Война продолжалась на двадцать лет дольше, и большая часть Европы сгорела, когда нацисты обрушили на нее ядерные ракеты. То, что осталось от искалеченной Европы, отрезано от всего мира из-за невероятного уровня радиации.
Вы играете за Шимона, двенадцатилетнего мальчика, который после смерти матери блуждает по выжженой атомными бомбами Польше и находит заброшенный бункер нацистов. Шимон ищет неизвестного человека с фотографии, которую хранила его мать. Кто этот человек? Сможете ли вы его найти?
Спустись в ретрофутуристический бункер, где продвинутые технологии столкнулись со славянским язычеством, и исследуйте этот подземный город. Узнайте историю бункера, когда-то захваченного польскими мятежниками. Выясните, что стало с его обитателями. Что с ними случилось?
Таинственная девочка Ева связывается с Шимоном, используя технологии бункера. Может быть, она знает человека с фотографии? Если Шимон найдет ее, то больше не будет один.
[h1]Побродить, посмотреть, почитать[/h1] https://youtu.be/jthmHIJ6cPA В этом и заключается весь геймплей - идешь по прямой, никаких ответвлений или вариаций, читаешь письма/записки/дневники и наслаждаешься видами, визуал здесь шикарный. Первые 40 минут нудные, от части из-за того, что главный герой очень медленно передвигается, но спустя час игры не можешь оторваться, проходится на одном дыхании. Хороший сюжет, его подача, лор слегка попахивает бредом. В целом мне понравилось, адекватная цена и достижения для любителей ачивок. ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
Paradise Lost - в этой игре показывается альтернатива, как если бы мы не стали рабами капиталистов, а победили бы фашизм и рассовое превосходство. Здесь мы будем ходить по бункеру и вникать в идеалы светлого будущего. Но к сожалению ходить мы будем очень медленно, а кнопка shift ускоряет на процентов 10, вследствие чего исследование убивается напрочь, если захотелось посмотреть, что находится в другой стороне, то приходится лишний раз подумать - а вдруг там ничего не окажется и придется медленным шагом возвращаться назад. Графика вызывает восторг, она прекрасна, но опять же играя за тормоза педального, больно смотреть как он заторможенно что то делает. Как итог - классная альтернатива захвата мира, второй по развитию и по дисциплине армии мира (Рим еще никто не победил, он сам себя убил), и то как она не смогла воплотить свой план, а смотря на нашего главного героя и понимаешь почему...
Игра пушка! Ходилка-бродилка) Минус наверн только в том, что ходит персонаж ну уж очень медленно. Сюжет бомба, атмосферно, будто сам в этом бункере побывал. Озвучивание и звуки...ммм... не снимая наушников) Прошел на одном дыхании!
Хороший симулятор ходьбы. Добротный сюжет, предсказуемый, но все равно приятный. Это были приятные 4 часа, рекомендую. А ну и сразу предупрежу чтобы потом не ныли. Перед финалом "отсадите" сохранения, если хотите увидеть все концовки, не перепроходя игру 4 раза. В игре не предусмотрен выбор глав.
С первых же минут нахождения в игре, в голову приходит одна мысль "где-то я уже видела это". Определённые ассоциации с игрой "Метро" появились ещё во время вступительного ролика с постапокалиптической зимой и её последствиями, но это больше мелкое наблюдение, нежели что-то негативное. Далее к списку добавились Prey, Concil, Close to the sun и, самую малость, Биошок. К сожалению или счастью, меня игра взяла больше визуальным, нежели сюжетным наполнением, что временами расстраивало, так как хотелось глубже погрузиться в сюжет и его детали, прояснить для себя историю главного героя, его семьи, почему с ним случились те или иные события, как он пришёл к тому, что имеет и, разумеется, что именно случилось с его семьей, чего хотел добиться каждый из её членов, был этот союз по любви или же ради определённых манипуляций и эксперимента. Локации слишком скудно наполнены, во всяком случае на первый взгляд. Минимализм - это прекрасно, но временами деталей очень не хватало, а рандомные игрушки, кружки и прочие прелести, с которыми даже нельзя что-то сделать, казались чем-то из разряда "чтоб было". Даже возможность полистать журналы была бы крайне приятной, в первую очередь для погружения. Главный плюс для меня - визуальная составляющая, определённые локации достаточно привлекательные, их хочется рассматривать и изучать, но, мы вновь приходим к тому, что изучать по факту нечего, отсутствие взаимодействия иногда заставляло выть, так как ты блуждаешь из комнаты в комнату и максимум, который находишь - чей-то приказ, даже чьё-то фото или шляпу в руках не покрутить. А иногда встречалось и такое, что раз в пять минут тебе встретится огромная комната с одним взаимодействием в виде шкафчика и тот будет пустым. Ну и не забываем про аудиозаписи смысл которых иногда ускользает сквозь пальцы, потому что на тебя валится гора непонятной информации, а к этому добавляется иллюзорная возможность выбора, которая ни на что не влияет. Геймплей довольно примитивный, по сути можно только идти, брать что-то в руки и класть обратно, анимации взаимодействия с дверью и рычагами умиляли, так как казались тем же элементом по типу "чтоб было" и ты вспоминал, что находишься в игре, а не смотришь трейлер. Сюжет также довольно прост, повторение историй из "close to the sun", чем-то даже напомнил "firewatch", единственное отличие - концовка, которая в итоге немного не типична для игр подобного жанра, но и та до конца не раскрыта, остаются определённые вопросы о целях, мотивации и смысле действий тех или иных персонажей, cоздания самой нашей спутницы. Вариация концовок также оставила желать лучшего, так как меняются они только сменой погоды за железным входом бункера, а хотелось бы получить какой-то намёк на дальнейшие действия главного героя или же его погибель. В целом можно сказать одно, если вы любитель игр подобного жанра, испытываете симпатию к блужданиям по красивым локациям и временами любите почитать редкие вырезки из газет и документов - это ваше, если вам нравится изучать, погружаться в историю, лутаться и прочее - нет. Игра довольно короткая и могла бы быть ещё короче, скорее всего хронометраж пытались удлинить посредством +- большого количества локаций, но зачастую они пустые и гуляете вы с надеждой на какое-то пояснение происходящего или же развития событий, но и того не дождаться, так как злодея в игре и нет, он больше воображаемый, а потому и ярких эмоций от игры не остаётся. Можно назвать её прогулкой по бункеру во время редких переговоров с девушкой, чья история также оставляет множество вопросов. Мини-вердикт: + красивые локации; + приятная графика и музыка; - пустота окружающего мира, в плане информативности; - однотипные концовки; - персонажи толком и не раскрываются во время прохождения; - затянутость. Мне сложно сказать, что я не рекомендую эту игру, но и рекомендовать бы я её не стала, но во имя справедливости и полного прохождения, поставлю ей плюсик, хотя бы за возможность вспомнить локации из любимых игр и посмотреть на необычные виды подземного города. Ну и за попытку отличиться.