0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 49910 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Закончилось

«Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition» — это оригинальная игра со всеми дополнениями, улучшенной графикой, обновлённой камерой и поддержкой 64-битных систем.

Подробнее

949 р
экономия
-25%
1269 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
49.910+
игр в наличии
Описание

Весь контент «Warhammer 40,000: Dawn of War» в одном издании: четыре кампании, девять фракций и более 100 карт. Окунитесь в определившую жанр классику «Warhammer 40,000» во всей её кровавой славе. 

После выхода в 2004 году «Warhammer 40,000: Dawn of War» быстро зарекомендовала себя как одна из величайших стратегий в реальном времени и образцовое воплощение мрачного далёкого будущего 41-го тысячелетия. Новая версия оптимизирует игру по культовой вселенной Games Workshop для современных систем, сохраняя её наследие на долгие годы. 

Нововведения «Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition»

В новой версии было повышено общее качество визуального оформления: текстуры боевых единиц, детализированные тени, отражения объектов, улучшенное освещение и блеск поверхностей сделают впечатления от игры незабываемыми, сохраняя при этом классическую атмосферу Dawn of War. 

Когда мы только анонсировали переиздание, некоторые наши игроки отмечали, что хотели бы видеть и улучшения в системе построения маршрутов. Мы прислушались к вашим отзывам, и теперь управлять подразделениями стало как никогда проще и удобнее.  

Кроме того, разрешение текстур всех боевых единиц в игре увеличено как минимум в четыре раза, что позволяет добиться большей детализации и улучшенного восприятия.

Авторы модов смогут продолжить свою работу на 64-битной платформе. Игра включает в себя менеджер модов и совместима с модами, которые сообщество создавало с любовью на протяжении более чем 20 лет.

Улучшенная игровая камера с увеличенной дистанцией прорисовки позволяет по-новому взглянуть на поле боя, ставшее по-настоящему кинематографичным. Плавная работа обеспечена на всех современных системах, включая мониторы, поддерживающие 4K-разрешение. Элементы интерфейса и их расположение оптимизированы для современных широкоформатных экранов.

Что вас ждёт в «Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition»

Девять фракций со всей галактики в своём классическом виде

  • Космические десантники — солдаты-сверхлюди, обрушивающие на врагов ярость Императора.  

  • Орки — дикари, свирепо прорубающие себе путь сквозь врагов.  

  • Эльдары — загадочные воины, нападающие из тени и владеющие оружием несравненной элегантности.  

  • Космодесантники Хаоса — еретики из числа космических десантников, примкнувших к армии демонов. 

  • Имперская Гвардия — механизированные подразделения, задействующие на поле боя могучие танки. 

  • Тау — высокотехнологичная раса, использующая в бою мощные боескафандры и ужасающих воинов-круутов. 

  • Некроны — восставшие из толщи песков, которые стремятся уничтожить всё живое. 

  • Тёмные эльдары — скрытные налётчики, стремительно нападающие на своих жертв с небес. 

  • Сёстры Битвы — благочестивые воительницы, безжалостно истребляющие врагов человечества. 

Четыре полноценные кампании 

  • Командуйте Кровавыми Воронами и встретьте вместе с ними рассвет войны в походе, который приведёт к падению Тартаруса. 

  • Возглавьте зимний штурм на планете Лорн-5, управляя силами порядка (Имперской Гвардией и эльдарами) или хаоса (космодесантниками Хаоса и орками) в борьбе за контроль над могущественной боевой машиной — титаном. 

  • Отправьтесь в Тёмный крестовый поход на планету Кронус в нелинейной стратегической кампании. Командуйте космическими десантниками, Имперской Гвардией, эльдарами, орками, силами Хаоса, тау или некронами в их классическом виде. 

  • Переживите бурю душ в системе Каурава в ещё одной нелинейной кампании, присоединившись к одной из девяти фракций. 

Многопользовательский режим 

  • Сетевая игра поддерживает от 2 до 8 игроков — объединяйтесь в команды или играйте друг против друга. 

  • Вам доступен выбор из множества модов и карт. 

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition.

