0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Kinetic Void

Оценки игроков: Крайне отрицательные
Купить Kinetic Void
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Kinetic Void is a 3D space adventure with a focus on customization and enjoyable space simulation. The shipyard allows players to construct their ship piece by piece. Ships can be as simplistic as a cockpit, a hull, a engine and a gun, or as complex as a player wants.

Подробнее

469 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Kinetic Void is a 3D space adventure with a focus on customization and enjoyable space simulation. The shipyard allows players to construct their ship piece by piece. Ships can be as simplistic as a cockpit, a hull, a engine and a gun, or as complex as a player wants.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
21 ноября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
MIKA
Рекомендую
Опубликовано: 21 июн в 04:56

Великолепная байма. Просто слов нет, насколько она эпична... будет. На данный момент в наличии есть только годный конструктор кораблей (Если вы могли проводить часы в редакторе кораблей из "galactic civilizations 2" и хоть чуть-чуть знакомы с 3D Studio Max или другими редакторами 3D моделей, то вам точно понравится) и бескрайний, молчаливый космос. Я наткнулся в обсуждениях на тему от такого же нуба, как я сам, который просил рассказать - что же в этой игре вообще можно делать. И там был довольно ёмкий ответ от самого разработчика. Я попробую сейчас кратенько пересказать его слова в формате FAQ: Q: Какая разница между режимами игры "Creative" и "Career"? A: Creative (творчество) - это режим, в котором у вас есть всё, чтобы сразу начать конструировать свой Дредноут Тёмного Властелина - при старте игры у вас уже имеется по 999 ВСЕХ деталей (корпус, пушки, подсистемы), которые на данный момент есть в игре. Более того - при каждой стыковке к любой станции количество всех деталей опять восстанавливается до трёх девяток. Твори - не хочу. "Career" (карьера) в свою очередь представляет собой симулятор выживания в безмолвном и холодном космосе. У вас есть стартовый корабль - юркий истребитель, неуклюжий транспортник или "набор случайных модулей", 10000 кредитов, от 10 до 50 звёздных систем для исследования и от 2 до 12 фракций (пока они лишь воюют друг с другом). Q: Как тут зарабатывают деньги? A: На данный момент есть два способа - добыча полезных ископаемых из астероидов и лутание сбитых кораблей. Для этого надо поставить на турель добывающий лазер (mining laser), а затем "атаковать" им астеройд (не забудьте впихнуть в ваш корабль побольше "cargo" подсистем - будет куда сложить породу!). Есть также более сложный способ - заниматься добычей с помощью специальных дронов - mining drones. Но для этого понадобится ангар, несколько подсистем, катапульта для дронов и (внезапно!) дрон-добытчик(и). В карьере это будет стоить определённых денег. Правда в стартовом корабле "Oberon freighter" уже есть дрон и всё необходимое для его использования. Но выбор компонентов не слишком оптимизирован, так что вам будет что улучшить. Ну и продать намайненное, естественно,можно на космических станциях. Сначала нужно выгрузить породу из корабля на склад, а затем продавать в местном магазине. \от себя\ - когда количество руды стало стабильно переваливать за сотню, пришлось юзать автокликер, так как разрабы не прикрутили кнопки "продать всё из этой вкладки" х) Что-бы обобрать остов очередного космического неудачника, требуется свой, особый лазер. Да и вообще любой корабль под управлением игрока очень быстро превращается в дикобраза, выставившего иглы разнообразных орудий во все стороны. Над миссиями сейчас упорно трудятся и обещают выпустить их в ближайшем будущем. UP Кое-какие простенькие миссии уже появились и выдаются рандомно, когда игрок болтается в космосе. Q: Как путешествовать между Звёздными системами? A: Есть два способа. Первый - Звёздные врата. На карте галактики они отмечены белыми линиями. Вам нужно прилететь в ту точку, в которой эта линия начинается\заканчивается в вашей системе (как правило это станция) и отправиться на другой конец врат - на другую станцию, в другой системе. Второй способ, как обычно, более нетривиален - понадобится подсистема "Jump Drive". Вот так, если вкратце. Оригинал (уже несколько устарел) - http://steamcommunity.com/app/227160/discussions/0/540744475485931024/ Так же есть гайд на Немецком и Английском языках "первые шаги" - http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=271950254 Звуки и музыка приятные. В ранних версиях звук "убивался" по непонятной причине, но в сборке D14 эту проблему починили. В целом потенциал у этой баймы очень высокий. Разрабы обещают запилить кооп, обучение и прочие ништяки. Оставайтесь с нами (с) 21.06.2014 Last change: 28.09.2014

mimocrocodile
Рекомендую
Опубликовано: 08 окт в 18:13

Я давно ждал пришествия второго фрилансера или X с мультиплеером и возможностью самому собирать корабли, если девелоперы не пропустят вспышку и не станут выпускать МП отдельным DLC - это игра на годы. Уже сейчас можно собирать себе корабль по вкусу и исследовать процедурно генерируемую вселенную, можно копать, можно не копать, летать над поаерхностью планет (пока бедненькой) без посадки, имеется ОТКЛЮЧАЕМАЯ ньютонова физика, по-моему просто гениально реализованная, отключи щиты и согласно всем законам ты будешь ускоряться вплоть до бесконечности, включи и прощай инерция, но ты движешься с фиксированой скоростью и защищен от атак. Пока в игре не стоит искать баланса, фактически это тех. демо и весьма впечатляющее, но все таки демо. Главное помнить, ранний доступ это то что позволяет нам - фанатам жанров, механик, старых серий игр миновать издателя, который запорол бы идею на корню просто потому что это не очередной Modern Warfare, это наш шанс дать идее превратиться в реальность, получить то что не выжило бы в условиях современной индустрии.. если бы не мы. В заключение, если вы, как и я, любите X, Freelancer, Elite и прочие тайтлы что давали нам возможность объять необъятное, остаться со вселенной лицом к лицу, желаете увидев вдали жемчужину планеты, на черном бархате пустоты, полететь к ней и сесть в космодроме незнакомого города, и если вам там понравится, позвать друзей.. Это игра для вас, для нас. Я дал этой игре шанс воплотить мои мечты в сфере космических игр, может дадите и вы.

Glider
Рекомендую
Опубликовано: 15 янв в 22:15

Такая себе помесь Eve online + серия X3. По альфе трудно судить однозначано, но потенциал есть.

Ram_lord
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 10:02

Пожалуй единственное в этой игре, что достойно внимания (на данном этапе разработки) - это конструктор кораблей. Действительно приятно посидеть перед экраном и покрутить разные детали в поиске того, что ты хочешь. Но когда этот этап заканчивается, то наступает такой момент, когда хочется спросить: "Ну и что дальше?". Квесты конечно есть, но не хватает хоть какой-нибудь идейной зацепки (почему и зачем я там нахожусь, что я вообще там должен делать, какое мое место в жизни этого мира), которая бы затянула в игру (я это говорю как любитель хорошего сюжета, так что это лично моё мнение). Очень надеюсь что игра будет доработана. Ведь за такую цену там должно быть намного больше, чем нам предлагают сейчас. Ставлю игре +, поскольку поддержка отзывами ей очень нужна.

????Divine Hedgehog????
Рекомендую
Опубликовано: 17 ноя в 17:39

"Да" пока больше авансом. Конструктор годен, но пресытишься - что дальше? Миссии, как они есть сейчас - ничего не ясно. Стоит маркер, прилетел, поболтался в его районе минут 10 - никого. С 3-й попытки пушки отстреляли в даль и умолкли. И нчего. И маркер остался, и никого нет. Посмотрим, что будет дальше.