Новая глава нашей мрачной истории уже доступна!
Зловещие планы Великого Некроманта скоро воплотятся в жизнь — а вместе с ними и лично ваши. Вам предстоит вновь примерить на себя роль Иратуса и применить все свои знания и навыки в бою против смертных. Новые враги и испытания уже ждут, а ваши бестолковые мертвецы явно не справятся с ними самостоятельно.
Смейся же, некромант! Пришло время создавать свое собственное королевство зла!
Нововведения
- Новый миньон Жнец
- Новый миньон Поганище
- 17 дополнительных обликов миньонов
- Дополнительная механика алхимии: Зельеварение. А также новые предметы и артефакты, которые усилят боевые зелья!
- Новые огромные враги на всех этажах
- Новые боссы и финальный супербосс!
- Новый шестой этаж — Погост Героев и новая концовка игры с дополнительным сюжетным видеороликом
Шикарное длс, где разработчики добавили того чего не хватало, а именно: 1. Альтернативные боссы на каждом этаже, кроме 5, у которых новые механики боя. 2. Больших врагов и 6 этаж 3. 2 новых миньона и теперь наконец-то все слоты с миньонами заполнены и мой внутренний перфекционист доволен.
Масштабное дополнение расширяет и заканчивает историю освобождения Иратуса из тысячелетнего заточения... Рассмотрим нововведения: [b]+ Новый этаж.[/b] Точнее уже поверхность - кладбище рядом с собором. [b]+ Новые враги.[/b] Способны даже на лёгкой сложности навалять раскаченным на предыдущих этажах миньонам. Сражения становятся сложнее и интереснее. [b]+ Новые скины.[/b] Их мало не бывает. Новый скин Вампира вообще - бомба! [b]+ Новый миньон.[/b] Жнец мне очень понравился - хорошая альтернатива Тёмному Рыцарю. [b]- Зельеварение.[/b] Эта новая механика напрямую оказывает, пускай и незначительное, влияние на бой, поэтому, на мой взгляд, она должна поставляться не с новым, условно говоря "сюжетным", контентом, а с патчем. Объясню почему: новая механика влияет на весь игровой процесс, а не только на контент дополнения. Таким образом получается, что тем кто купил дополнение даже на первых этажах будет играть чуть проще, чем тем у кого этого дополнения нет. Подобное соотношение - не есть правильно. [h1]Оценка DLC: 7/10[/h1]
Хорошее дополнение для хорошей игры. Добавляет ещё больше разнообразия в геймплее и тактиках. Если Вам было мало миньонов и врагов, то теперь их (как первых, так и вторых) стало больше. Новые боссы на этажах, итемы для миньонов и Иратуса, добавлена алхимия и новый этаж. Что ещё надо для счастья?) Моя оценка дополнению - 9.
В дополнении есть масса хороших вещей: новые юниты, артефакты, зелья. Но есть и то, что способно капитально испортить жизнь - это боссы. Собственно, на третьем я сломался. Опытным путем установил, что в партии должны быть: 1) тот, кто снимает дебаффы с союзников, 2) тот, кто снимает баффы с босса, 3) тот, кто наносит урон (очень много урона!). Но что мне с этого знания, если после пары вражеских критов мои юниты превращаются в могильный прах, так и не успев кого-то всерьез поранить. У них просто не хватает здоровья, чтобы дожить не только до конца - до середины боя. Видимо, мое решение пройти игру в режиме "Добро всегда побеждает" было слишком самонадеянным. Признаю свое бессилие и ухожу предаваться скорби. К игре еще вернусь. Когда-нибудь. Наверное. На низком уровне сложности. PS. Тому, кто пойдет на этого босса: дикарка оглушает первых двух юнитов, а псарь развешивает метки и бьет по ним. И это я сейчас совсем не "Darkest Dungeon" имею в виду. PPS. Авторам: спасибо за ваш труд. Дополнение и в самом деле хорошее. Но к сожалению, оценить его полностью не вышло.
