Endless Space 2 – Penumbra включает долгожданную возможность взлома, невидимость и придуманную сообществом фракцию - Хор Теней.
Хор Теней
Хор Теней скитался по галактике с начала времен, безмолвно наблюдая за судьбами мира. Но однажды он услышал предсмертный крик Галактики Вечных и решил поспешить на помощь страждущим.
У Хора Теней всего одна скрытая система на всю игру. Но он может расширяться и развивать экономику за счет строительства святилищ в нейтральных или вражеских системах анонимно. Эта фракция сильно зависит от способности оставаться невидимой и виртуозного владения техникой взлома.
Взлом
На новом экране анализа теперь можно начинать операции взлома с принадлежащей игроку системы на целевую. Во время взлома и игрок, и цель будут иметь возможность устанавливать атакующие и защитные программы, влияющие на прогресс операции. Если взлом пройдет успешно, атакующий сможет выбрать из нескольких потенциально разрушительных итогов...
Невидимость
В Penumbra также появляются новые модули невидимости, позволяющие флотам незаметно пересекать вражеские границы. Однако, разные уровни невидимости можно обойти с помощью модулей обнаружения.
Nice addon. Hacking is easy to master and invisible fleets just what this game needed.
Отличное ДЛС!
Я только лишь с 8 раза понял в чем прелесть взлома. А до этого 7 игр подряд я так и не понимал в чем бонус ДЛС
Новая фракция - отличное дополнение к уже существующим. В целом я согласен с некоторыми негативными отзывами, так как действительно, игра становится довольно сложной, наград по сравнению с риском гораздо меньше, а также у других империй слишком быстрый доступ к деклоаку, из-за чего приходится идти в основном только через армейскую ветку технологий. Также проблемой является(для меня) то, что забирать спящих можно только по одному, даже если есть святилище, через которое было пожертвовано население на этих спящих. Также есть проблема перевода, но на неё уже обратили внимание. Но так как фракция веселая и система "взлома" довольно нетипична, всё же к покупке рекомендую. А если разработчики прислушаются(а они прислушиваются и просят сообщать свои мнения в отзывах), то над дополнением еще поработают.
Ну, надо признаться, что ждал это дополнение долго. Это важный момент, т.к. следил я за каждой новостью, которая касалась его. Теперь, вместо стандартного окна с видом на привычную нам галактику, есть второе окно (за которым тоже не мало следить придётся), но абсолютно другое. В нём нас ждёт механика "взлома" во всей красе. Причём она оказалась не такой примитивной как я предполагал: есть тактики со стандартным электронным захватом, а есть продвинутые тактики защиты и атаки. после окончания взлома появляется множество вариантов дальнейших действий. Реализация хороша, правда не без минусов, а точнее - не без проблем. Я имею в виду русификацию языка - она у них пока слабоватая. Также был замечен следующий баг: при попытке ассимилировать малую цивилизацию, сразу после начала взлома, игра крашится. НО я не первый день знаю эту компанию, и поэтому уверен, что это будет исправлено в будущем. Любителям игры однозначно рекомендую. P.S. Разработчик недавно отметил, что новое дополнение получилось всё же не таким как задумывалось. Да, несмотря на длительное время тестирования есть баги. Да, раса получилась довольно непростой, что не сильно-то и оправдывается. Тем не менее, я считаю, что новое обещанное бесплатное дополнение немного сгладит ситуацию, которая,на данный момент, как мне кажется, очень неплохая, посудите сами - выдержка в прекрасной музыки от FlyByNo есть? - Есть! Выдержка в прекрасных космических текстурах есть? - Есть! Интересный сюжет, который чем-то пусть и похож на Несгибаемых, но имеет свой шарм - тоже есть! На конец хочется выделить пару важных особенностей разработчика - откровенность и старание понять комьюнити (кто следит за новостями на оф. сайтах меня поймёт), чем сейчас выделиться может далеко не каждый разработчик...