Assassin’s Creed Вальгалла – экшн-приключение, героя которого взрастили на легендах о битвах и воинской славе. Исследуйте динамичный открытый мир Англии темных веков. Совершайте набеги и развивайте поселение, чтобы заслужить место среди богов в Вальгалле.
Сыграйте за могучего воина-викинга по имени Эйвор и возглавьте свой клан. Улучшенные механики RPG позволят вам влиять на окружающий мир. Каждый ваш выбор, от заключения союзов и определения боевой стратегии до диалогов и подбора снаряжения, будет шагом на пути к славе!
Покиньте обледенелые берега Норвегии и отправьтесь в зеленые королевства Англии. Исследуйте обширный открытый мир, охотьтесь на легендарных зверей и раскрывайте тайны разрозненных земель.
Сражайтесь, держа в обеих руках по топору, мечу или даже щиту. Освойте беспощадную боевую систему викингов, чтобы дать отпор свирепым врагам. Выбирайте тактику: обезглавливайте противников в ближнем бою, осыпайте их стрелами или же устраняйте тайно при помощи скрытого клинка.
Сооружайте и улучшайте постройки: казармы, кузницу, мастерскую татуировщика и многое другое. Принимайте в клан новых людей и играйте так, как хочется вам.
Ключ также можно активировать через браузер.
Assassin’s Creed Valhalla — отзыв человека, который не был фанатом серии На момент написания отзыва я провёл в Assassin’s Creed Valhalla 273 часа. И этого уже достаточно, чтобы понять: игра меня реально зацепила. Я не стандартный фанат Assassin’s Creed. Про серию знал, играл в первую часть и в Black Flag, но раньше она меня по-настоящему не увлекала. А вот Valhalla зашла прям сильно. И для меня это главный показатель её силы: если игра цепляет даже не фаната серии, значит, в ней действительно есть что-то мощное. Главное, что мне здесь понравилось, — боёвка. Да, скрытные убийства и скрытные прохождения — это прикольно, но лично мне всегда важен ещё и открытый бой. И вот в Valhalla он реализован реально классно. Бои ощущаются мощно, агрессивно и приятно, причём как в основной игре, так и в дополнениях. Очень понравилась и система развития персонажа. Сначала огромное древо навыков и куча созвездий даже пугают: кажется, что можно легко вкачать что-то не туда. Но потом понимаешь, что игра позволяет спокойно перераспределять очки и экспериментировать. И это прям супер, потому что можно пробовать разные сборки без страха всё испортить. В основной игре отдельно зашли загадки, побочные активности и особые находки. Да, местами они муторные, но именно этим и цепляют. Было интересно охотиться на трёх ведьм ради комплекта Тора, искать особые артефакты и легендарные вещи вроде молота Тора. Такие активности реально добавляют ощущение большого приключения. Понравилась и тема с Орденом — поиском целей, сбором улик, раскрытием личностей и устранением всей этой сети. В этом был азарт и нормальное чувство прогресса. Развитие поселения — нормальная механика. Она приятная, добавляет ощущение своей базы и дома, но могла бы быть глубже. Не шедевр, но в плюс. А вот что мне реально очень сильно зашло — так это речные набеги. Я провёл за ними огромное количество времени: собирал всё связанное с этой механикой, развивал команду, прокачивал всё, что можно, и просто кайфовал от процесса. Вообще сама идея набегов в Valhalla работает очень хорошо и отлично попадает в дух игры. Теперь о слабых сторонах. Первая — система вещей. На бумаге вариантов много, но на практике довольно быстро понимаешь, какие комбинации самые сильные, и мотивация искать новое резко падает. Для меня всё в итоге свелось к максимально эффективному варианту с Гунгниром и копьём Леонида. После этого остальной лут уже воспринимается скорее как баловство, чем как что-то реально нужное. Ещё мне совершенно не понравилась система поиска так называемых артефактов, которые на деле оказываются татуировками. Практического смысла в них ноль: они не усиливают персонажа, не влияют на геймплей и ничего не дают, кроме внешнего вида. А с учётом того, что 95% времени ты ходишь в броне, эти татуировки ты толком даже не видишь. В итоге это один из самых бесполезных видов коллекционирования в игре. Теперь по дополнениям. Заря Рагнарёка мне зашла просто безумно. Да, это уже сильный уход от классической формулы Assassin’s Creed в сторону мифологии и мистики, где ты по сути играешь уже не просто за Эйвора, а почти за Одина. Но лично мне это очень понравилось. Большие локации, новые силы, превращения и общий мистический вайб сделали дополнение очень свежим и запоминающимся. Плюс именно в Заре Рагнарёка были, наверное, самые тяжёлые бои из всего, что я прошёл в Valhalla. Если в