0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 10000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Distant Worlds

Акция! До окончания 137182
Оценки игроков: В основном положительные
Купить Distant Worlds
Регион:
Россия
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.  

Подробнее

159 р
экономия
-86%
1100 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
10.000+
игр в наличии
Описание

Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.  

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
23 мая 2014
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
54
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
4ykotkA
Рекомендую
Опубликовано: 28 мая в 19:53

Уникальная и очень недооцененная стратегия которая заслуживает большего! Игра имеет глубину проработки и любовь к мелочам. Первое что бросается в глаза, это масштаб игрового мира, можно сгенерировать до 1400 солнечных систем (если не ошибаюсь, есть мод где можно и 2000 сделать), в каждой системе может быть большое количество планет со спутниками и астероидами. Планеты, луны и астероиды двигаются по орбитам. Карту можно масштабировать от обзорного вида галактики до любого объекту в солнечной системе или межзвездном пространстве. Автоматизация всего и вся, как уже многие писали, можно просто смотреть как игра играет сама в себя. Если что-то не нравится делать, можно отдать на откуп виртуальному чиновнику и он все исполнит в лучших традициях бюрократии, поэтому идем в настройки игры и из выпадающего меню напротив нужного пункта автоматизации смело выставляем "Control Manually". Ну или среднее значение чтобы переключить режим автоматизации на диванного эксперта который будет подсовывать приказы, а вам уже самим решать что с ними делать. Очень порадовало что тут нету лимита на войска и корабли, а есть логическое ограничение в виде денежного содержания. Все будет зависеть только от финансовых поступлений в казну вашего государственного сектора. Больше никто не заикнется что ваша обширная империя состоящая из десятков планет и занимающая несколько секторов может содержать только 1000 кораблей и ни кораблём больше. В игре довольно интересная модель экономики которая поделена на государственный и частный сектор. Вся рутина спущена на плечи работяг-частников. Они вам и налоги заплатят и лично вами спроектированное дырявое корыто у вас купят за неимением лучших вариантов и заодно будут заниматься транспортировкой/добычей ресурсов, перевозкой мигрантов и беженцев из процветающих планет на далекий фронтир, где 14-часовой рабочий день и детский труд в почёте. Ну или как вариант будут возить богатеньких "буратин" на космическую курортную станцию рядом с чёрной дырой. Правда в первые часы военных конфликтов такие курорты частенько превращаются в облака космического мусора, но не будем о грустном. Можно в любой момент поймать на карте законопослушного гражданина и посмотреть что у него в трюме и в каком количестве, куда он летит. Это очень оживляет игровой мир! Забавно наблюдать за столичной планетой на орбиту которой из гиперпространства постоянно выпрыгивают грузовики с пассажирскими лайнерами, после чего медленно на круизе начинают догонять станцию для "швартовки" в док (хотя подобной анимации в игре нету, но на вкладке космопорта всегда можно увидеть какие корабли находятся в доке). Разгрузка и погрузка кстати тоже занимает время. Благодаря таким простыми мелочам в этот мир веришь и игра становится намного атмосферной. Одна из самых крутых фишек что мне понравилась, это физическое присутствие модулей на борту корабля/станции. Если коротко, корабль состоит из частей (двигатели, щиты, энергоустановки и тд.), все это находятся физически на судне и выглядит примерно так: Попали в топливные баки?! - уменьшается радиус полёта, взорвали один из двигателей?! - падает скорость, вывели из строя гипердвигатель?! - примите мои соболезнования. В конструкторе кораблей можно включить своего сумрачного гения и сообразить что-то новенькое или модернизировать что-то старенькое. Интересная ф-ция топлива. Если вы вдруг в очередной звездной системе натолкнетесь на газовый гигант и обнаружите топливные элементы, можете смело снимать с якоря свой лучший флот и отправлять демократизировать (или что у вас там за режим правления?) близлежащие планеты в пределах местной звезды, потому что топливо в игре играет очень важную роль, так как все что летает и не летает требует энергии, которая вырабатывается энергоустановками с помощью топлива. Правильно спроектированная и установленная в стратегически нужном месте добывающая газовая станция может сильно повлиять на ведения боевых действий. Графика довольно простенькая, но для такой игры с таким огромным функционалом и небольшой командой разработчиков в лице одного человека который все это дело кодит, простительно. Количество исследований в древе технологий не мало. Дипломатия в игре достаточно простая и интуитивно понятная, хотя иногда случаются абсурдные моменты. Как-то раз два моих соседа, жук и ящерица, что-то не поделили и решили подсократить свою численность, устроив ядерные бомбардировки. Через некоторое время начал замечать что земноводные находятся в плачевном состоянии и решил им подсобить, подарив второй по мощности флот моей империи. После жизнерадостного пожатия рук и перепончатых лап, мне приходит сообщение что ящерицы "наложили" на меня санкции и взяли в блокаду планету на орбите которой находился второй флот, наверное сработала гениальная много-ходов-очка от доброжелательных соседушек. Шпионаж также прост как и дипломатия. У агентов есть свои способности и недостатки, можно устраивать диверсии относительно персонажей/станций/планет других империй, заниматься воровством технологий и прочих штук, хотя как по мне это самая слабая сторона игры. Однажды одну партию решил провести с целью полностью обворовать предтечей, поначалу было интересно, а потом быстро наскучило из за постоянной рутины в виде назначений агентов на задания. Да и предтечи тоже не были очень рады такому энтузиазму с моей стороны и быстро загнали моих подопечных обратно в каменные пещеры. Имеются сюжетные линии и события, на планетах и в космосе можно найти интересные места которые могут давать различные локальные и глобальные бонусы. Можно играть начиная с до световых технологий, когда в начале игры на кораблях с ракетными двигателями нужно путешествовать по родной системе, что может занять несколько игровых месяцев. Присутствует выбор из 20 рас и нескольких режимов правления, чего только стоят насекомые с демократическими ценностями или хомяки с военной диктатурой. Как итог, могу сказать что на данный момент это самая лучшая 4Х реал-тайм стратегия про космос. Есть минусы которые порой раздражают, но все они перекрывается масштабностью происходящего на экране и мелкими деталями благодаря которым перестаешь обращать внимание на недостатки.

