0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 19699 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Flashback

Оценки игроков: Смешанные
Купить Flashback
Регион:
Россия, Беларусь, Азербайджан, Армения, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)
Наличие:
Мало

20 years after the original game’s launch, Conrad is enlisted back to active service for the triumphant return of one of the most acclaimed franchises in gaming history.It’s not a reboot. It’s Flashback re-imagined.

Подробнее

599 р
экономия
-33%
899 р
Активация:
Steam
Автодоставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
19.699+
игр в наличии
Описание

20 years after the original game’s launch, Conrad is enlisted back to active service for the triumphant return of one of the most acclaimed franchises in gaming history.It’s not a reboot. It’s Flashback re-imagined.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
1 октября 2013
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
26 сен
15:37
Все как всегда, пришло молниеносно. Молодцы, но есть одно но... Не запускается, вылазит окно о том, что может понадобиться ключ, он есть, но дальше ни чего не происходит. Разобрался, тупые юбики. Столкнулся с другой проблемой, вылетает при запуске
26 сен
15:49
Администратор
Владимир Урбан
Здравствуйте!

Работоспособность игры полностью зависит от Вашего ПК и оптимизации самой игры, так как мы просто продаем цифровую лицензию на игру, а не саму игру.

Но мы всегда готовы помочь Вам решить проблему - https://steambuy.com/support-shop.php
Обзоры в Steam
AlexDARK
Рекомендую
Опубликовано: 11 окт в 20:28

Flashback - одна из культовых игр прошлого столетия. Но вот, настало время для реставрации, для подстраивания под новые требования времени, под современных игроков. Хотя, если быть честными, этот ремейк по большей части для олдфагов, для тех кто хочет вспомнить было. Но и новых игроков, не знакомых с играми той эпохи, привлечет несомненно тоже! Лично я, ни разу не пожалел, играя в эту игру. Она меня не оттолкнула, как любителя "того", старого флешбека. Все сделано практически строго в канонах оригинала. Практически ничего лишнего, ничего нелепого и бессмысленного не добавлено. Сама структура, сюжетная составляющая, да и геймплейная, не изменена или перевернута с ног на голову. Пишу "практически", так как некоторые нюансы(они же и минусы), все же имеются. Но обо всем по порядку. Баги, они есть и их немало. От отказа управления, в определенные моменты, до застревания в текстурах и прочих мелких происшествий. И как правило, это случается в моменты напряженные, когда действовать надо быстро. Критичным не является, безусловно. Всегда можно начать сначала, с близжайшего чекпоинта. Второй минус, который процессу игры не мешает, и ее не портит, это прокачка умений персонажа(точность стрельбы, увеличение урона и выносливость). Ощущения от игрового процесса, эта штука вряд ли вам подмочит, но она крайне ненужная и лишняя. В таком случае, не ясно, для чего в такой довольно короткой игре(два-три часа), сделана эта бесполезная возможность. Дело это не навязывается, можно вообще забыть и не заходить во вкладку прочачки умений. Более того, без всех этих прокачек, играть не станет тяжелее. Вы все так же сможете разносить все и вся на своем пути. Вероятно, такая возможность была сделана ли шь ради галочки, ради течения тенденций времени. Именно для прокачки персонажа, в игре ввели терминалы виртуальных тренеровок. В начале, это может послужить вам как обучение к игре. Какие есть возможности, фишечки и тактики. Но потом, вы просто проходите мимо этих терминалов. Т.к сути в них нет никакой, по причине бессмысленности прокачки. Так же стоит отметить и тот факт, что игра стала более легкой. Не аркадной, но слишком простой. Я конечно не играл на сложном, надо попробовать, но на среднем уж больно она проходная. Оригинал тоже не был хардкорен, хочу это подчеркнуть, но иногда все таки давал поводов попотеть. Передем к хорошим сторонам. Дизайн локаций выдержан в духе оригинала, ничего лишнего или иного, не такого как было. Музыка ненапряжная, а иногда, она даже отчетливо напоминает тот, до боли узнаваемый старый саунд. Геймплей игры стал чуточку более расширенный, нежели оригинальный. Теперь вам предстоит сделать больше телодвижений в локациях, в которых раньше вы тупо пробегали. Это и различные активаторы, кнопочки, манипуляции с физическими странными объектами, ну и наконец легкие и поверхностные головоломки. Это все было и ранее, но теперь чуть больше. Сюжет стал более насыщенный, больше "почитать/послушать". Игра несомненно получилась превосходной, не вижу поводов не пройти ее, как старому фану, так и ньюфагу. Она дает ту самую атмосферу, но с оговорочкой. Сдесь преобладает по большей части, все таки атмосфера новая, своя. Свою роль конечно играет время, это и другая графика, отличающаяся музыка, стилизация и прочее, прочее. Но и старую атмосферу, уловить да получается. Ну а если хотите именно тех самых ощущений, того самого антуража, можно перепройти и сам оригинал. Благо он включен в этот ремейк. Не считаю чем то зазорным, снова поиграть в ту замечательную игру. Она прекрасно выполнена со всех сторон, а возраст, только придает красок и духа той эпохи. Эпохи 80-90х, именно такие ощущения она у меня вызывает, и ассоциируется с фильмами подобными как "вспомнить все(оригинал)" и прочей футуристикой тех лет.

