 игры в совокупности мы можем наблюдать, как с каждым разом повышался процент сои в играх данной студии. Если брать первую часть The Longest Journey, то там сои было где то 1-2%, далее в Dreamfall The Longest Journey процент был уже 10-20% и в этой части это уже процентов 40-50%. И похожее что в Dustborn этот показатель достиг 100% ))

ℜ????????༒♡
Рекомендую
Опубликовано: 18 мар в 17:18

Прекрасная серияৎ୭

SeyAngel
Рекомендую
Опубликовано: 17 янв в 04:13

Общая оценка: 9/10 ВОУ ВОУ ВОУ, ЭЙ, ТЫ, СТОЯТЬ! Ты вообще понимаешь, в какую историю ты влезаешь? Нет? Тогда слушай. Dreamfall Chapters - это конец путешествия. Хотелось бы сказать, что эту игру можно пройти без предыдущих частей, но это не так. The Longest Journey (1999г)- 1 часть истории. Начало. Эта история Эйприл Райн. История, которая рассказывает больше о мире магии - Аркадии, чем о мире-близнеце науке - Старке. Dreamfall: The Longest Journey (2006г)- 2 часть истории. Середина. Эта же история Зои Кастильо. История, которая уже рассказывает больше о мире науке - Старке. Dreamfall Chapters - 3 часть истории. Конец огромного и сложного путешествия, который связывает первые две части и отвечает на все поставленные там вопросы. Не, ты конечно же можешь сразу начать это проходить, но, скорее всего, толком ничего не поймёшь. Даже если полезешь искать описание предыдущих частей, то могу лишь пожелать удачи. Материала там на часа 2 объяснения о мирах, снах, балансе и пр. и как это всё связано между собой. А теперь о моём впечатлении. О минусах и плюсах. Общее: - Эпизоды. Первая часть игры была полноценным квестом с заданиями по типу "найди что-то непонятно что и помести это непонятно куда". Вторая же часть была больше линейной и там практически не было загадок. А вот 3 часть решила совместить в себе линейный сюжет и непонятные квесты. Добавим некое полуоткрытое пространство в первых эпизодах + выбор действий с последующим влиянием на сюжет. - Выбор действий. Меня порадовало то, что выбор здесь действительно влияет на сюжет, хотя концовка будет всего одна. - Изменение мира. Это и не плюс, и не минус. В первых главах мир хоть как-то меняется, но мне не хватило изменений в главах "Интерлюдии". - Смена направления. Первые эпизоды - это больше про побегушки по большой локации с целью "сделай хоть шо-нибудь", но уже с 4го эпизода появляется линейность в локации и динамика в сюжете. Вот прям 4ый и 5ый эпизод скушались с аппетитом. Плюсы: - Симпатичные модельки персонажей. - Дизайн локаций тоже очень даже симпатичный. Особенно меня радует узнаваемость этих локаций. Всю историю делали на протяжении ~17лет с 1999г по 2016г. В "Dreamfall Chapters" присутствует очень много локаций с 1ой части "The Longest Journey". Да, улучшено качество и текстуры, ибо прогресс технологий не стоял на месте, но при этом разработчик сохранил визуальную каноничность локаций. - Красивый "магический" саунд на фоне. - Ворон. Как же я была рада встретить уже такого близкого, родного и верного спутника Ворона, который нас сопровождает аж с 1ой части. - Шутки. Пускай здесь их и не сильно много, но моментами от них прорывает даже не на "хи-хи", а прямо на "ха-ха". - Ведьмы. Отдельно отмечу, что мне понравилась тема с ведьмами и понравилась сама их локация. Игра напомнила о 1ой части... О первой встрече с Ведьмой... Боже, нет такого хоррора, который меня бы напугал больше, чем та Ведьма из 1999года... Ужос.... Минусы: - Главный и жирный минус - это анимация. Модельки то красивые, но на анимацию денег не хватило. Игра прям очень сильно заторможенная. Должна