Taking its inspiration from ancient Chinese tales of revenge and retribution and then adding a dash of over-the-top martial arts and old school arcade fun, Kung Fu Strike features 28 stages of fast-paced combo-based fighting.
Taking its inspiration from ancient Chinese tales of revenge and retribution and then adding a dash of over-the-top martial arts and old school arcade fun, Kung Fu Strike features 28 stages of fast-paced combo-based fighting.
Показалась немного сложной, наверное потому что не играл в что-то подобное давненько. Со временем привыкаешь к сложным ботам, и радуешься каждому убитому боссу)
Главным героем игры станет General Loh, который собирается отомстить за убийства своего отца. По ходу игры вам нужно будет преодолеть множество challenge-комнат, сражаясь с мастерами кун-фу и зарабатывая новые способности. При этом распространенная стратегия button mashing тут не слишком поможет, нужно действительно драться с умом, строить комбинации, ставить блоки, уходить от вражеских атак.
лучший файтинг в стиле кунг-фу со времен сеги и денди, приготовьте несколько джойстиков сразу про запас и пальцы натренируйте, потому что это просто адская игра)
Яркий пример того как надо делать хорошие битэмапы, если захотелось в уникальность и зрелищность. Жаль громкого имени у этой игры нет, потому и осталась она совсем не популярной. Не то что некоторые выезжающие за счет чужой франшизы (да, да, Dlala Studios, глубокий кивок в твою сторону), ну да это уже личная обида, засевшая у меня в душе. Это аренный бит-эм-ап, где каждая миссия - арена с определенным набором врагов, выходящих поочередно на сцену или битва с боссом. Молотить рядовых врагов несложно, но появляются более опытные требующие определенное ответное действие под каждую свою атаку. И уж поверьте нам здесь не дадут заскучать, забрасывая нас однородным валом пушечного мяса. Вслед за обычными, появятся требующие зажатия клавиши прыжка для разбивания их блока, зажатия атаки или чередование того и того. При атаках врага же мы можем либо уклоняться, либо парировать, или подпрыгивать под низкими атаками. Запомнили? А теперь представьте что все эти враги требующие индивидуального подхода бегут на вас со всех сторон. Вот тут то и теряешься, но только в первое время. Со временем начинаешь вовремя правильно реагировать на действие каждого врага, благо редко бывает так что враг пресует массой не давая возможности сориентироваться. Теперь о зрелищности - тут все выше всяких похвал. Все удары четкие, детально показаные, блоки, парирования, импакт от ударов ощущается и выглядит гармонично, будто это поставленное кино в миниатюре. Чтобы оценить по достоинству надо сыграть самому, но поверьте мне человеку не безразличному к визуальной составляющей в экшеновых играх - все очень качественно. (посмотрите хотябы как выверенно выглядит парирование ударов Мечника - первого боссса) Разнообразие врагов - монахи, прокаченные монахи, монахи с шестом, всякие мастера (да, они порой тоже в ряду с рядовыми врагами), гиганты разного вида (они отличаются атаками, а не только силой удара, здоровьем и цветом) иииии много кто еще, я все это не осилил. Во всяком случае готовьтесь к тому, что каждая миссия из 28 уровней найдет чем вас удивить. Небольшой шедевр, скрытый от глаз большинства 9/10
Игра реально крутая, в детстве ее гонял, и все равно продолжаю это делать спустя столько лет.