20 years after the original game’s launch, Conrad is enlisted back to active service for the triumphant return of one of the most acclaimed franchises in gaming history.It’s not a reboot. It’s Flashback re-imagined.
20 years after the original game’s launch, Conrad is enlisted back to active service for the triumphant return of one of the most acclaimed franchises in gaming history.It’s not a reboot. It’s Flashback re-imagined.
Почему-то все ругали эту игру после её выхода в XBox Arcade. Но, я не понимаю - почему? Сюжет очень немного не похож на сюжет оригинала, а всё остальное на месте. Сложность, за мягкость которой тоже ругали, приемлимая: умеешь играть как в оригинале - ставь Hard, не умеешь - ставь Easy. Плохая игра актёров: ну нам не привыкать, верно ведь ;)? Графическая составляющая в отменна, видеоролики и удобное управление - тоже весьма хорошо. По мне так, отличная игра. Не понравилось больше всего то, что хреново встроили оригинал в игру, с неудобным ненастраеваемым управлением и без поддержки фуллскрина. Годный, СОВРЕМЕННЫЙ сайд-скроллер - 8 из 10.
Разочарование, грусть и тоска. Так и хочется поставить дизлайк, но воздержусь, объясню почему. Во-первых, порадовала музыка, которая звучит в духе той самой, которую я слышал в оригинале почти 15 лет назад на Sega Genesis. Во-вторых, классическое управление, да, я дико боялся, что перезапуск Flashback будет чересчур современным и манёвренным, но нет, всё по старинке, никаких трюков, Конрад Харт всё тот-же неповоротливый и неуклюжий кусок мяса, каким должен быть сотрудник бюро расследований. Так же отнесу-ка я к плюсикам декорации. Начальный уровень, где Конрад очухивается в джунглях возле разбитого [strike]корыта[/strike] гравитационного мотоцикла, радует глаз! Приятно наблюдать за пролетающими по экрану птицами, растительностью и прочими мелкими деталями. И последующие уровни, на которых уже успел побывать, радуют не меньше. На этом плюсы заканчиваются, и начинаются минусы: - В первую очередь отталкивает кривота классического управления. В оригинале персонаж передвигался, как бы, по клеточкам, и под каждым уступом обязательно была клетка, на которую ты встанешь, и будешь уверен, что при нажатии ↑, персонаж на уступ таки заберётся. В переиздании персонаж может стоять в любой точке, при этом в некоторых очевидных моментах будет категорически против делать очевидные вещи, то бишь, забираться на уступ. но стоит сделать пол шага и он чудесным образом согласится сделать такое нехитрое действие. - Отвратительная карта. Честно, хуже идея с картой была только в [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Zero_Tolerance_%28%E8%E3%F0%E0%29]Zero Tolerance[/url]. Я, конечно, понимаю, что в оригинале Flashback вообще не было карты, но добавлять её в игру и делать похожей на квадратики, где не ясно с какой стороны стена, где препятствие, куда ведёт стрелка - не лучшее решение... Я десять минут потратил, чтобы хоть немного с ней разобраться. - РПГ система прокачки персонажа. Зачем? Игра изначально не позиционирует себя, как ролевая! Здесь это не нужно. Конрад - детектив, грубо говоря, а не морпех! С одним пистолетом и двумя полушариями мозга он должен остановить планы пришельцев, а не накачанной бицухой 80 lvl. - Положение камеры. Лучше бы оставили статичные картинки, как в оригинале, но не делали ЭТО. Unreal - не самый противный движок, но в играх на нём, где камера не из глаз, всегда проблема с её положением. Так и здесь... Я часто оказывался в ситуации, когда я стою почти у края экрана и при этом не вижу, что дальше. Да, в оригинале мы постоянно подходили к краю экрана, чтобы оказаться в другой части локации, но если уж теперь сделали подвижную камеру, то будьте [strike]бобры[/strike] добры двигать её. Show must go on! - Ну, а последний минус - это российская локализация. Этот минус подразделяется на жирные минусы: [b]-[/b] Ужазная озвучка персонажей. Актёры не то, чтобы не хотят играть голосом, они не понимают, какие эмоции должны звучать в тот, или иной момент. С непонятной радостью в голосе тараторят текст, и получается, что заплатили им много, а спросили мало. Потому и радость. [b]-[/b] Отсутствие версии Steam. Чтобы поиграть во Flashback, приходится регистрировать аккаунт в Uplay, и это, скажу я Вам, очень грустно. Все мои достижения отправятся туда, и будут смешиваться в слоях вековой пыли. [i]Кстати, лаунчер Uplay настолько кривой, что не дружит со Steam. Я вышел из игры Flashback, но Steam писал, что я продолжаю играть, в итоге отсутствие обратной связи между программами привело к необходимости вручную закрывать процесс uplay32.exe[/i] Что мы имеем в результате? И почему я поставил палец вверх этой откровенной подделке и попытке Ubisofl'а срубить бабло? 1. В результате у нас игра, которая не привлечёт внимание со стороны [strike]современного[/strike] юного пользователя. Игра 1992 года выпуска заслуживает большего, а переиздание не более 4 из 10. 2. А палец в верх потому, что могло быть и хуже.
Я реком ендую эту игру, но только тем кто не играл в оригинал, им она может показаться весьма не плохой аркадой с интересным сюжетом. Но тем кто играл в нее еще на Сеге например (как я), скажу не портите свои ностальгические впечатления. Ремейк любимой игры это конечно же круто - пройти по знакомым локациям в которых добавилось текстур и пикселей всегда приятно. Но геймплей, тот самый геймплей ради которого я вновь и вновь пытался поройти очередной уровень, изчез! Я помню как приходилось выробатывать порядок действий, что бы пройти следующий отрезок карты - сесть, стрельнуть, пробежать, подпрыгнуть, стрельнуть снова, перекатиться и т.д. и все с определенным интервалом, а после прохождения, с великим трудом, очередного уровня записывать драгоценный код, что бы не возвращаться к нему снова. Здесь этого нет, игра проходится за пару часов, если не получать бессмысленное достижение - искать ни как не связанные ни с сюжетом, ни с геймплеем дурацкие растения на потолке. Умереть от вражеской пули очень сложно, чаще смерть наступает в результате падения. Игра, в принципе, не плоха, но когда я покупал ее, я ждал от нее совсем другого.
В целом не плохо, но как-то старый Флэшбек был интересней. Те же ощущения, когда после Дюка 3Д стал играть Дюк Нукем Манхетен Проджект. Да и изометрическое ЗД убивает всю прелесть в этой игре.
Играл в нее когда то давно на сеге, было интересно, а это тоже самое только с красивой графикой!Мне нравится желающие поиграть в старую версию, так господа она имеется в этой иге тоже, заходи и проходи! Нормальный ремейк старой игрушки! Да есть такое что немного бесполезные диалоги, ну и что в целом нормально! Рекомендую!
Работоспособность игры полностью зависит от Вашего ПК и оптимизации самой игры, так как мы просто продаем цифровую лицензию на игру, а не саму игру.
Но мы всегда готовы помочь Вам решить проблему - https://steambuy.com/support-shop.php