0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Field of Glory: Kingdoms

Акция! До окончания 25257
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Field of Glory: Kingdoms
Регион:
Россия, Беларусь, Казахстан, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Politics, religion, war. They are nothing without a legacy that can stand the test of time. Lead any nation, and turn it into a mighty kingdom in one of the most compelling grand strategy games ever created.

Подробнее

989 р
экономия
-24%
1300 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Politics, religion, war. They are nothing without a legacy that can stand the test of time. Lead any nation, and turn it into a mighty kingdom in one of the most compelling grand strategy games ever created.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
4 июня 2024
Издатель:
Достижения Steam:
52
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Zuav Skirmisher
Рекомендую
Опубликовано: 24 июн в 20:24

Долго ждал. Нравится.

tehSpike
Рекомендую
Опубликовано: 10 авг в 12:08

FOG:K is the next level compare to FOG:E and to other TB strategy games. Complex and immersive game that give you ability to live medieval kings' life.

Heinz
Рекомендую
Опубликовано: 11 ноя в 18:26

Игра про средневековье от легендарной студии AGEOD - разработчиков одних из лучших глобальных стратегий. Большая компания стартует в 1054 году и продолжается более двух сотен лет, карта охватывает территории Европы, Африки и Ближнего Востока.

UzikZhoutyGyzik
Рекомендую
Опубликовано: 05 июн в 11:01

Поставлю на будущее. Хотя за карту Восточной Европы и Балтики я бы влепил жирный минус.

Allain[RUS]
Рекомендую
Опубликовано: 25 июн в 18:32

Владельцам прошлой игры серии к покупке "обязательна", игра стала только лучше. [hr][/hr] Новой системой авторитета игру чуть замедлили относительно Империи, но это легко объясняется эпохой. [hr][/hr] Улучшили(добавили) персонажей с членами их семей, но с ними не хватает взаимодействия, до параходовских крестоносцев или рима в этом плане далеко, будем надеяться, что каким нибудь ДЛЦ это поправят, ибо взаимодействие через рандомно(почти) редко приходящие решения не то, чем хочется заниматься. [hr][/hr] А еще немного поиграв понял насколько убого выглядят боевки у Парадоксов, особенно если взять например Европку, всего 3 вида юнитов, переключения типа меняют сразу всех да и смысла в этом не очень много, покрайней мере относительно этой игры. Здесь боевка может и не сразу понятна новичкам, но предсказуема если разобраться, и интересна. Тут тоже можно сказать, что есть 3 типа юнитов, тяжёлые, средние и легкие, но всех 3 видов одновременно могут быть и стрелки и пехота и кавалерия. По степи не погоняешь пехоту, а в леса/болота не погонишь тяжелую кавалерию. Приходится постоянно думать над этим вопросом. Мне кажется даже в ХОЙке столько не парился на эту тему. Видел я конечно игроков гоняющих по 50-100 юнитов в одном стеке в Империи, но такие армии я легко бил маленьким, но правильным составом. [hr][/hr] Так же отдельно хочу отметить развитие крепости, которое теперь зависит не от рандомно прилетающей постройки, которая в том числе зависит от уровня, тоесть количества других случайных построек в поселенее, а теперь нам нужно на протяжении времени ставить специальных построек(размера 0) которые повышают уровень фортификации, что в итоге делает доступной уже новый уровень самой крепости, так же эти постройки могут давать различные временные бонусы или полезные решения. Какие нибудь пограничные крепости стало интересно развивать.