Monaco: What's Yours Is Mine is a single player or co-op heist game. Assemble a crack team of thieves, case the joint, and pull off the perfect heist.
Monaco: What's Yours Is Mine is a single player or co-op heist game. Assemble a crack team of thieves, case the joint, and pull off the perfect heist.
Отличная инди игра, в которой вам нужно попробвать себя в роли грабителей. Игра выполнена в мультяшной графике с элементами пиксельной. Игра понравилась т.к. оригинальная идея и приятная глазу графика. Кратко о сюжете: Вы играете за банду, в которую входит 8 человек. Они грабят различные заведения, пытаются сделать всё незаметно, по стелсу. Эм... Ну а больше нечего говорить. Кратко о геймплее: Вы играете или одни, или в кооперативном режиме до 4 человек. Ваша главная цель взять кубок. Второстепенная - монеты, деньги и т.д.. Проходить скрытно или шумно дело ваше. В игре есть различные пушки и приспособления для скрытности. У каждого персонажа есть свои способности, которых нет у других. В игре есть как одиночный режим, так и мультиплеер. В игре, вы не поверите даже есть голосовой чат. В игре есть два типа шага: медленный и быстрый. Первый для незаметного проникновения, а второй если вы хотите спрятаться от кучи копов, заметивших вас. В игре есть не только важные детали, но и различные декорации. Вид в игре с верху, от 3 лица. Игру советую, отличная. ВПИ: 12+ из-за тематики, всё-таки ограбления вещь не детская.
На мой взгляд Monaco получилась классным кооперативным симулятором вора, может быть идея и не совсем оригинальна, но зато смотрится игра очень даже на высоте. На скриншотах конечно мало чего понятно, да и в самой игре понимание происходящего приходит где то через минут 20, но стоит только понять и тут понесется...Monaco крайне интересный проект, мимо которого, любителю инди игр, проходить не стоит. Да и повеселиться на пару с другом вы всегда здесь сможете.
Monaco успела получить широкую известность задолго до релиза: в 2010 году она попала в поле зрения публики, удостоившись главного приза Independent Games Festival. После этого Энди Шатц, руководитель и, кажется, единственный сотрудник Pocketwatch Games (а также ведущий IGF), доводил проект до ума почти четыре года. Результатом его многолетних усилий стала красивая и умная инди-игра. Вернее, просто умная игра — приставку «инди» часто используют как некое удостоверение, дающее право на снисхождение и оправдывающее изъяны. Творению Шатца между тем оправдываться абсолютно не за что. Pac-Man vs. Hitman На первый взгляд Monaco кажется таким навороченным Pac-Man. Такой же вид сверху, знай себе собирай монетки да пробирайся к трофеям по заботливо помеченным стрелками маршрутам. Охранники близоруки, тугоухи и медлительны. К тому же у них плохо с памятью: стоит покинуть зону их ответственности, как они мгновенно забывают о существовании нарушителя и больше о нем не вспоминают, даже если тут же вернуться в потревоженный сектор. Но легкая жизнь быстро заканчивается — чем дальше, тем уровни становятся запутаннее и коварнее. Их уже не пройти наскоком, приходится прибегать к маскировке, тактическим уловкам и отвлекающим маневрам. Игра быстро превращается в серьезный стелс, который заставляет продумывать свои действия наперед, не лезть на рожон и по возможности оставаться в тени. К выбору героя для каждой конкретной миссии тоже приходится подходить серьезно — индивидуальные особенности могут критически повлиять на успех мероприятия. Персонаж, умеющий пробивать стены, незаменим в запутанных коридорах, но на открытом пространстве его навыки бесполезны; хакер может взломать компьютер, но не силен в деле взлома замков и т.п. Всего в наличии восемь героев с уникальными способностями. Четверо доступны изначально, а остальных мы спасаем по ходу прохождения: одного вытаскиваем из тюрьмы, второго освобождаем из психушки, третьего вызволяем из-под домашнего ареста, а последнего эвакуируем прямо с места преступления. «Восемь друзей Оушена» По-настоящему игра начинается только после того, как собирается вся команда и появляется возможность оперировать полным набором персонажей, подбирая для каждого дела оптимальный состав участников. В сингле на прохождение уровня дается четыре жизни, так что в случае гибели одного героя можно попытать счастья с другими. Но проходить Monaco в одиночку — значит лишить себя 90% заложенного в нее удовольствия. Куда веселее пойти на дело с друзьями. Тут можно применять командную тактику и использовать возможности каждого героя в интересах группы: банда может просочиться в здание через проделанную Кротом дыру в стене, а потом прошмыгнуть мимо охранников, пока Рыжая использует на них свой скилл обольщения. Но и это не главное. Фан здесь заключается вовсе не в проведении безупречных операций. Настоящее веселье в том, чтобы придумать план, распределить роли... и тут же все провалить, потому что кто-то залез под луч сигнализации или попался на глаза охранникам. Четкое и продуманное ограбление превращается в адский бедлам, а ряды подельников охватывает суета и неразбериха. В те минуты, когда персонажи в панике носятся по уровню и на ходу придумывают план дальнейших действий, проявляется вся прелесть Monaco как кооперативного действа. ё123
"Да,графика весьма неприятна", - подумал я, впервые посмотрев на скрины. Но всё же рискнул купить "Monaco" и не ошибся в решении. Это очень захватывающий и интересный, скажем так, симулятор грабителя. Но данное определение здесь имеет комичный характер, ведь игра не стремится к серьёзности. Ей это не надо, потому что её и так можно вполне назвать одной из самых лучших и продуманных кооперативных игр. Мне, к сожалению, довелось играть в одиночку, но я получил море удовольствия при прохождении. А представление всего этого в кооперативе просто ставит для меня игру чуть ли не на вершину кооперативного веселья. Поэтому, единственное, что я могу тебе посоветовать, читатель, это незамедлительно купить "Monaco: What's Yours Is Mine" себе и своим друзьям. Определённо, время будет потрачено с удовольствием!
не обращайте внимания на приближенную камеру и пиксели в трейлере... шикарна, просто шикарна!!! бесподобная инди-игра о том, как с умным видом обсуждать стратегию на карте, и уже через несколько минут бегать сломя голову от охраны и кричать напарникам - Бежим, я спалился!!