По пути домой на поезде вы не обращали внимания. Пока не осознали, что поезд останавливается на одной и той же станции снова и снова. Остерегайтесь аномалий и избегайте Аномального Выхода! Создано для одного игрока и для 2-6 игроков в кооперативном режиме.
Однажды, когда вы шли домой, вы заметили, что поезд останавливается на одной и той же станции снова и снова... по крайней мере, вы подумали, что все они были одной и той же станцией...
Беря элементы из "Выхода 8" и "Я на службе наблюдения", "Anomaly Exit" соединяет жанр "найди разницу" с психологическим ужасом. Кроме того, опыт разработан с учетом одиночной и многопользовательской игры.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Вам нужно найти только одну обычную станцию, чтобы сбежать.
- Если станция такая, как вы помните, выходите со станции, в противном случае вернитесь на поезд.
- Не торопитесь, запомните станцию... и не забудьте ее... что-то таится в туннелях...
- Скрытые на виду. Аномалии не такие уж тонкие, но вам нужно обращать внимание.
- Станция мала, но аномалии случайны и многочисленны.
- Без дешевых испугов. Пока вы внимательны, конечно...
- Но вам нужно оставаться настороже, избегать странных существ на станциях и избегать... аномального выхода!
КООПЕРАТИВНЫЙ МУЛЬТИПЛЕЕР
Станция страшна одному, поэтому объединитесь с другими пассажирами, чтобы попытаться вместе вспомнить дорогу наружу из станции! Или вы можете пойти своими отдельными путями и посмотреть, кто выберется живым.
ГОЛОСОВОЙ ЧАТ ПО ПРИБЛИЖЕНИЮ
Держите своих сокурсников на крик, иначе вы не узнаете, что с ними может произойти в другой комнате...
Это игра на основе памяти. Так что не спешите, будьте терпеливы, не требуются быстрые рефлексы.
Наушники настоятельно рекомендуются!
Среднее время игры: от 0,5 до 1,5 часов.
Присоединяйтесь к Discord, я бы хотел услышать ваши мысли/отзывы, если у вас есть!
Аномально хорошо за свою цену
11/10 Одна із класний ігор про аномалії які я грав,є 2 карти,є кооп шо дуже ретко, самі аномалії не страшні і не сложні но треба внематильно дивитися. Досягнення не сложні я їх всі получив.
not bad
Anomaly Exit — это когда ты один в поезде, и вроде всё нормально… пока мусорка не моргнёт. Цель проста: катайся по станциям, замечай, что изменилось (плакаты, двери, звуки), и успей выйти до того, как тебя выдернет сама Аномалия. Это не экшен — это чистая паранойя в духе “что-то тут не так, но я не пойму что”. Заметил, что сиденье стало чуть-чуть другого цвета? Или музыка заиграла наоборот? Это не баг — это ты в игре. Жуткая атмосфера, гнетущий саунд, скримеры тревога, как будто ты один в метро в 3 часа ночи и рядом никого, кроме... ну, чего-то. Правда, после пары заходов игра начинает повторяться. Станции схожи, аномалии рандомны, но ощущения уже не такие свежие. Иногда баги — то застрянешь, то станция откажется быть нормальной. Но в целом — годная игра, если хочешь ползать по своей психике без чьей-либо помощи. Итог: 8.5/10 — одинокое метро с галлюцинациями. Жутко, атмосферно.
[h1] ???? Оценка: 6.5/10 [/h1] [h1]✨???? Плюсы и минусы игры ниже ????✨[/h1] [quote=neg0ja] “Anomaly Exit — это как если SCP, Лиминальные Пространства и ретро-хоррор собрались на вписке и забыли выключить тревожную музыку.” [/quote] ???? **Anomaly Exit** — это [b]инди-хоррор в стилистике VHS/PSX, где всё держится на атмосфере, странных коридорах и паранойе.[/b] Игрока швыряют в запутанный, пугающий комплекс, где “аномалии” — это не только о монстрах, но и об ощущении полного непонимания происходящего. ???? Механик почти нет — ты просто идёшь, смотришь, читаешь, слушаешь и [i]пытаешься не офигеть от того, как быстро всё становится не по себе.[/i] Это хоррор про настроение, не про экшен. --- [h2]???? Что понравилось:[/h2] [list] [*][b]Атмосфера неопределённости[/b] — давит с первых минут [*][b]VHS-эстетика[/b] — ретро и крипово [*][b]Сюжетные обрывки и догадки[/b] [*][b]Саунд-дизайн[/b] — как будто ты реально в зоне SCP [*][b]Короткая продолжительность[/b] — не успевает надоесть [/list] [h2]???? Что не зашло:[/h2] [list] [*]Минимум взаимодействия с окружением [*]Геймплейно — симулятор ходьбы [*]Местами слишком темно и монотонно [*]Сюжет остаётся не до конца понятным [*]Пугает скорее атмосферой, не событиями [/list] --- [h2]???? Вердикт:[/h2] [b]Anomaly Exit[/b] — это [i]не хоррор в классическом понимании, а скорее тревожный арт-проект,[/i] который зайдёт тем, кто ценит [u]чувство тревоги, неизвестности и стилизацию под старую кассету.[/u] ???? [b]Если ты фанат SCP, Backrooms и VHS-хорроров — зайдёт. Остальным может показаться “слишком странным”.[/b]