Single-player puzzle adventure with a beautiful, distinctive art style and a genuinely emotional story. As a lonely dog wandering the afterlife searching for his dead master, 'Don't Disturb' explores traditional Asian views on death and the underworld.
Single-player puzzle adventure with a beautiful, distinctive art style and a genuinely emotional story. As a lonely dog wandering the afterlife searching for his dead master, 'Don't Disturb' explores traditional Asian views on death and the underworld.
Визуально интересная игра. Сюжет самобытный. Играя за псинку, идя через рисованные в китайском стиле от руки локации, ищём хозяйку-старушку и делаем в конце важный выбор. И именно он склонил поставить данной игре положительную оценку: несмотря на баг с "застыванием" собаки на месте (после того как отдашь лепёшку и ещё раз нажмёшь действие на данном персонаже) после чего приходиться начинать новую игру заново; и несмотря на странную систему сохранения (которая не спасает от бага невозможности проходить дальше) и систему загрузки игры (что бы в которую попасть нужно выйти в главное меню из самой игры, а так же если запускаешь игру заново то загрузить предыдущее сохранение уже нельзя (то есть при каждом запуске игры играть начнёте вновь сначала)); и несмотря на очень маленькую продолжительность игры - уже зная все действия игру можно пройти за менее десяти минут. Сюжет получился трогательным, интересно увидеть обои концовки, которые выполнены по разному: одна настоящим, а другая прошлым (воспоминаниями, мгновениями прожитой жизни).
Короткая, лёгкая и довольно банальна по своему сюжету. Но рисовка, музыка, звуки, сам геймплей почему-то запоминается и эмоции после игры свежи даже спустя полгода. Будьте осторожны, можете немного поплакать ближе к концу, но тут как ни глянь все равно хеппи энд.
Прекрасный и милый двумерный квест, выполненный в стилистике рисунка от руки. При должном внимании и логике проходится достаточно просто. Выглядит приятно, тематика не избитая. К сожалению, ожидал большей продолжительности игры, даже жестко "протупив" в одной из головоломок игру прошел минут за 45-50. Любителям азиатского фольклора и культуры - однозначно рекомендую. На месте разработчиков можно было бы развить сюжет дальше. Купил бы и дополнение. Порадовала возможность выбора концовки. Чем-то стилистически напомнила мне Okami на Nintendo Wii
По азиатским традициям, когда в деревне происходит похоронный ритуал, то необходимо соблюдать определенные правила. Нельзя петь, нельзя проявлять радость, нельзя играть, но самое главное - нельзя прерывать ритуал. В этой небольшой головоломке мы будем играть за грустного песеля, который ищет свою хозяйку в загробном мире. Игра максимально мрачная и за свои 20 минут хронометража успевает поднять много серьезных тем вроде загробной жизни, памяти предков и смерти. Мы сможем заглянуть в мир мертвых, где души ищут покоя. Эту необычную историю сопровождает красивая акварельная рисовка и приятная меланхоличная музыка. Головоломки тут достаточно простые, также есть несколько концовок. Не люблю я копаться в таких темах, но игра оставляет после себя необычные внутренние ощущения. Какая то смесь меланхолии и потерянности. Не ожидал такого от инди с хронометражем в 20 минут.
⠀⠀⠀⠀