Ключ также можно активировать через браузер.

Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
27 мая
19:35
Отзыв к покупке
Все пришло быстро! И работает. Рекомендую.!
Куплен:
28 дек 2025
Отзыв к покупке
Как всегда отлично!
Куплен:
Обзоры в Steam
Natsuki
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 23:11

Достойный ремастер легендарной игры. Играть приятно, кроме некоторых перегибов на местах так сказать. Возникли только вопросы по сложности к некоторым фракциям в дополнении Dark Crusade. Но я не могу назвать себя профессионалом поэтому это не минус.

I'm Fast F4ck boii
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 00:59

разрабы делают, рекомендую всем имеющим оригинальную игру обновится до дифинитив

stepanthelegend
Рекомендую
Опубликовано: 28 ноя в 15:21

Dawn of War - одна из любимых RTS детства наравне с Age of Empires II и Generals, в которых я провёл очень много времени и уже много лет я держал в голове, как здорово было бы вернуться в обновленный под новые системы DoW и это наконец-то произошло, но рекомендовать игру на релизе было бы совсем неправильно. Надежда на Relic, что они хоть что-то будут делать с игрой была очень мала, но за почти полгода они всё же выпустили патчи и игра немного, но всё же преобразилась. Проблема баланса остается очень важной для онлайн-игроков, но у меня в первую очередь DoW ассоциируется с компаниями и тут они есть все 4 прямо из главного меню, что очень удобно, но даже в компаниях было видно большое количество багов, особенно падение FPS в массовых зарубах, что очень раздражало, но этот баг и многие другие постепенно убирают, за что большое спасибо. Эта игра - душа для многих игроков и было очень грустно видеть такой сырой релиз. Отдельное спасибо за объёмный пак ачивок с красивыми иконками. Также многие минусы перекрывает цена. В общем, конечно же рекомендую и очень надеюсь, что разрабы продолжат заниматься игрой. Поиграть за 9 рас спустя много лет бесценно. СМЕРТЬ ТРУСА ПОЗОРНА!

