Roguelike-декбилдер с тактической глубиной полноценной стратегии: нанимайте и улучшайте войска, сражайтесь с чудовищными монстрами и помните, что в этом городе никто не станет играть честно. По силам ли вам стать факелом, что осветит путь всему человечеству?
As We Descend — это стратегический roguelike-декбилдер, в котором вам придется верно разыграть все свои карты, чтобы спасти человечество от гибели.

Исследуйте технологии и нанимайте отряды. У каждого отряда есть свой набор карт, которые можно добавлять, удалять или улучшать. Нет единственно верной стратегии: действуйте по ситуации.
Попытайтесь выжить в последнем оплоте человечества, разобраться в хитросплетении политических интриг и сделайте все возможное, чтобы подготовиться к грядущим битвам.
Грубая сила ничем не поможет в бою с чудовищами. Адаптируйтесь под врага: перемещайте отряды между зоной Конфликта и зоной Поддержки, чтобы уклоняться от атак.
С каждой попыткой прорваться к ядру, пройдя через три биома, вы будете встречать новых врагов и союзников. Даже если вам придется отступить, новые знания и инструменты останутся при вас.
Вы станете частью одной из трех великих фракций Убежища и только от вас зависит, что с ним станет в конце. Раскройте самые страшные секреты города и защитите его от надвигающейся тьмы.
Ключ также можно активировать через браузер.
Да
Интересная концепция, стильная игра. Стоит попробовать.
Игра в раннем доступе- что порождает минусы о которых вас сразу же предупреждают. Пройдена со второй попытки- первая в самом начале запорота в диалоге- меня казнили за вольнодумство, какая неожиданность при учёте обстоятельств. Разработчикам усердия и удачи. Игра стоящая и музыкой схожа с Фростпанком.
Довольно интересный карточный рогалик. Напоминает немного slay the spire. Но управляем не одним героем, а группой из нескольких типов войск (кто-то хорошо держит удар, кто-то урон по области, кто-то накладывает dot и тд). Между боями используем карты (в том числе трофеи) уже для мирного развития - условно с использованием одной и той же карты можно либо исцелить бойца, либо открыть для него дополнительную карту и тд. Первые впечатления положительные - посмотрим насколько разнообразные бойцы/противники будут в дальнейшем
GOOD