Осаждайте замки и совершайте налеты на поселения в динамичном средневековом многопользовательском слешере «Chivalry: Medieval Warfare»
С 8 АПРЕЛЯ 2024 ГОДА ОФИЦИАЛЬНЫЕ СЕРВЕРЫ CHIVALRY: MEDIEVAL WARFARE БУДУТ ЗАКРЫТЫ.
Частные серверы могут создаваться членами сообщества и могут быть доступны для использования публичными игроками. Также доступна офлайн-игра с ИИ.
Осаждайте замки и совершайте налеты на поселения в игре «Chivalry: Medieval Warfare» — динамичном средневековом многопользовательском слешере с видом от первого лица.
Chivalry: Medieval Warfare — слешер с видом от первого лица с упором на многопользовательскую игру. Игра включает в себя командные многопользовательские битвы на средневековых полях сражений. Вдохновленная напряженными и эпическими средневековыми боями из таких фильмов, как «300 спартанцев», «Гладиатор» и «Храброе сердце», игра старается передать подобную атмосферу сражений и игрокам.
Геймплей и управление подобны играм жанра шутер от первого лица, только вместо огнестрельного оружия и гранат игрок использует мечи, щиты, булавы, топоры и луки. В этом вымышленном, но очень реалистичном мире игроки в многопользовательских динамичных битвах будут осаждать замки, совершать набеги на средневековые деревни и сражаться за славу на арене, содержащей до 32 игроков.
Ключ также можно активировать через браузер.
Лучник имба, Леха подтвердит
Мне, как любителю средневековой темы, всегда нравились подобные игры. К сожалению, проекты с данной тематикой практически всегда заглядывают только в «стратегии», но разработчикам из Torn Banner Studios удалось сделать свою амбициозную игру жизни под названием Chivalry: Medieval Warfare в драйвовом жанре «экшен от первого лица». Здесь нет вампиров, скелетов, драконов и прочей магии. Это жестокое и бескомпромиссное средневековье, которое многие всегда мечтали увидеть и побывать в шкуре простого воина данной эпохи. Едва ли вы когда-то увидите здесь тактику, ибо 90% игроков даже о ней не задумываются и просто прут напролом. Не пытайтесь геройствовать, ибо залог успеха не в благородстве и честном поединке, а в командной атаке на одного человека. Когда вас со всех сторон окружат рыцари или авангарды, то вы все поймете. Режимов слишком много, и не хватит сил для того, чтобы все описать, но основные «игрища» всегда идут в классическом «deathmatch» и матче с целями. Первое — это чистое веселье, построенное на бесконечных убийствах. Никакой тактики, отсутствие честности и благородства — побеждает тот, кто бьет в спины и врывается в толпу уже сражающихся между собой воинов. Второе — забавный режим, где две фракции примеряют разные шкуры. Одна защищает свою территорию, а вторая пытается все захватить. Задачи заключаются в убийстве мирных жителей (да, они здесь есть), уничтожение построек и тому подобных вещах. В игре присутствует только две противоборствующие стороны — рыцари Агаты и Орден Мейсона. Они ничем не отличаются, кроме реплик и внешности. Цвет и символы костюма всегда можно поменять и в итоге можно сделать что-то реально уникальное. Всегда есть подвох — цвет можно без проблем поменять, но если нужен красивый шлем, то извольте заплатить пару баксов. С кастомизацией здесь все очень плохо, ибо выбор крайне скудный и примерить попросту нечего. Хочешь красивого воина? Придется заплатить десяток американских долларов. И это только на один боевой класс, а их ЧЕТЫРЕ! Разработчикам следовало бы предоставить хоть какой-то выбор в плане одежды, но его практически нет — приходится ходить в стандартной экипировке. В игре есть четыре боевых класса, каждый из них уникален своим подходом во время игрового процесса: 1) Лучник\арбалетчик идеален для стрельбы на дальние расстояния, а во время столкновения в ближнем бою полагается на короткий меч и очень быстрые удары по медленному воину в доспехах. Во время перезарядки беззащитен. 2) Пехотинец — боец в легкой броне с простым оружием и небольшим щитом. Полагается на свою скорость передвижения и серию быстрых ударов. 3) Авангард не получает никакого щита, имеет среднею броню, но вооружен самым сильным и длинным оружием в игре, которое способно одним ударом разрубить очень много человек. Этот класс подходит для быстрого освоения, но из-за отсутствия щита становится легкой добычей для опытного лучника. 4) Рыцарь — костяк любой команды. Обладает самыми лучшими доспехами в игре. Этот парень, в отличие от авангарда, не забывает носить с собой щит. Он у него либо в руке, либо на спине. Лучнику будет затруднительно убить такого «героя». Рыцарь с щитом превращается в тяжелую версию пехотинца, а без него становится воином наподобие авангарда. Главная проблема подобного воина заключается в его медлительности. Он оперативно устает, медленно передвигается, долго ставит блок, но в умелых руках ему нет равных. Если просто махать мечом в разные стороны, или стрелять из лука туда, куда глаз подскажет — в скором времени вы умрете. Разработчики придумали достаточно гибкую боевку, которая позволяет воевать в разных стилях. Игрок может наносить рубящие и колющие удары, ударять ногой, а также проверять прочность блока противника с помощью сокрушительного двойного удара. Присутствуют боевые кличи, которые созданы не просто для красоты. В некоторых режимах выкрики добавляют здоровья игроку. Chivalry: Medieval Warfare — крепкая командная игра, но не без изъянов. Она обладает большим количеством реально интересных игровых режимов, но половина из них даже не предусматривает какой-либо тактики. Кастомизация оставляет желать лучшего. Претензий бы не было, если присутствовал хоть какой-то выбор в одежде, но, к сожалению, его нет, а цены можно сравнить с десятком копий Chivalry. Зато в игре присутствует огромнейший арсенал средневекового оружия, которого больше нигде не увидеть.
Россия, 25 год Июнь , 16 число, санкции держатся уже 3тий год, нам обрубили возможность играть в нормальные игры, у меня отсутствует выход в видео хостинг ютуб, я ограничен связью и не могу связаться в дискорде ...Я ...я ...я СХОЖУ С УМА, мне ничего не остается как вернуться сюда, на старые , забытые сука ебучим богом поля сражений, где жизнь откликается только под ночь. Если вы меня слышите,если кто-то остался здесь, если кто то выжил... дайте знак...
thanks for the childhood