Garrett, the Master Thief, steps out of the shadows into the City. In this treacherous place, where the Baron’s Watch spreads a rising tide of fear and oppression, his skills are the only things he can trust. Even the most cautious citizens and their best-guarded possessions are not safe from his reach.
Garrett, the Master Thief, steps out of the shadows into the City. In this treacherous place, where the Baron’s Watch spreads a rising tide of fear and oppression, his skills are the only things he can trust. Even the most cautious citizens and their best-guarded possessions are not safe from his reach.
Ключ также можно активировать через браузер.
Мечта клептомана.
Посредственно, геймплей очень однообразный, арсенал всякого мусора хоть и не прям маленький, но ты используешь только 1-2 стрелы/предмета во время игры. Как минимум русская озвучка довольно плохая, не сами голоса но то что на пример один человек говорит дальше камеры, и ты его слышишь слишком громко, и на оборот когда человек находится довольно близко к тебе, но ты его очень плохо слышишь. Управление иногда очень под-бешивает, когда на пример ты хочешь перепрыгнуть пропасть или прыгнуть на на верёвку, но Гаррет идиотина просто прыгает вниз и умирает. Все что мне понравилось это атмосфера и сюжет, они очень не плохие, но из сюжета очень сильно выбивают очень резкие и иногда даже не нужные экраны загрузки, могут даже на чуть ли не полу слове прервать. В игре также есть что-то вроде открытого мира, который по факту нафиг не нужен, ведь сам сюжет полностью линейный, а исследовать мир тебе вообще незачем, кроме бесполезного мусора. Короче, я бы снова точно не играл, но сюжет не плохой.
Thief (2014) — это когда ты хотел сыграть в наследника великой трилогии, а попал в симулятор заблудившегося курьера, страдающего от вечных загрузок и бесполезной карты. Город — лабиринт, монстры — как будто сбежали из другой игры, сюжет — забывается быстрее, чем загружается уровень. Но стоит взять в руки лук, выпустить пару огненных стрел и пройтись по крышам — и вроде бы даже приятно. Враги чуткие, стелс работает, а побочные квесты не успевают надоесть. Главное — не ждать "того самого Thief", а принять, что это неуклюжая пародия на Dishonored, который сам был данью Thief’у. 7/10 за стиль и страдания.
8/10
Пообещал себе, что не куплю ни одной игры, пока не пройду все непройденные игры в библиотеке. Игра #57 [Сюжет] ☐ Запомню на всю жизнь ☐ Интересный ☐ Норм ☑ Скучный ☐ Не про сюжет [Графика] ☐ Великолепно ☑ Хорошо ☐ Норм ☐ Ниже среднего ☐ Лучше играть на слух [Геймплей] ☐ Не могу оторваться ☐ Можно получить удовольствие ☑ Норм ☐ Тетрис ☐ Кинцо [Музыка] ☐ Буду переслушивать ☐ Очень хорошо ☐ Норм ☑ Сойдет ☐ Музыка в игре не важна [Техническое состояние] ☐ Проблем совсем не было ☑ Было несколько проблем, но не критично ☐ Проблем много, но еще терпимо ☐ Лучше подождать пока не исправят проблемы (Не исправят) ☐ Лагает главное меню [Субъективная оценка] 6/10 PS: Странные впечатления после прохождения. Вроде задумка не так плоха, но ее исполнение и плохой сюжет портят все впечатление. К тому же мне показалось, что последние две главы слишком уж легкие и линейные. В общем и целом, не так плохо. На разок.