Gornherz
Рекомендую
Опубликовано: 30 ноя в 13:24

Зелёная трава Агромиров. Скажу сразу, в данном случае я написал даже не обзор, а больше выразил эмоциональный пласт ностальгии деда-довераста, который купил дефайнитив эдишн, чтобы поддержать проект далёкого детства и перепройти его вновь. Косвенно, к Вархаммеру пришёл через настолки отечественного Технолога. Настолка казалась настолько охуенной, что я размечтался о том, чтобы по ней выходили компьютерные игры. Однажды, лениво листая журнал «Навигатор игрового мира» на веранде бабушкиной хатки в 2002-03-м году, я читал новостной столбец про молодых поляков, создающих игру в сеттинге западного, средневекового фентези. В момент прочтения, луч света (от Императора, не иначе) просветил мне следующую страницу на обороте, показав двухглавого орла и титанический шрифт заголовка с брутальным неймингом. Забив на польский амбициозный проект, я перевернул лист и понял, что преисполнился благоговением, ибо передо мной предстали почти те самые солдатики Технолог/Старсис, но в другом, более «правильном» виде. Скриншоты были бомбезные, я не мог поверить в то, что графика Дова на тот момент, практически не уступала большинству шутеров и экшн рпг того времени. Я не мог остановиться, раз за разом, открывал статью по Dawn of War и разглядывал пикты с армиями ГМО мужиков в крутых, силовых доспехах, воюющих с орками. Надо брать, решил я (да что уж тут-это игра за меня решила), так как батя тогда недавно обновил мне комп, скинув своё личное железо после апгрейда собственного. Взял лицензию, тогда ещё без локализации с переводом и вслепую стал постигать дзен военного будущего. Ощущение. В силу крышесносного для детского ума сеттинга, динамики, графона и божественного саунда в момент игры за космоморячков вкупе с имперской гвардией, игра быстро вошла в мой личный ранг почитания стратегий наравне со Стронгхолдом, AoE2, Казаков и Варика. За счёт удачной стилистики, самой игре и не нужен полноценный ремейк. Подтянутых текстур и высокого разрешения мне оказалось более чем достаточно. Да и банально удобно, иметь все части в одной игре. Сюжетки всё так же увлекают, как и раньше. Если первый кампейн за Кровавых ворон мне зашёл 50/50, то уже с момента выхода Winter Assaultа меня очень затянул процесс прохождения сюжетных миссий, а не только зависания на картах в скирмише с ботами, сидя дома, после школы. Dark Crusade со своей глобальной картой, прокачкой персонажей и пошаговым режимом, переходящим в активную фазу ртс, мог потягаться за мою душу старшеклассника с вышедшими тогда шикарным Medieval 2, Supreme Commander и Company of Heroes от тех же Реликов. Буквально выдерживая напор конкурентов жанра, керамитовая броня DoWa на протяжении почти десяти лет сохраняла свою монументальность и привлекала мой интерес. Социалка. Со временем, скирмиш с ботами плавно перерос в локальные зарубы с реальными игроками районного компьютерного клуба, где играли не только в олдовую Доту и КС. ДоВ активно способствовал знакомству с другими ребятами. Нормального, современного интернета тогда ещё не было, поэтому путь был один: центр притяжения возле дома, отдалённо напоминающий переделанный магазинный павильон под компьютерный класс. Там появились одни из первых друзей, общение с которыми продлилось аж на 10-13-ть лет. Игра дала желание познавать лор вселенной, давала отдых от школьной/университетской рутины. Было чтение, пускай и беллетристики, но дико захватывающей литературы с последующим обсуждением сюжета между комерадами под козырьком падика. Да что уж говорить, именно Ваха сыграла очень хорошую роль в мотивации ходить на спортивный стадион ГИДРОСТАЛЬ в городе Чехов, дабы с физкультурниками тренить на турничках и брусьях, желая заиметь если не мускулы космоморячка, то хотя бы физуху матёрого гвардейца. Особенно дико доставляло то, что я учился в школе с углублённым изучением немецкого языка и ловил натуральные флешбеки, когда директриса выдавала немецкие фразы, перерастающие в моём скучающем воображении в вопли генералов, комиссаров и простых гвардейцев с нарастающим гулом готического хора на полях сражений, под канонаду Василисков, Леман Руссов и Бейнблейдов. Как же я выпал после, когда во время релиза Space Marine 2 на ютубе стали форсить ролик с пламенной речью комиссара из немецкой локализации. Это незабываемо, Лорды и Леди. Знаете, вот были игры в наше время, мням-кхек. Рассвет Войны основательно притягивал моё сознание взрослеющего подростка и юноши, сопровождая его буквально годами, формируя мой жизненный досуг на ниве увлечений литературой, играми и спортом. Первый ДоВ очень крут, даже сейчас, когда ты с доброй усмешкой воспринимаешь весь гротеск и пафос франшизы. Даже сейчас, в жизненные моменты, устав на рабочке и вспышек варп-разломов, ты присядешь на ящик с лого имперской аквилы, почешешь лысеющую репу, вспомнишь Жеку-Хаосита, Тоху-Орка, Влада-Некрона (пацаны топили за эти фракции) и запустишь новенький эдишн, дабы отохнуть от всего. Разработчики дефайнитива смогли. Держите мои троны. Я уверен, что ремастер мне зайдёт и я залипну в него надолго, утонув в героических воплях комиссара, обнуляющего имперских гвардейцев.

SanKtum
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 00:51

Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition is by no means the worst remaster of a classic, and for the most part, it retains the original's uniqueness. The game has received a cosmetic update, with modernized graphics, animations, and sound effects. The gameplay remains dynamic and intuitive, the factions are diverse, and the strategic mechanics are elegant, albeit still limited by the older engine. At the same time, the remaster does not offer significant changes: the story, campaigns, and mechanics have not been altered, and some animation bugs and technical details remind us of the game's 20-year-old age. For fans and new players, Definitive Edition remains a pleasant nostalgic experience and an engaging strategy game, but it does not claim to be the new standard for the genre, just like the RTS genre itself has stagnated in time.