2064: Read Only Memories is a cyberpunk thriller that explores the social challenges of tomorrow through classic adventure gaming. A journalist-turned-detective teams up with Turing, the world’s first sapient machine, to unmask a conspiracy that will shake the foundations of Neo-San Francisco.
2064: Read Only Memories is a cyberpunk thriller that explores the social challenges of tomorrow through classic adventure gaming. A journalist-turned-detective teams up with Turing, the world’s first sapient machine, to unmask a conspiracy that will shake the foundations of Neo-San Francisco.
Скорее визуальная новелла, нежели Point & Click Adventure, с забавными персонажами, интересной историей и необычным миром. 7/10
[i][h1]Christmas morning has never been so exciting.[/h1][/i] Набрел на это произведение после прохождения VA-11 Hall-A с желанием узнать подробнее, кто такие TOMCAT, Лекси и Дана Зейн. Первая моя мысль, после того как я зашел на страницу игры в магазине это "Почему у нее так мало отзывов?". Да, ROM вышел не таким популярным, как Вальгалла или любая другая новелла, но по качеству исполнения игра ни разу не отстает. В одном из русскоязычных отзывов, мой взгляд зацепился за строку "совсем не интригующе", с чем я в корне не согласен: интерес к происходящим событиям пробуждается сразу после знакомства с вторым протагонистом, да и плот твистов здесь достаточно. Первым же протагонистом (главным героем) предстает обычный журналист, который уже год не видел своего старого знакомого, и вот, его создание проникает ночью к вам в дом, наводит порядок в вашей берлоге, параллельно ненамеренно сжигает ваш старенький ноутбук и заявляет вам, что "вы - не единственная его надежда, но определенно самый благоприятный вариант из тех, к кому я мог обратиться согласно статистике". Справедливости ради теперь он будет служить вам вместо вашего сломанного ноутбука. В попытках помочь довольно юному ИИ, который превосходит все существующие на голову или два, вы оказываетесь в долгу чуть ли не у половины Нео-СФ, но все для по истине благих целей - [spoiler]не дать корпорации нагнуть весь мир раком и вертеть им, как хочется [/spoiler] / [spoiler]вселить жизнь во все существующие ROM'ы[/spoiler], хоть и о последствиях этого вы задумаетесь не сразу. На вашем пути вы познакомитесь с целым спектром личностей будущего, от которых, в основном, вам будет что-то нужно, и здесь не обойдется банальной лестью. Впрочем, банального "not being an asshole" вам более чем хватит, чтобы выйти на хорошую концовку с первого раза. После нее мне, честно, захотелось пройти игру лишь для того, чтобы спасти цветок на подоконнике, но не для того, чтобы выйти на другие концовки - их мрачность не предвещала ничего хорошего, если верить ачивкам. Минусы игры уже описали до меня, я лишь замечу, что некоторые моменты, по типу сейвов, которые по какой-то причине не производятся автоматически (но справедливости ради игра вам об этом регулярно напоминает), и назвать их почему-то можно только с помощью экранной клавиатуры, но не обычной; или же довольно странно работающего скипа (оказывается, Ctrl нужно не зажимать, а нажать лишь один раз) все же портят опыт от данной игры, но не настолько, чтобы по праву оценить ее. Еще вот что - не совершайте мою ошибку: если первый час игры голос Тьюринга вам покажется раздражающим, не выключайте озвучку, иначе вы потеряете возможность насладиться голосами других героев, которые тут и правда на уровне (да и голос ИИ со временем вам уже не покажется столь противным).
Очень интересная игра и приятная история. Великолепные персонажи, колоритные и запоминающиеся. Я думаю в этой игре именно они главное, а не сюжет сам по себе. История хоть и запутанная, но все же можно сказать классическая если подразумевать высокотехнологичный сеттинг. Много серьезных вопросов поднимается по ходу повествования, хотя игра и разбавлена юмором даже с избытком. Есть только 3 недостатка. Первое, довольно деревянное управление, хоть тут и нет пиксельхантинга как такового клики считываются с трудом, что сильно заметно в последней главе так же нет промотки уже прочитанного.Второе, продолжительность, есть несколько концовок, бэдэнды и разные итоги ваших действий, но все же одно прохождение занимает 6-10 часов в зависимости от ваших навыков английского. Третье, отличные персонажи вокруг вас, но ват сам герой\героиня какие-то пустые, почти лишены каких либо черт и связей. Я рекомендую эту игру, хотя бы за стиль и сеттинг, тем более история так или иначе затягивает, так что вы не останетесь разочарованными.
