«Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition» — это оригинальная игра со всеми дополнениями, улучшенной графикой, обновлённой камерой и поддержкой 64-битных систем.
Весь контент «Warhammer 40,000: Dawn of War» в одном издании: четыре кампании, девять фракций и более 100 карт. Окунитесь в определившую жанр классику «Warhammer 40,000» во всей её кровавой славе.
После выхода в 2004 году «Warhammer 40,000: Dawn of War» быстро зарекомендовала себя как одна из величайших стратегий в реальном времени и образцовое воплощение мрачного далёкого будущего 41-го тысячелетия. Новая версия оптимизирует игру по культовой вселенной Games Workshop для современных систем, сохраняя её наследие на долгие годы.
В новой версии было повышено общее качество визуального оформления: текстуры боевых единиц, детализированные тени, отражения объектов, улучшенное освещение и блеск поверхностей сделают впечатления от игры незабываемыми, сохраняя при этом классическую атмосферу Dawn of War.
Когда мы только анонсировали переиздание, некоторые наши игроки отмечали, что хотели бы видеть и улучшения в системе построения маршрутов. Мы прислушались к вашим отзывам, и теперь управлять подразделениями стало как никогда проще и удобнее.
Кроме того, разрешение текстур всех боевых единиц в игре увеличено как минимум в четыре раза, что позволяет добиться большей детализации и улучшенного восприятия.
Авторы модов смогут продолжить свою работу на 64-битной платформе. Игра включает в себя менеджер модов и совместима с модами, которые сообщество создавало с любовью на протяжении более чем 20 лет.
Улучшенная игровая камера с увеличенной дистанцией прорисовки позволяет по-новому взглянуть на поле боя, ставшее по-настоящему кинематографичным. Плавная работа обеспечена на всех современных системах, включая мониторы, поддерживающие 4K-разрешение. Элементы интерфейса и их расположение оптимизированы для современных широкоформатных экранов.
Девять фракций со всей галактики в своём классическом виде
Космические десантники — солдаты-сверхлюди, обрушивающие на врагов ярость Императора.
Орки — дикари, свирепо прорубающие себе путь сквозь врагов.
Эльдары — загадочные воины, нападающие из тени и владеющие оружием несравненной элегантности.
Космодесантники Хаоса — еретики из числа космических десантников, примкнувших к армии демонов.
Имперская Гвардия — механизированные подразделения, задействующие на поле боя могучие танки.
Тау — высокотехнологичная раса, использующая в бою мощные боескафандры и ужасающих воинов-круутов.
Некроны — восставшие из толщи песков, которые стремятся уничтожить всё живое.
Тёмные эльдары — скрытные налётчики, стремительно нападающие на своих жертв с небес.
Сёстры Битвы — благочестивые воительницы, безжалостно истребляющие врагов человечества.
Четыре полноценные кампании
Командуйте Кровавыми Воронами и встретьте вместе с ними рассвет войны в походе, который приведёт к падению Тартаруса.
Возглавьте зимний штурм на планете Лорн-5, управляя силами порядка (Имперской Гвардией и эльдарами) или хаоса (космодесантниками Хаоса и орками) в борьбе за контроль над могущественной боевой машиной — титаном.
Отправьтесь в Тёмный крестовый поход на планету Кронус в нелинейной стратегической кампании. Командуйте космическими десантниками, Имперской Гвардией, эльдарами, орками, силами Хаоса, тау или некронами в их классическом виде.
Переживите бурю душ в системе Каурава в ещё одной нелинейной кампании, присоединившись к одной из девяти фракций.
Многопользовательский режим
Сетевая игра поддерживает от 2 до 8 игроков — объединяйтесь в команды или играйте друг против друга.
Вам доступен выбор из множества модов и карт.
Ключ также можно активировать через браузер.
Не, нуачо, мне понравилось. Картинка стала сочнее, широкоформат, все части сразу в одном ярлыке... Ностальгию утолил и пошёл в оригинал
Не спрашивайте у гвардейца о его зарплате, у инквизитора — о его задании, а у Кровавого Ворона — об источниках его снабжения =) Всё тот же старый добрый Warhammer 40k, только с графической подтяжкой и поддержкой современных мониторов. Если играли тогда — смело берите сейчас, тут ничего не испортили, а релизные мелкие шероховатости уже пропатчили. Если не играли — сейчас самое время вкатиться в классику на нормальном железе.
Отличная стратегия, если б её делали не рукожопы вообще было бы супер, а так можно поправить модами, но их тоже надо ставить через тоже место 8)))
[h1]Настоялась на патчах до положительного отзыва[/h1] Честно, когда этот ремастер только вышел, я окрестил его халтурой. Прогнанные и непроверенные через нейронку портреты юнитов, отсутствие достижений, сломанная коллективная игра, критические баги в компании, не особо заметные улучшения и так далее. Абсолютно всё напрашивалось на отрицательный отзыв и похороны очередного халтурного ремастера. Но! У игры была огромная фанбаза, которая показала разработчикам заинтересованность в ней. И, возможно, благодаря этому, на игру начали пилить патчи и делать улучшения. И вот результат спустя четыре месяца с момента релиза: многие критические баги вытравили, иконки в принципе обновили, ввели достижения, починили и заставили работать коллективную игру, ну и в целом сделали целую россыпь улучшений технического и косметического плана! Единственное, правда, что смущает, так это то, что онлайн у игры значительно просел после релиза. Но тем не менее, если рассматривать ремастер игры по его качеству то теперь смело можно рекомендовать его, как средненький ремастер, где действительно есть улучшения, ничего не сломано и по сути это та же самая игра, что и раньше, но только адаптированная для работы на современных системах. Не ремастер Oblivion, конечно, но и на несколько превосходит тот же ремастер Dark Souls.
В своё время провёл в игре не одну сотню часов, особенно зашла Dark Crusade. Особых изменений в Definitive Edition не заметил, да и нужны ли они в игре, в которой и так всё идеально? Спасибо за поддержку широкоформатных мониторов и достижений, а большего, как говорится, мне и не надо. С удовольствием вернулся в старый добрый Warhammer.
19:35