Купив выпуск Save the Word Edition, вы получите Highrisers и официальный артбук — это отличный способ не только поддержать разработчиков, но и сделать доброе дело.
Assemble Entertainment будет жертвовать 10% от выручки с каждой проданной копии Save the World Edition благотворительной организации International Rescue Committee (IRC) с целью оказания гуманитарной помощи в Йемене!
Присоединяйтесь к нам в битве с голодом в Йемене и сделайте свой вклад в спасение мира!
Highrisers - RPG о выживании в городе.
Человечество поразила загадочная прионная болезнь, от которой зараженные оказываются навечно погружены в сон. Будучи не в силах проснуться, они превращаются в таинственных существ, похожих на зомби, которые боятся света.
Отныне они живут в узких переулках, куда не проникает свет, и в подвальных этажах небоскребов. Прячась от солнца, они выходят лишь ночью, пытаясь добраться до тех, кто еще сопротивляется.
Четверо выживших застряли в небоскребе заброшенного мегаполиса, и только стойкость и умение работать руками и сотрудничать позволят им продержаться.
Без работающей инфраструктуры города быстро превратились в опасные и неблагоприятные для жизни места. Чтобы выжить и выбраться из незавидного положения, команда должна обыскать все уголки небоскреба и собрать всё, что попадется им на пути.
Им придется исследовать здания, искать запчасти, инструменты и еду. Кстати, готовьтесь к ночному нашествию спящих.
От дубинок и арбалетов до самодельного огнестрельного оружия и взрывчатки: с правильными материалами и инструментами, а также долей смекалки выжившие смогут изготовить целый арсенал оружия, чтобы с ними стали считаться. Изготавливать можно не только оружие: вам доступны баррикады, верстаки, инструменты, механизмы, лекарства, пища и многое другое.
Прежде чем изготовить что-то, нужно провести исследование. Для многих сложных конструкций требуется определенный уровень умений. Вы можете получить много полезных знаний, однако у выживших нет времени на изучение всего подряд. Сделайте правильный выбор, чтобы пережить очередную ночь.
К счастью, выжившие могут объединять ресурсы, умения и знания. Работая вместе и объединяя свои способности, персонажи повышают шансы продержаться. Старый вертолет, потерпевший крушение и упавший на крышу их небоскреба, — это их единственный шанс. Он никогда не будет летать, как прежде, однако с его помощью они могут перемещаться с одной крыши на другую и медленно путешествовать по городу.

- Индивидуальные деревья умений, где можно разблокировать новые рецепты, навыки, параметры и взаимодействия между персонажами.
- Безграничное количество рецептов, запчастей, оружия и баррикад: только вам решать, какой подход использовать при обыске каждого нового здания.
- Бесчисленные уровни, создаваемые с помощью процедурной генерации, приводят к появлению бесконечных небоскребов самого разного типа, где доступны разнообразные испытания.
- Почините вертолет: модифицируйте и улучшайте HC-27, чтобы перемещаться по городу, перевозить больше товаров и путешествовать на большие расстояния.
- Сражайтесь со спящими. Мутировавшие люди, что скрываются в темноте, попытаются до вас добраться. Деритесь с ними, заманивайте в ловушки, прячьтесь, обездвиживайте, обманывайте и запирайте их, пока не взойдет солнце и не отомстит за вас.
- Тщательно планируйте действия, чтобы пережить ночь. В зданиях вам попадутся особые этажи, где можно найти крайне ценные трофеи или особые взаимодействия.
Игра бомба! Жаль вылетает часто и при этом сейв становится битым всегда. Играешь несколько часов, а потом раз и всё. Частичное решение проблемы - это бэкапить сейв из папки сохранений хотя бы раз в два дня, а лучше каждый день. Правда для этого нужно выходить из игры - сохранение работает только таким образом. И вот тут начинается самое интересное (нет) - игра может вылететь с ошибкой и сейв будет битым. Но ничего не поделаешь. Происходит такое не так чтобы часто, но и не редко. Я смирился. Правда так как игра рассчитана на один сейв, то получается не совсем честно - при повторном прохождении дня ты многое сделаешь по-другому. Но баги не оставляют выбора. В плане самой игры. Я бы добавил кнопу - взять все в радиусе допустим 10 клеток. Чтобы можно было быстро собрать и отсортировать нужные и ненужные вещи. Ну и какой-то общий ящик хранения, причем желательно безразмерный тоже бы не помешал. В остальном всё очень интересно. Скоро наконец-то улечу из первого дома. Интересна система навыков и сама система выживания. Не знаю, как там дальше, но поначалу выживать реально трудно и интересно. Игра незаслуженно обделена вниманием любителей выживалок. Очень интересная и необычная механика. Свежий ветер так сказать. Приятная графика. Музыка конечно однообразная, но неплохая.
Версия 1.0.4 с еще очень сырая, постоянно вылетает . Сама идея очень интересна . Игра затягивает. Но из за постоянных вылетов играть не возможно. В игре только одно сохранение. Сколько раз было что начинаешь с записи. Выскакивает ошибка и надо начинать заново. Получается деньги на ветер. Или ждать когда все же игру исправят и сделают стабильной.
Несмотря на все технические и игровые недоработки игра мне нравится. Интересная концепция уровней, довольно задорная система разборки / сборки предметов, простая, но добротная система выживания. По ходу игры не покидает ощущение, что состоялся выход не самой игры, а её версии для раннего доступа, и хочется верить, что в ближайшие пару месяцев разработчики «допилят» всё то, что не смогли довести до ума, а таких вещей немало. Более подробно минусы и плюсы показаны в моём прохождении/первом взгляде: https://www.youtube.com/watch?v=0s7F6NNakiE Despite all the technical and gameplay flaws I like the game. It has an interesting level concept, a fun item disassembly/assembly system and simple but well-built survival. While playing the game I had a feeling that this was not a full game release, rather an early access version of the game got unlocked. I really hope that within a couple of months the developers will manage to sort out all the problems and shortcomings that they couldn’t address before the release and that are numerous.