hexus
Рекомендую
Опубликовано: 22 апр в 20:01

В целом не плохо, но как-то старый Флэшбек был интересней. Те же ощущения, когда после Дюка 3Д стал играть Дюк Нукем Манхетен Проджект. Да и изометрическое ЗД убивает всю прелесть в этой игре.

.kkartman
Рекомендую
Опубликовано: 25 ноя в 23:10

За двадцать лет история ничуть не изменилась. Теперь переписанные диалоги озвучены и в ключевых моментах нам показывают флешбеки. Было бы очень интересно погрузиться в сюжет немного глубже, не будь диалоги наполнены бессмыслицей. Раньше немногословный Конрад Б. Харт, казавшийся насколько угодно крутым (молчи — за умного сойдешь) сейчас может ляпнуть «у меня есть девушка, и я общаюсь с ней как урод» на что получит ответ «да ты со всеми общаешься как урод». Авторы разрешили герою целиться в любую сторону, а не только вправо и влево. Это привело к отказу от ползучих ремонтников и теперь игра роится клонами типа «eyebot», прилетевшими из Fallout 3. Идея правильная, но исполнение подкачало: прицелиться с помощью геймпада по быстрому робоглазу очень непросто. Разработчики сделали еще один верный шаг — расставили по уровням «глаза морфа», за уничтожение которых даются очки местной ролевой системы — однако дальше так и не пошли. Кстати, не забудьте перестрелять все эти глазки, перед тем как завершите задание тем или иным способом — пути назад не будет! Гуманоиды замечают героя издалека и открывают огонь снизу вверх, лишая возможности внезапно свалиться на голову и оглушить. Глючная система стелса в самый важный момент напрочь выключает возможность тихо прибить противника. Подводят и скрипты, когда хитрый игрок решает немного по-своему пройти уровень, но больше всего раздражают почти бессмертные враги-морфы, встречающиеся ближе к финалу. С этими бесформенными кляксами работает только одна скучная и очень-очень долгая тактика перекатов. Можно было бы простить все это, если бы студия VectorCell наклепала больше уровней. То, что в 93 году казалось отличным развлечением на пару вечеров, сегодня требует гораздо больше времени для освоения, чем эти короткие 4-5 часов. Flashback не так уж и плоха, и у нее обязательно найдутся фанаты, но общественное мнение — штука серьезная. P. S. Игра запускается через сервис Uplay, где можно разблокировать версию игры 1993 года и запустить ее из главного меню. По моему глубокому убеждению, сервис должен как можно скорее отправиться вслед за «персональной» Games for Windows Live, однако в данный момент в нем за виртуальные Uplay points можно купить саундтрек, обои для рабочего стола и некоторые игровые улучшения.

Mr Kat
Рекомендую
Опубликовано: 06 дек в 10:28

Жаль что сейчас детишки не играют в такие замечательные игры. Фактически вся юность и детство прошло с этои игрой издания 93-го года, сейчас поиграл и аж мурашки по коже от приятных воспоминаний. Когда играеш в эту игру, то медленно переносишься во времена нашей юности без интернета, без мобильников и т.д. Иногда даже в груди всё сжимаеться и ком к горлу подкатывает. 9.6\10.6 .

Enzo
Рекомендую
Опубликовано: 15 мар в 08:51

Я реком ендую эту игру, но только тем кто не играл в оригинал, им она может показаться весьма не плохой аркадой с интересным сюжетом. Но тем кто играл в нее еще на Сеге например (как я), скажу не портите свои ностальгические впечатления. Ремейк любимой игры это конечно же круто - пройти по знакомым локациям в которых добавилось текстур и пикселей всегда приятно. Но геймплей, тот самый геймплей ради которого я вновь и вновь пытался поройти очередной уровень, изчез! Я помню как приходилось выробатывать порядок действий, что бы пройти следующий отрезок карты - сесть, стрельнуть, пробежать, подпрыгнуть, стрельнуть снова, перекатиться и т.д. и все с определенным интервалом, а после прохождения, с великим трудом, очередного уровня записывать драгоценный код, что бы не возвращаться к нему снова. Здесь этого нет, игра проходится за пару часов, если не получать бессмысленное достижение - искать ни как не связанные ни с сюжетом, ни с геймплеем дурацкие растения на потолке. Умереть от вражеской пули очень сложно, чаще смерть наступает в результате падения. Игра, в принципе, не плоха, но когда я покупал ее, я ждал от нее совсем другого.