Val
Рекомендую
Опубликовано: 27 мая в 16:27

Если вы поклонник серий игр “4Х”, тогда Distant Worlds: Universe игра на которую вам стоит обратить внимание. Сейчас игра идёт в комплекте с 4мя дополнениями, представленных в игре эрами и происходящими в них событиями. С самого начала захватывает масштаб вселенной и численность её обитателей. В игре представлено 20 игровых рас, бесчисленное множество фракций пиратов (пираты как игровая фракция в том числе), независимых колоний и многого другого. Каждая раса в игре представлена своими уникальным ИИ и особенностями проявляющимися, как в их поведении, так и в древе технологий. Действия происходят в реальном времени с возможностью поставить игру на паузу и оценить происходящую ситуацию. В Distant Worlds: Universe есть очень гибкая система государственных советников, которую можно настроить по своему усмотрению. Скажем вы не хотите заморачиваться с политикой и производственной частью, а заняться только военным планированием, тогда оставьте это на своих советников. Или может вы хотите сами проектировать каждый кораблик, нянчиться с каждой отдельной колонией и уж тем более не хотите доверять политику и шпионаж кому-то ещё… или вы просто бог микроконтроля, тогда отключите их совсем). Экономическая модель в игре довольно сложная, часть её представлена гражданским сектором, который не находится под вашим прямым управлением. Ваши граждане сами решают вопросы транспортировки ресурсов, пассажирских перевозок колонистов и туризма, предоставляя суда. Одержать победу в игре вы можете, как военной экспансией, так и мирным путём. У разных рас свои цели для достижения победы. Из недостатков могу выделить только отсутствие русского языка на данный момент. Так-как в игре множество всплывающих сообщений, в том числе сюжетных, игра без хороших знаний английского будет некомфортной. Графику в масштабах самой игры я бы не стал относить к её недостаткам. Игра при настройках с максимальным размером вселенной, может заставить попотеть компьютер с неплохим железом.