Интуитивное управление. Простая, но шикарно рассказанная история. Теплый ламповый, но всё таки киберпанк.
На игру набрела почти случайно - прилетел купон на скидку при создании значка. Не удержалась, купила... и в общем и целом, о потраченных деньгах и времени не жалею. Достаточно милая вещь. Игра вообще такая... достаточно "ретроностальгаторская" в плане атмосферы. Аллюзий к эстетике 80-х годов - более чем. Яркая пиксельная графика, олдскульный (и достаточно качественный) синти-саундтрек, постоянные аллюзии ко всему японскому (хотя действие происходит в Америке)... присутствующие в игре аркадные автоматы и старые игровые консоли (где даже можно подуть в картридж!)... виртуальная реальность, нейроимпланты и роботы, роботы, тысячи их! Поклонники "Терминатора" пустят свою ностальгичную слезу (особенно под конец, я гарантирую это!). Любители аниме, думаю, тоже найдут для себя, где улыбнуться и увидеть знакомое. Но вообще - по личным впечатлениям, это куда больше visual novel, чем adventure. Большая часть паззлов и челленджей в игре - диалоговые. Сказать нужные слова нужным людям - и попасть в нужную точку сюжета. Инвентарь и применение предметов из оного к окружающему миру тоже есть... но в меньшей степени, и, скажем прямо, как раз эти головоломки - достаточно элементарные. Ну и есть ещё мини-игры время от времени - "задержи машинку", "убеги от злодея", "перестреляй роботов-охранников", et cetera. В общем и целом, не то чтобы совсем элементарно - но и особо сложным назвать нельзя. По сравнению с классическими квестами-адвенчурами - a walk in the park. Но при этом - с достаточно хорошей реиграбельностью, что как раз для квестов нетипично. Пусть я и не стала переигрывать игру с нуля, чтобы выбить другие концовки (я и так сразу же дошла до самой лучшей, зачем портить?)... но получить несколько дополнительных ачивок за счёт перепрохождения пары эпизодов не отказалась. Самое главное - переиграла добрую половину игры, чтобы у меня [b]цветочек на окне не завял![/b] Киберпанк-мир и без того жесток. А цветочек жалко, ему страдать лишний раз незачем. В остальном же - откровенных багов и крашей замечено не было, но вот мелкие недоработки по юзабилити были (выход без подтверждения, когда на самом деле пытаешься сохранить игру и чуть промазываешь - ЗЛО!) Мелкие шероховатости сюжета - не без этого (чувствовалось, что дедлайн явно поджимал, и некоторые сюжетные линии явно изначально планировались подлиннее - особенно, особенно намёки на это видны после прохождения основного сюжета в концовках). Фатально впечатление не портят - но всё же иногда немного раздражают. А ещё... я не могу назвать себя таким уж прямо консерватором (пусть цветут все цветы!), но педалирование темы секс-меньшинств показалось несколько навязчивым. Почти все хоть сколько-нибудь афишировавшиеся в игре отношения были однополыми - ну, не считая ещё нескольких персонажей очень и очень, гм... небинарного гендера. Всё понимаю, опять же, не ханжа... но как-то уж очень однобоко. Не, ну честно, для making a statement на тему ЛГБТ хватило бы тех парней за барной стойкой, без притягивания за уши остальных! Такое ощущение - уж простите мне некоторую параноидальность - что игра делалась для того, чтобы охватить нишевую аудиторию мероприятий типа Gaymer (где была, разумеется, представлена) и включения во всеразличные стимовские Queer Games Bundle. Это, конечно, тоже способ выделиться и пропиариться среди остальных схожих продуктов... но как раз естественным и органично вписывающимся в сюжет и колорит это не выглядит, к сожалению. Но, опять же, все эти шероховатости фатально впечатления не портят. Да, это достаточно нишевый продукт, требующий как минимум хорошего знания английского языка для всех этих диалоговых головоломок (ну и для того, чтобы мочь оценить достаточно неплохую озвучку). Но в своей нише честные 7 из 10 баллов заслуживает. Пустить ностальгичную слезу и увидеть её отражение в неоновых ретро-вывесках - вам сюда!