Princess Maker 2 Refine is a life simulation game which you play as a father of a girl, who had descended from the star. You have 8 years to raise your daughter from age 10 to 18 – your daughter will grow into her adulthood through various experiences.
Princess Maker 2 Refine is a life simulation game which you play as a father of a girl, who had descended from the star. You have 8 years to raise your daughter from age 10 to 18 – your daughter will grow into her adulthood through various experiences.
Я знал, что этот день наступит. Я знал. 199 банок тушонки. 28 ящиков водки. 80 ящиков морали. И все ради этой игры. Если коротко - вам предстоит выступить в роли отца, который отправляет вашу дочь на лесопилку из года в год. Если более детально: игра с гигантскими масштабами, куча секретов (попробуйте поспать в четверг возле пещеры демонов. Вас удивит результат). Убейте бога войны. Убейте всех. Или нихрена не делайте и работайте на лесопилке. В совершеннолетие ваша дочурка чирканет вам элегантное письмо, в котором в подробностях распишет вам, как ей сладко жилось. Эй! Это же симулятор! Не жалуемся! Надеюсь, они оставили те похабные моменты, которые были в оригинале... Так, а теперь для тех, кто не в курсе. У вас есть дочь. Ее надо воспитать. Как - зависит от вас. Она может стать продажной жрицей любви или же принцессой. Я бы назвал это симулятором отца, будь у меня поддержка короля, но... вы поняли. Вас ждет куча интересных событий, куча невероятных происшествий, куча... да куча дерьма даже. Все зависит от того, как играете. Извините, но руки уже дрожат, я побежал, мне нужно пройти эту игру в 52 раз.
Хорошая игра на первые два прохождения. После её ещё хватает на два-три прохождения. Концовок много, а их условия часто похожи, из-за чего на некоторые концовки можно выйти только с помощью гайдов, ибо интуитивно трудно понять, что требуется сделать. В итоге после трех-пяти прохождений, когда игрок уже понял что к чему, у игры рушится образ симулятора отца и она превращается в набивание нужных характеристик с однотипным геймплеем. Лучше бы концовок было поменьше, а их достижение более понятное.
Прекрасная игра - что на момент выхода, что сейчас, даже несмотря на наличие в ней некоторых достаточно спорных моментов (возможности брака с отцом, например, или же наличия обнаженки). Хотя лично мне старая графика кажется более приятной глазу, нежели в Refine версии.
Замечательная игра, которая подарила мне много часов теплоты и хорошего настроения. Но у конкретно этой версии есть несколько проблем, которые делают её чуть-чуть хуже старой версии под ДОС. Начнём с плюсов. + В игре полностью перерисовали все спрайты, чтобы те перестали быть пиксельными. Старые спрайты меня никогда не беспокоили, но новые при этом ничуть не хуже, так что, почему бы и нет. + Появилась возможность выбора скорости промотки текста. Всего есть четыре режима: медленный, нормальный, быстрый и без ожидания. Последний режим полностью проматывает все анимации мгновенно. Это относится как к анимациям работы, так и к анимациям проматывания текста. Об этом чуть позже. + Появилась японская озвучка. Меня она особо не беспокоит, но я стараюсь играть без неё. К счастью, её можно отключить и включить обратно в любой момент. + Теперь можно начать новую игру без нужды пересматривать интро. Те кто играл в оригинал помнят, что интро длится довольно долго, особенно на слабых машинах, пропустить или ускорить его нельзя. Теперь можно его просто не смотреть, чему я очень рад. + Собственно, главный плюс, это возможность запускать игру через Стим, не прибегая ко всяким Досбоксам. А теперь к минусам и просто не очень приятным изменениям. - Изменен принцип выдачи текста в диалогах. Теперь текст появляется в окошках как анимация, то есть, его нельзя пропустить, кликнув дважды. В оригинале была проблема - текст иногда появлялся слишком быстро и я не всегда успевал его читать. Тут же проблема противоположная, текст появляется слишком медленно и его нельзя пропустить. Выше я упоминал про режим без ожидания. В теории, он мог бы решить эту проблему и, чаще всего, он помогает. Но нередко текст в окошках диалога состоит из большего количества строк, чем окошко может вместить. В таких ситуациях, текст скроллится автоматически и вернуть его назад, чтобы прочитать начало реплики не представляется возможным. Кроме того, играя на режиме без ожидания, высокий шанс того, что вы забудете его переключить на нормальный или медленный перед концовкой, из-за чего рискуете пропустить часть концовки, либо всю концовку целиком. - В режиме приключений теперь нельзя ходить по диагонали. Какого хрена? В оригинале можно было зажать влево и вверх и идти наискось. Теперь нельзя. Жутко неудобно. - Имя дочери и ГГ теперь ограничены по символам до 8 знаков, что, на минуточку, в два раза меньше, чем в ДОСовской версии. Что пошло не так? Не хватило памяти? Это ограничение означает, что вы не сможете назвать свою дочь Priscilla, Elisabeth, Annabelle, или как либо ещё, не прибегая к коверканью длинных имён. Меня это изменение сильно удручает, особенно если вспомнить, что имена до сих пор нельзя прописывать с помощью клавиатуры. Какого хрена?! - Перевод не так хорош, как старый. Он не очень плох, особенно если пропускать большую часть диалогов (которые всё равно повторяются), но старый был лучше, вот. Стоит ли покупать игру? Конечно же стоит. Это всё ещё очень милая, тёплая игра, которая займёт не один ваш вечер.
Сиквел игры с заголовком «Валет плетей» мне больше зашёл