основной игре на максимальной сложности тяжело в основном до определённого уровня мощи, то здесь даже с хорошей прокачкой были боссы, под которых приходилось пересобирать комплект и менять подход. И это было круто. Также там есть приятное ощущение охоты на сильных противников, чем-то напоминающее систему Ордена из основной игры. А вот Осада Парижа пока ощущается самым слабым из того, что я уже прошёл. Во-первых, мне там не понравились персонажи: они плохо раскрыты, не цепляют, а их мотивация выглядит слабой и неубедительной. Во-вторых, там стало заметно больше повестки, и подаётся она уже слишком навязчиво. Плюс во “Франках” очень странно ощущается сам Эйвор. Вместо сурового викинга он временами выглядит как слишком добренький универсальный помощник, который должен всем угождать. И самое неприятное — почти нет ощущения реального выбора. Хотя ситуации прямо просят дать игроку возможность решить всё жёстче и по-своему, игра ведёт тебя по одной рельсе. Сами локации во “Франках” тоже показались более маленькими и менее выразительными. На фоне основной игры и Зари Рагнарёка дополнение воспринимается заметно слабее. Если подводить итог на текущий момент, то для меня Assassin’s Creed Valhalla — это очень сильная игра. Особенно если смотреть на неё не как фанат серии, а просто как игрок, которому важны атмосфера, бой, прогрессия и ощущение приключения. У неё есть слабые места — например, не самая интересная система лута в долгую и бесполезные косметические “артефакты”, — но плюсов для меня оказалось заметно больше. На данный момент: основная игра — очень хорошо, Заря Рагнарёка — отлично, Осада Парижа — самое слабое дополнение из уже пройденных. При всём этом Valhalla лично для меня — первая Assassin’s Creed, которая реально раскрылась на полную и в которую я прям залип. “Гнев друидов” я ещё не прошёл, так что после его прохождения обновлю отзыв и дополню общую картину по Valhalla.
прикольная конечно рпгшка получилось, но во-первых серией ассасинов и не пахнет, а во-вторых как-то надоедает со временем. Но в итоге прикольно вышло
норм игра, можно надолго зависнуть в поисках разных тайн и сокровищ. Но, Origins лучше.
Отличная игра, динамичная, отличный сюжет, хорошая боёвка, из минусов только то что больше нет дополнений
ЭТО БЫЛО СТРАННО и ИНТЕРЕСНО. Изначально чисто хотел пробежать сюжет, но игра затянула прошел на 100%. это было больно и не всегда приятно. Испытания мастерства на золото или камни Каирны будут снится в кошмарах. Интересное явление что они хотели сделать из Вальгаллы игру сервис, в ней очень много контента, очень, даже рогалик добавили. Проработка мира понравилась. в этом Юбисофты хороши, даже гринд проработан, чтоб заполучить сундук надо решить мини головоломку, локации изучать интересно, хоть и были парочку не очень, дополнительные квесты очень короткие рофельные и ЗАСТАВЛЯЮТ НАКОНЕЦ ДУМАТЬ, а не как обычно в играх Юбисофт просто идти на маркер. Сюжет как обычно в играх Юбисофт с начиная с АС1 до крайней довольно средний(кроме АС 2 И АС 2 Б), но ДЛС Рагнарёк сюжет интриговал. Боевка и передвижения неплохие, чувствуется что играешь за крупного викинга, камни для снаряжения и сами доспехи особых плюсов не дают по ощущениям, но вот оружия тут интересные и разные. ОДИН НЕПРЯИТНЫЙ МОМЕТ. Оптимизация хорошая), если не брать во внимания очень редкие вылеты, не такие редкие застревания в текстурах, не редкие блики текстур, редкие застревания НПС, персонаж не двигается когда надо перетащить предмет. Даже есть ответ почему так. Юбисофты в определенный промежуток времени очень дружили с Сони и АМД и делали оптимизацию под приставки, а на ПК забивали ДЛСС И РТХ еще ладно, у игры нет сглаживания ДЛСС, даже обычного нет только ФСР В общем игра неоднозначная, феномен, подойдет не всем. Сюжет средний, гринд может показаться сложным и скучным, может показаться что игра слишком долгая и преполнена контентом, но если хочется побегать за викинга, походить в набеги, захватить и разграбить Англию и не только, поизучать мир наш и богов самое то, игра неплохо проработана.
20:38
т.е. для неё не нужен uplay ?
20:52
Нужен. Большинство игр от Ubisoft требуют их лаунчер.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:31
20:41
Да, Вы можете докупать дополнения.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
20:57
21:03
18:25
18:50
Да, это только основная игра.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
17:21
17:35
Скидка действует на текущую партию товара!
Ключ необходимо активировать до 6 ноября 2026 года
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!