Что же? Контентпак неплох. Складывается ощущение, что таковой должна быть полная игра. Заплатил за это не важно, оно стоит того. Сначала о положительных моментах: Контент заметен с самого старта, новые противники, арты, варение борщей, альтернативные боссы, и целый новый этаж ( который оставили для нас на потом, не важно ) Это все очень чудно и хорошо, правда. Игру я попробую пройти, тем более у меня сложность открыта последняя, если опять не забью болт. Та да, она вполне проходима......Просто расчитана на гурманов - каннибалов, которые считают на 10 - 20 ходов вперед. Теперь о отрицательных сторонах, ревью и нужно для того, что бы разработчик уловил для себя какие то моменты. Ребят, я сменил отзыв на положительный, все понимаю но..... Что бы получать прибыль нужно работать, а не халтурить. Почему халтура? Потому что этот контент пак должен был идти в оригинальном издании. В частности весь последний этаж, с мобами и боссом. Из нового, неглупый аналитик увидит в логе обновления. Коротко, настоящий контентпак, похож больше на некоторые незначительные правки с новым миньоном. Остальное - отложенное. Но мне денег не жалко, только доведите игру до ума и логического конца, наполнив контентом. Хватит работать спустя рукава. Почему так? Новый контент пак, новый этаж. Всего их 6. И в числе всех патчей и контент паков, всего 9 звуковых дорожек. Вы серьезно? Я только что это заметил. Непорядок. Музло, важная часть игры, а у вас наемный композитор неплох. Пусть сделает еще дорожек десять. Почему так? Вы сами читали свой гайд? Вы сами игру то проходили? Почему в гайде столько много ошибок? Почему в гайде столько много упущений? Сейчас по два босса на этаж уже. Вы выпускаете недоработанный и сырой гайд, в котором есть и все, и толком ничего, и даже больше чем ничего. Нет, как бы указаны может какие то микромоменты, но.....это не важно Гайд должен быть полным, подробным и хорошим. Личным счетом он дает и все, и ничего. Я по рукам надавал бы этому писарю. Я поднялся до босса 1го этажа, и это был не Кейкипер. Лааааадно....посмотрим в гайд....Вот на днях же вышел? А что? А там ничего нет по новому боссу? Как же так? А это называется: "Пошел на**й Орк, думаешь самый умный?" Да я может быть умный, но не самый. ( Там у руля люди поумнее ) Слил 3 - 4 попытки, прошел своим стандартным составом, без излишеств. Зато в новинку, зато без спойлеров, но не каждый так может. Алзо, есть у вас знакомые, которые говорят, что игра непроходима. Так вот напишите гайд для них. Бездельника уволить, и больше не пускать писать и вообще творить. Это лишь парочка моментов. Если я начну анализировать, я найду косяков больше чем иголок на спине у ежика. Еще один тотальный косяк: Я вот хотел озвучку от Гоблина убрать, и поставить от Антоника. Вопрос. Куда вы дели опцию переключений озвучки? Может вы просто завезя контентпак не подумали о совместимости версий? Может вы просто забыли об этом? Какая достада. Косяк? Косяк. Оштрафовать и набить руки. Прежде чем выпускать что то в выход, будьте добры, проверять все без исключения. Что же за программист у вас такой невнимательный, что не может за этим уследить? Короче, разбирайтесь. Еще одно: Платные, скины......честно....во первых это не КСГО и они принципиально не особо то и нужны, и их никто не будет покупать, это же не Азимов. Почему бы не продавать маленькие контентпаки по такой цене? Арена контентпак о котором я давно уже писал. И самый главный косяк: Да, игра хорошая, в нее интересно играть, но я прекрасно вижу ваше отношение к проекту, у вас идеолог с художником сделали больше чем все остальные. Ребят? Вам самим не стыдно это слышать? Мне было бы стыдно. Надеюсь на доведение игры до логического конца, на контент, даже за который придется платить. Да, я заплачу, даже так.. Однако, я внимательно слежу за тем, что происходит, и как все реализуется. Пока, это пале вверх, игра интересная. Однако, я так же сменю ревью и устрою разнос уже по полкам, и этим я сделаю лишь только одну вещь. В очередной раз вскрою вам то, о чем вы умалчиваете. В очередной раз кольну вас так, что вам будет неприятно это слышать. И не только. Умейте доводить все до ума и до конца.