Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.
Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.
Вполне захватывающаяся 8-мибитная игра в жанре инди. Интересный сюжет, потянет любой компьютер. Сначала думал что какая-то недоработка игры. Потом узнал что игра известна уже давно и почитал ее фандом. К счастью или нет, но я вступил в этот фандом. 10/10 игре
После этой игры я стал ненавидеть чернокожих афроамераканцев,собак и полицейских 9 моих пораженных нервов из 10^^
Я не знаю что сказать... Начну с конца. Концовка оставила странное чувство после себя, как будто есть какая-то недосказанность, хоть все сюжетные линии завершились или это чувство завершения игры, которую давно пытался пройти Стоит ли играть? Конечно. Пройти эту игру будет не просто, но оно того стоит Какие есть проблемы? Есть парочка незначительных, по типу застревания в шторах или несправедливость к игроку в разных моментах (да, я говорю про рандомные движения нпс и врагов с катанами) Какое общее впечатление об игре? Думаю это можно назвать мочиловом с щепоткой сюжета И самое главное, после прохождения игры вы будете знать, что делать, если вам позвонит незнакомый номер...
Раньше я считал эту игру куском кала,но поиграв в нее я понял то как я ошибался,данная игра смешала меня с лужей дерьма я познал всю свою ненужность.Всем советую хотябы раз в нее поиграть
...Yes, i like hurting other people Вторая часть культовый игры и её сиквел. Новые уровни, новые персонажи, интересный, хоть и запутанный сюжет. И конечно же - музыка. Ещё больше забойного музла. Особенно полюбился TechNoir. Однако не всё так хорошо. Для людей, которые просто хотят пройти игру, насладиться сюжетом и просто посносить кабины - могут быть трудные моменты на уровнях. Для таких, как я - рвущих жопу по запаху платины - думаю... пиздец Я прохожу игру на HARD и, боже, как же я ненавижу стеклянные стены, сверхзвуковых собак и Барецких, которых можно гасить только с огнестрела(есть исключения). И то им первое время похер, если это не дробовик. Особо мной любим уровень Dead Ahead. Мой город мог стать вторыми Помпеями, ведь жопа пылала не хуже Везувия. Ах да, края карты. Когда в первой части Джекет ходит по коридорам и комнаткам, здесь всё огромное. У стен на другом конце комнаты может быть вражинка с винтовкой, и ты можешь словить пули, так его и не увидев. Короче, неоднозначное мнение об игре, но впереди ещё А+, слава Богу, на нормальной сложности