1050 год нашей эры. В начале Высокого Средневековья прогресс в Европе достиг небывалого уровня, и население быстро росло и развивалось во всех уголках континента. Были исследованы новые области, заложены новые поселения и созданы многочисленные торговые пути.
1050 год нашей эры. В начале Высокого Средневековья прогресс в Европе достиг небывалого уровня, и население быстро росло и развивалось во всех уголках континента. Были исследованы новые области, заложены новые поселения и созданы многочисленные торговые пути. Вы играете за главу одного из таких поселений, и вам предстоит привести свой народ к величию. Исследуйте обширный мир, собирайте ресурсы, знакомьтесь с другими общинами и используйте свои торговые навыки, чтобы расширить владения и нажить состояние. Основывайте города, улучшайте жизнь нации с помощью новаторских технологий и защищайте торговые пути от нападения варваров. А когда вы станете достаточно сильны, покорите Европу и создайте новую сильную империю.
Игра Grand Ages: Medieval — это стратегия в реальном времени от студии Gaming Minds. Станьте главой нации и в течение десятилетий повышайте уровень жизни, используя такие средства, как строительство, исследование, расширение и завоевание, на территории от Скандинавии до Северной Африки, от Португалии до Кавказа и Средней Азии. Начните со скромной роли простого мэра, управляющего небольшим поселением, и постепенно покорите всю Европу. Пройдите увлекательную кампанию с детально прорисованными анимационными заставками, играйте по своим правилам в свободной игре или проверьте свои способности в многопользовательской игре, в которой может участвовать до 8 игроков!
50/50 Противоречиво. В начале даже очень интересно основывать города, планировать производство и торговлю, чтобы пошла прибыль. Продумано хорошо. Очень интересно первые часы! Но когда городов становится больше 15-20, становится тоскливо - а городов тут больше сотни. Тот менеджмент, от которого раньше получал удовольствие, тяготит. Слишком много рутинных действий. Свое удовольствие я получил, дальше доигрывать до конца не вижу особого смысла === Для тех, кто отважится попробовать говорю сразу: игра трудная для освоения, потому несколько советов 1) играйте в песочницу, чтобы сюжет вас не вел и не мешал и не ставьте большую сложность: ничего кроме вашей головной боли повышение сложности не добавит 2) с самого начала не торгуйте с НПС, при старте выберите город, где рядом много свободного места, основывайте 4-5 своих городов и развивайте их (без войны я на 7 городах получил 40 млн) 3) со временем на 14-15 уровне развития можно повоевать, но война дело очень дорогое, лучше попозже, даже в проигрышном положении, за мир комп потребует несколько миллионов 4) эта игра не про войну, но если до нее дошло, то в войне не заморачивайтесь тактикой не распыляйте силы - будет хуже, действуйте как в жизни: собирайте орду побольше и всей массой осаждайте город с помощью мясного штурма. По мере потерь, подбрасывайте новых воинов в пасть войны. Война дорого стоит, тк отнимает население от производства. 5)режим торговли купцов ставьте на баланс или на производство, торгуйте от города челночно, а не пускайте купцов по кругу. Купцы будут покупать товар подешевле, а продать подороже не всегда получится, поэтому будет расти товарный остаток - расширяйте караван купцов 6) это игра не про дипломатию: если инициатор переговоров ты, будь готов заплатить от 5 до 10 % той налички, которая у тебя есть как подарок (взятка), иначе другая сторона обидится === этого достаточно, чтобы получить удовольствие от начала игры, ну а дальше - на усмотрение
Грандиозно! Возьмем все лучшее из серий Civilization, Total War и, может быть даже, Anno, перемешаем как следует в псевдоисторической пароварке, добавим капельку эротики и получим... Дальнобойщики-2, вид сверху! Прекрасная игра для любителей наблюдать за броуновским движением лоботомизированных тараканов. Нисколько не жаль потраченных денег: такой абсурд не каждый день увидишь. Рекомендую!