Solomon_x_1000
Рекомендую
Опубликовано: 17 июн в 13:43

Игра несомненно хороша:) но Мать вашу - почему нет русификатора???? В любом случае рекомендую - лучшая стратегия в космическом сетинге

Ticonderoga
Рекомендую
Опубликовано: 04 мар в 16:41

Просто сказка. Лучшая 4х космическая стратегия. А если и есть лучше, то я такую не встречал. Тут есть - 1) Огромный космос - тысячи систем и в каждой напихано планет (иногда не напихано). Есть туманности, чёрные дыры. У каждой свои особенности. 2) Космическая живность - которая норовит оторвать от твоих кораблей всё, до чего может дотянуться, с разными шансами на успех. 3) Много стартовых рас - 22. У каждой стороны свои бонусы и уникальные технологии (по одной на рыло, но уже неплохо (не у всех кстати... но это неважно) 4) Ивенты - пришельцы, чокнутый ии, легендарный пират и т.п. (если т.п. нет, вам выпишут 10 миллилитров кирпича объединившиеся в альянс неписи) 5) Музыка - мамма мия... слушаю даже когда не играю. (имхо еси че, а то ну вас) 6) Реиграбельность - старт в случайном месте карты, со случайными соседями и случайными последствиями. (плюс те самые 22 расы тоже какбе) 7) Война - никто. Я повторюсь капсом. НИКТО не будет навязывать вам искусственные ограничения в виде претензий, дипломатических требований, мух в котлетах, пмса у разработчика в момент создания этой части игры и т.д. Хочешь воевать? ВПЕРЁД! и с песней. Можешь напасть вообще без объявления войны. В том числе на своего союзника. Работает в обе стороны, если что. 8) ИИ - если дать достаточно полномочий, может пройти игру за вас. Иногда лучше вас. Это просто интерактивное кино какое-то. А можно всё выключить и через час-два игры начать дымиться изо всех щелей от обилия задач. (Но лучше что-то посередине) 9) Тоже ИИ - но тот, который играет против нас. Может тупить как не в себя, а может... ЕПОНАМАТЬ! КАКОГО ЛЕШЕГО МОЙ (уже бывший (см пункт 7) СОЮЗНИК МЕНЯ ВЫНОСИТ? Иногда добавляет адреналина в штаны. Особенно если в этот момент воюешь на другой стороне карты. 10) Для красоты - может что забыл, но с десятью пунктами обзор выглядит как-то солидней. Ну и в заключение. Багов не замечал. Тут люди ругаются, а мне вот, похоже, повезло. Идёт даже на калькуляторе (на современном калькуляторе если что, а то может вы пытались на тетрисе 90ых годов это запустить, а оно не пошло). Но стоит брать или нет, не скажу, а то скоро обещают вторую игру. Так что дело ваше.

Arnil
Рекомендую
Опубликовано: 15 июн в 01:41

Уникальная в своем роде космическая стратегия. Геймплей: Самый честный 4x-тип. Исследуем карту и технологию, отстраиваемся, расширяемся путем колонизации, иногда воюем. Самая поразительная вещь в игре - её масштабность. На самой большой карте - 1500 звездных систем и около 50000 планет. Это прикинуть даже невозможно, только пробовать. Смешно сказать, но игра имеет низкий порог вхождения. А всё потому, что здесь практически любое действие автоматизировано (можно отключить), для тех, кому не нравится микроменджмент самое то. Я нагло вру, реально это для всех, т.к. при расширении империи контролировать ручками все практически нереально. Ещё одна особенность - разделение экономики на частный и государственные сектора, на мой взгляд, в плане логики - верное решение. Подытожу, здесь очень легко заболеть синдромом последнего хода/ещё пять минут. Сюжет: Только в виде предыстории. Якобы когда-то давно все расы были практически уничтожены огромными жуками (почти ME, только жуки живые). Поэтому сейчас всё заново начинаете, только в другой галактике. Приличное число рас, каждая со своими персональными особенностями и бонусами. Что метко сделано - разделение рас по архетипам (гуманоиды, амфибии, инсектойды и т.д.). Плюс есть своя энциклопедия по основным моментам. короче, нет ничего лишнего. Графика и саундтрек: Не могу назвать графику сильной стороной проекта. Двумерность, она и в Африке двумерность. С другой стороны, при таком масштабе действия это работает только на руку. Ещё большое кол-во эффектов и объектов было бы не обозреть физически. Музыка чисто космической тематики, многие мелодии кажутся знакомыми. Слушал бы и слушал. Начни с нуля! 8,5 из 10 :)