быть динамика, но всю игру ощущается какая-то статика. Игра 2016 года по анимации сравнима с какой-нибудь халфой 1998 года. Да мне кажется, что в халфе и то динамики больше будет, чем в этой игре. - Зоя тут у нас решила в истерички податься. Вынести своему мужику мозг из-за супа, а потом ходить и думать, что у вас всё плохо? Ну нравится ему сырный суп, гспдя, пускай кушает то, что он хочет. При этом сам Реза ведёт себя спокойно и адекватно. Никаких намёков на какие-то проблемы в отношениях, пока Зои придумывает драму. Хьюстон, у нас проблема! У Зои мозг с алика сломался, нужен новый! - Опять Зои. На отца мы оч сильно обиделись, что тот пытался огородить Зои от опасности, зато простили Резу, который втянул Зои в опасную историю и просто исчез во 2ой части игры. Класс. Че там, новый мозг ещё не приехал? - Анна. Дружбу разработчики очень хорошо прописывают, но они вообще не умеют в романтику. Как и во 2ой части, тут я славила долю кринжа. Прикинь, ты впервые познакомился с человеком и он сразу лезет к тебе сосаться. Ну ведь кринге! Из-за этого меня моментально оттолкнуло от Анны. Гадкий персонаж. - Ханна. Пускай на момент выхода игры тема "плевать куда, но надо впихать лгбт перса" только начала развиваться, но я всё равно скажу, что оно меня раздражает. Мне плевать кто и с кем, но эти персы всегда максимально неуместно впихиваются в сюжет, да ещё и выглядят как "спиралька" единорога. Разработчик прописывает бездомного персонажа, что делит "кровать" с блохами в канализации. Кого мы представляем? Правильно! Хорошо одетую, чистую, радужную на цвета, обвешанную безделушками девчульку, которая стрижётся у мастера Газонокосильщика. Не в звезду, зато лгбт. - Ворота в канализашке. Серьёзно? Зачем там ворота, которые можно сбоку обойти за 2 секунды? Это как одна дверь в чистом поле. Столько же логики. А ведь так просто было закрыть весь туннель цельной решёткой, чтобы ворота нельзя было обойти... И всё, вопросов к тупости данной локации у меня бы и не было. - Стелс. Он как бы здесь прописан по сюжету, но его как бы и нет. Тут и с врагами можно обтираться, и в пустом помещении с эхо и кучей врагов можно громко разговаривать, шуметь и бегать. Игра типо для более взрослых людей, но стелс на уровне детской игры. - Игра просто вырезала сцену получения целого ездового животного - элгвана. Мелочь, но выглядит, как небольшая пропасть на пути сюжета. - Хлипкая локация. Деревня в зоне Пурпурных гор кажется максимально странной, а точнее у меня вызывают вопросы мосты сделанные из палок с огромными дырами и всё это расположено над пропастью, где не видно дна. Такие мосты и ветер снесёт без проблем... - Очень жаль, что по банальной мелочи, которую можно было и не показывать, сразу спойлериться финальный босс. Вот прям убрать эту мелочь и финал бы вызвал большую непредсказуемость. Пускай и были какие-то технические и сюжетные косяки, но под конец игра вывела меня на эмоции и грусть, а это уже отличный показатель качества игры. История полностью завершена. 3я часть воссоединилась с 1ой, что породило "бесконечное путешествие". Отдельно скажу Спасибо студии локализации "Cool-Games" за русификацию звука. p.s. Игра почтиии ответила на все вопросы... Третья часть и в третий раз спрошу: та кааак же Эйпрел заточила местного Сарумана в калькулятор???! Но на этот вопрос мне уже точно никогда не ответят :(

sizva
Рекомендую
Опубликовано: 22 мар в 16:18

Одна из моих любимых игр! Красивый фэнтезийный мир, интересный сюжет. Прохожу уже не в первый раз. В молодости играл сам, теперь детям показываю.)))