Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth.
Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition is the complete edition of Castlevania: Lords of Shadow, a dark and vivid new re-imagining of the Castlevania mythology. It is the end of days and ungodly powers isolate the Earth.
Каеф, длс параша. Управление как в кабине пилота
Прошёл на Дэке. Работает хорошо. Это классика времён ПС3. Есть нюансы в управлении. Графика уже чуть устала, и на больших экранах может выглядеть бедно. Маловато разнообразия врагов, враги не подсвечены, из-за этого их иногда не видишь. Часто сохранения не на месте. Нет русского. При этом сделана с размахом. Сюжет интересный. Дизайн всего окружения радует масштабом и деталями. Итого: доставит много удовольствия, если готов пострадать от нюансов старой игры. Перепроходил спустя годы с удовольствием.
Плюсы: Продуманный сюжет с множеством интересных персонажей и эффектными роликами Разнообразные локации с уникальным дизайном Богатый бестиарий - множество уникальных врагов разных размеров Эффектные бои с боссами, требующие акробатических навыков Качественная графика и звуковое сопровождение Интересные головоломки с использованием магии Минусы: Нелогичное поведение камеры, мешающее выполнению акробатических элементов Высокая сложность некоторых сражений, требующая многократных попыток
локации очень красивые, можно остановиться и посидеть, скринить каждый кадр, графон даже спустя время до сих пор хорош, жаль что иногда не понятно куда топать и прыгать, периодически приходилось включать видео-прохождения и наблюдать, что я мог упустить. По сравнению с второй частью, где готический замок затмевает унылый город и особо новых пейзажей не преподносит, первая часть выигрывает по насыщенности и красоте разных локаций. Боссы и минибоссы куда чаще встречались, их бить и побеждать - одно удовольствие. Бестиарий Габриэля - лучший спутник по миру и здешнему лору, на паре с кнутом. Оркестровые композиции прекрасно дополняют салат, состоящий целиком и полностью из самых наилучших дорогих продуктов японской индустрии развлечений. Но есть и моменты, которые выбешивали - камера. Это чудо геймдева ни раз подводила, Габриэль охотно спрыгивал, недопрыгивал, уходил с намеченного мною маршрута и гордо погибал за [spoiler] веру в себя, в Марию и в братство света [/spoiler] не стесняясь предсмертно кряхтеть. Кроме камеры, подводило и ползанье Габриэля по карнизам: по каким-то причинам, он отказывался цепляться за некоторые карнизы, если прыгать при помощи двойного прыжка. Сапоги-скороходы - вещь классная, но бегает Габриэль недолго, их активация на w+w неудобна. Иногда трудно целится кулаком по коробкам, чтобы решить говоломомку, но не критично. [spoiler] Я знал, что Габриэль станет вампиром. После того, как Габриэль умер и его воскресили Мария и призраки, я ожидал обострение клыков и красных от конъюнктивита глаз, как хороший психологический финал для Габриэля и толчок к силе... Но он не стал вампиром. Начал проходить длс, ожидал, что Габриэль решится на сдерживание монстра ценой своей жизнью, запрет его в своем теле или высосет все силы, но этого не произошло. Когда Лора ему протянула руку, чтобы он испил крови и смог войти в Преисподнюю, клыки не обострились, а для меня этот момент прошел быстро, с малой толикой психологического и морального давления, так, перекус на работе. И в финале длс клыки и желание пить кровь нетронутых женщин не появились, трансформации в Дракулу не увидел, обидно. [/spoiler] В целом, игра мясиста и натуралистична в сценах тотального кровопролитного насилия, как истинный слэшер. Играется хорошо и бодро, эту игру можно советовать всем, и друзьям, и родителям, и домашним животным
Игра от создателей одного из предков Солусовых игр Blade of Darkness, а продюсер и геймдиректор сам мать его ГЕНИЙ-КОДЗИМА-САН! ЯДЕРНАЯ СМЕСЬ породившая просто ебейший слешер!