Герой этой психологической приключенческой игры, человек в маске, должен любым путем покинуть пораженный болезнью город. Голодный и изнурённый, он начинает задаваться вопросом: что из того, что он видит, действительно реально?
Новый тип приключенческих игр, где решения зависят только от вас: пробраться украдкой без единого выстрела или убить всех на своем пути; хорошо есть и спать или прибегнуть к стимуляторам, чтобы продолжать движение; искать выживших или покинуть город в одиночку; следить за своим душевным здоровьем или впасть в безумие. Lone Survivor — это игра, где вы решаете, что имеет значение.
Особенности:
- Больше четырех лет разработки
- Два совершенно разных пути прохождения игры, со множеством вариаций каждый
- По-настоящему взрослая история с теплотой, юмором и даже надеждой быть найденным в темноте
- Невидимый психолог наблюдает за каждым вашим шагом
- Необычный изобразительный стиль, основанный на смеси современных и ретро-техник
- Каждый из вариантов прохождения займет от четырех до шести часов
- Свыше ста двадцати нарисованных от руки локаций
- Сотни предметов, пригодных для взаимодействия, и множество дополнительных и скрытых сторонних заданий
- Около 30 музыкальных композиций, записанных популярным британским продюсером Джаспером Брином специально для игры
"Меня зовут...Впрочем это уже не имеет значения. Прошло много времени,с тех пор как всё это началось. Я слышу как они ходят снаружи,а запасы кончаются... Мне нужно попытаться найти других людей и выбраться из этого города. А пока я лишь единственный выживший... В любом случае,я должен попытаться...я не хочу умереть один..." Lone Survivor - игра человека,который известен нам по своим композициям в инди-играх.Один разработчик,интересная задумка и таинственность инди.И только через год,вспомнив про эту игру, всё же решился попробывать. По первому прохождению мало каких впечатлений было - непонятная концовка,плохая графика и атмосфера не шла. После,через год я приобрёл эту игру в стиме,уже в обновленном варианте. И пройдя её 2й раз,понял всю суть этой инди-игры. Ведь это вышла не просто игра,а нечто большее,то что не увидишь с первого раза. Сюжет: Главный герой игры - единственный выживший после неизвестной болезни,благодаря маске на лице.В один день,он видит очень странный сон,после которого решает - "Пора выбираться отсюда".Но не всё так просто,ведь те кто не выжил - стали ходячими монстрами,которые хотят разорвать всех на части,а наш герой ещё и без оружия. И даже не столь монстры пугают героя,как он сам. Он видит странные видения,странных людей и безумные события,задаваясь вопросом - "Да что же это такое?". И так начинается приключение - через боль,жертвы,новые встречи,воспоминания и попытки разобраться в себе. Геймплей: Цель игры - пройти линейную основу,при этом находя припасы для выживания и открыть одну из 3х концовок. Игра линейная,но с геймплеем как в Silent Hill. О,легенда...тут всё практически сделано под её стиль,но вернёмся к игре. Мы продвигаемся всё дальше и дальше,открывая новые двери и локации,находим припасы такие как: батарейки - нужны для фонарика или для портативной консоли,которая поднимает настроение. Еда - можем съесть так,а можем приготовить дома,что естественно поднимет психику героя. Патроны для пистолета,нужны для убийства монстров,однако понижает состояние персонажа. Светящийся факел - очень полезная вещь,которую можно найти или обменять на патроны. Если в темноте на вас напали монстры,зажгите его и у вас будет время пробежать через ослепших зомби. Так же у нас есть карта,которая по стиллистике идентична SH. Открыв её мало чего понятно: номера квартир,расположение героя и цели и т.д. После идут отметки в виде обведённого красного маркера,что упрощает нам жизнь. И ещё много чего,но перечислять не буду,возможно будут спойлеры. Графика: После обновления графика значительно стала отличной. Может быть и сейчас многим она покажется 'ужасной', но я смело заявляю что это стиль старушки SH: мрачный,местами очень страшный,а в некоторых моментах показывающий безумие слившеесе с реальностью. Персонажи тут запоминающиеся и очень интересные,каждый имеет свою загадку и стиль в диалогах,поведении. Впрочем игра сама загадка до самого конца,так что оставлю всё это на личное знакомство. Саундтрек: Что может выйти,если саундтрек напишет сам создатель,который является композитором? Верно - потрясающий саундтрек! Серьёзно,атмосфера передаётся шикарная и запоминающаяся на долго. Музыка: 1) Представьте сон,в которым вы идёте по неизведанной местности. Кругом тихо и никого,только сильный ветер,который окутывает вас,но не сбивает,а лишь успокаивает. И вы стоите на холме и смотрите в даль...и всё хорошо. 2) Происходит что-то очень странное. На экране веселуха,но вы не понимаете для чего она.Кругом же апокалипсис и монстры,а тут такое...и вы пытаетесь разобраться в этом. 3) Вы спустились в самое пекло ада. До цели очень далеко,кругом тьма,монстры и ваш личный страх порождающий личных монстров. Их полно,они везде,а вы один. И может даже вы уже не выживите и будете погребены здесь...совсем один... 4) Ваше таинственное воспоминание перед вами,за решёткой бытия. Так близко...и одновременно так далеко. Кто 'она'? Вы её помните? Кажется да...И свет льётся от неё,падая вам на руку..но ведь,оно так далеко. Итог: Игра,которая по началу была не оценена,но после дала свои плоды и оставила у прошедших её внутри. Очень интересная задумка,классный саундтрек и отличная атмосфера игры. Инди,над которой в конце думаешь ещё долго. Ну как? Есть те чувства? Возможно нет,но поиграв вы меня поймёте...а может и нет. Ведь всё зависит только от вас самих. И игра пытается передать это... [h1]Моя оценка:[/h1] [b]8 из 10[/b]
Лучший инди-хоррор в моей жизни. Пройден триджды на трёх разных платформах с момента выхода.
Это нечто)
super klass
Интересный классический двухмерный survival-horror с мистической историей, напоминающей психологический триллер. Герой в своей комнате, а снаружи нескончаемая тьма и неизвестные создания скитаются где-то рядом… Что случилось? Где же все? Неужели я единственный выживший? Надо что-то делать. Где-то должен быть фонарь, но нужны батарейки. В холодильнике лишь тухлое мясо, а жрать охота. Нужна еда, лучше погорячее, да плита сломалась, надо будет починить. Нужно поискать людей, вдруг я не один, хочется с кем-нибудь поговорить. Нашел 3 таблетки. Зачем они? И что делать с тварями? Спрятаться и обойти стороной, отпугнуть ярким светом, отвлечь тухлым мясом или убить? Где взять оружие, патроны? Нет, нет, нужно поспать, немного поспать, восстановить силы… Вот такой геймплэй. Графика и музыка в стиле ретро, в совокупности очень атмосферно, только со шрифтами перегнули – уж слишком кривые, глаза сломаешь с непривычки, к тому же язык только английский.