Игра очень хорошая. А сейчас я обращюсь к тем кто говорит, что она говно. Люди, перед покупкой для начала вы могли посмотреть видео про это игру и понял какая она, и стоит ли вам её покупать, но нет вы её купили потому, что это медивл и из-за этого портите её рейтинг.
Эта игра - не просто шаг вперёд для Gaming Minds studio - это уже целый рывок. Они не только смолги сделать стратегию, но сделать её на основе "немецкой школы" экономических стратегий. В отличии от прошлых игр типа Негоциант и Порт Роял - теперь нам самим предстоит управлять теми городами, что до этого за нас расставляли и заполнями товарами разработчики. Из-за этого игра показывает нам всю ситуацию с совершенно другого угла. И первое что она нам показывает это то, что просто не будет. Да игра выросла в экономическом плане относительно прошлых франшиз, она стала сильнее и крепче, а, что самое главное, игра очень сильно прибавила во вдумчивости игрового процесса. Теперь не получится как раньше носиться корабликом туда сюда (как в прочих немецких стратегиях) или строить зерг-раш из 100500 копейщиков чтобы завоевать европу. Нет, эта игра не такая, она не спешная, она требует на себе внимания, требует постоянной оценки экономической ситуации в твоих городах. Если europa universalis уникальна и сильна в своей стратегической части, то Grand Ages: Medieval сильна в экономическом. У разработчиков вышла стратегия несколько иного жанра и видения, чем было до этого на рынке. Из-за наличия веток развития - тактика и реиграбельность возрастают значительно. Это, опять же, упирается во "вдумчивость" - можно избирать разные пути развития, пробовать, оценивать, комбинировать, всегда же приятно, когда есть где развернуться? Хотите ли вы строить империю, которая способна со старта производить редкие товары и развивать мощную экономику, или попытаться быстро расслетиться по территории и уже оттуда начинать свой путь? А может вы хотите попробовать чтото другое? Выбор за вами. В военном же плане игра, что и ожидаемо, не демонстрирует битв уровня Total War, но этого же и не требуется. Все войска имеют свои слабые и сильные стороны, какие то войска лучше действуют против одних, другие против других. Кроме того если "уникальные" типы войск - они нанимаются только на своей исторической территории, например Гусары вербуются только на Руси, а Варвары в Скандинавии. Так же присутствуют морские юниты, так что и в войне здесь вам дадут развернуться, сидеть без дела не придётся. Война войной - а без дипломатии тоже не обойтись. Она в игре сделана совершенно не для галочки и несет в себе множество важным элементов. Вопервых торговать с городом, где вам не рады вам не дадут. Придётся заключать договора, повышать отношение к себе. За счет дипломатии можно из нейтральных соседей или из других игроков вытащить нужные вашему городу ресурсы, и еще много чего полезного. При определённых обстоятельствах вы можете даже заполучить себе город без военного вторжения в него. Кроме того игроков ожидает довольно ощутимых размеров карта европы (всей её или каких то выбранных частей) и, что казалось бы мелочь, а приятно, не просто "карта" а со всецело существующими на ней городами. Когда вы, или ваши соперники, основываете город - ему по умолчанию предлают название реально существовавшего в те времена города который находится максимально близко к вашей новой деревушке. Да мелочь, зато крайне приятная - ощущаешься себя действительно на поле боя именно в реальной европе, в Цивилизации этого не хватает порой. Да, конечно без огрехов не обошлось, как например отсутствие настроек графики и какие то мелкие недочеты, тонущие в волне впечатления от игры. Но разработчики уже сейчас заявили о поддержке игры в виде патчей, так что на это нет смысла обращать внимание. Всем любителям вдумчивой игры, где весь успех зависит от того как ты грамотно сможешь распорядиться ситуацией - строго рекомендуется.
Tropico играли? Понравилось? Если да то это ещё круче, смесь Sid Meier's Civilization + Total War + anno.