Нежданно-негаданно наша первая игра, отмеченная наградами IGF, получает новое дополнение! В GoNNER BlüEBERRY EdiTION вы найдёте новые виды оружия, головы и виды врагов, новое испытание, а также невероятные, головокружительные визуальные эффекты — и, конечно же, чернику.
Если вы успели отложить GoNNER, скорее доставайте его обратно! А если от геймплея вы совсем потеряли голову, не печальтесь — их в запасе еще много.
GoNNER – это зубодробительно сложный двухмерный платформер с элементами roguelike, учетом очков и процедурно генерируемыми уровнями. В GoNNER рассказывается история дружбы между Икком, Смертью и космическим китом по имени Салли.
Вы умрете. И не раз. Так задумано, но в игре все по-честному. Со временем вы поймете, что к чему в GoNNER, так что не теряйте головы. Впрочем, даже если это произойдет, у нас всегда найдется для нее замена.
- ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ! каждый день предлагается единое для всех игроков задание с равными стартовыми условиями в общем мире (уровни по-прежнему генерируются случайно). Задания обновляются в 2:00 по московскому времени. Обойдите противников в списке лидеров!
- ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ УРОВНИ! игровой мир постоянно меняется. Каждая игра – это новые задачи и новые возможности.
- НАВЫКИ! В начале каждого забега вы сможете выбрать из множества активных и пассивных способностей. Испробуйте все, чтобы найти наилучшее сочетание.
- СЕКРЕТЫ! В мире GoNNER существуют секретные места, где вы сможете добыть разные предметы, которые потом можно будет задействовать в начале любого забега. Как попасть в эти места и при каких условиях их можно найти – само собой, тоже секрет.
- СПИСКИ ЛИДЕРОВ! Убивайте чудовищ, выстраивайте комбо, набирайте очки и хвастайтесь друзьям своим превосходством.
- МУЗЫКА! Она тут просто отпадная.
Удачи.
Ты — Икк, безголовый герой, который отправляется в мрачный, процедурно сгенерированный мир, чтобы развеселить свою подругу — гигантскую китиху Салли. По пути ты теряешь голову (буквально), сражаешься с врагами и пытаешься не умереть… снова и снова. Геймплей: Прыгаешь, стреляешь, умираешь, повторяешь. Каждый уровень — новая попытка не потерять голову и не сойти с ума. Сложно? Да. Затягивает? Ещё как. Графика: Минималистичная, но стильная. Цвета вспыхивают, как неоновая вывеска в ночи, а враги выглядят так, будто сбежали из абстрактной галереи. Звук: Атмосферный саундтрек и звуки, которые заставляют сердце биться чаще. Каждый выстрел и прыжок сопровождаются звуковыми эффектами, усиливающими напряжение. Сюжет: Минимум слов, максимум эмоций. Ты не знаешь, зачем всё это, но продолжаешь идти вперёд, потому что… ну, потому что можешь. Итог: GoNNER — это игра, где потеря головы — не конец, а начало. Если ты готов к вызову и не боишься умереть сотню раз ради одной победы, то эта игра для тебя. Оценка: 8 потерянных голов из 10. ????????????????????????????????
????
[h1]GoNNER — симфония суицидального восторга с привкусом кислого сахара[/h1] [hr][/hr] [i]Это не просто рогалик. Это будто ты в темноте зажёг фонарик, а вместо света оттуда вылился джазовый психоз и начал теребить тебя за ушко.[/i] GoNNER — это когда ты умираешь, и тебе становится... весело? Приятно? Возбуждающе? Странно, но в хорошем смысле. [h2]Ты — чернильная капля с мечтами о смерти и дельфине[/h2] Сюжет тут подаётся как глюк в телевизоре, в котором застряла душа художника-авангардиста. Играть — значит испытывать боль. И кайф. И боль. Ты умираешь. Постоянно. Ты теряешь голову — буквально. Ставишь другую. Начинаешь заново. И снова. И снова. И ты ловишь этот ритм как зависимый от боли шизонавт. [h3]✅ Что вштыривает:[/h3] [list] [*]Саундтрек уровня "меня пытался соблазнить саксофон" [*]Геймплей: быстро, больно, стильно [*]Визуал, как будто LSD решил взять кисть и сделать себе аккаунт в Steam [*]Оружие, перки, головы — собери себе билд под «уничтожаю всё, но улыбаюсь» [*]Головоломка из простых элементов, но с глубиной Чёрной дыры [/list] [h3]❌ Что может не вкатить:[/h3] [list] [*]Ты умираешь часто. Как морской ёж в блендере [*]Отсутствие сюжета в лоб — он тут скорее шёпот между строк [*]Интерфейс будто был нарисован на левой почке разработчика [/list] [hr][/hr] [b]Оценка: 9 из 10 — лучший трип по аду, в который я прыгал с улыбкой.[/b] [h3]Вердикт:[/h3] GoNNER — это как если бы Binding of Isaac пошёл на йогу, упоролся и стал художником. Каждая смерть — как маленькое искусство. Каждое новое начало — это удар лицом об пол, но с кайфом. [i]Это не платформер. Это эмоциональный BDSM-перфоманс для твоих рефлексов.[/i] [hr][/hr] [url=https://steamcommunity.com/id/Marakesher/]Кликни сюда, и может быть, я отдам тебе свою голову. Но не ту, что думаешь[/url]
Прикольная игра со своей атмосферкой, за ту цену которая стоит со скидкой это манна небесная так что однозначно рекомендую как минимум для того что бы пару часиков позалипать в чём то новом для себя