Главные особенности Новая база: стройте колонию в пещерах и лавовых трубах под поверхностью Марса. Копайте вверх и вглубь: добывайте ресурсы под поверхностью планеты и за ее пределами. Новые открытия: древо исследований «Разведка и экспансия» открывает новые возможности по изучению планеты.
Эпоха колонизации закончена. Началась эра исследований. Вы едва коснулись поверхности Марса, а теперь вам предстоит заглянуть под нее!
Главные особенности
Новая база: стройте свою колонию в пещерах и лавовых трубах под поверхностью планеты. Развернуть базу для исследований можно в уже существующих зданиях или в специальных подземных постройках. Осторожнее с обвалами, ведь они могут уничтожить все.
Копайте вверх и вглубь: теперь игроки могут спускаться под поверхность Красной планеты и улетать с нее для добычи ресурсов. Особые постройки с ракетными двигателями помогут добывать ресурсы, в том числе экзотические минералы и данные на пролетающих астероидах. Не задерживайтесь, иначе астероид улетит прочь вместе с вашим оборудованием!
Новые открытия: древо исследований «Разведка и экспансия» открывает дополнительные постройки, транспортные средства, улучшения и возможности, включая разработку астероидов и колонизацию тоннелей.
Очень рад, что игра не умерла, а развивается. DLC имеет огромный потенциал: астероиды и пещеры - прекрасная идея! Надеюсь, это не последний DLC.
Багов не нашел, скорее упала оптимизация. Игра захватывает, мне понравилось. Играю на легком режиме, так что дополнение хорошее. Если включить средний и тяжелый, отлично дополнит. Рекомендую.
Дополнение интересное и добавляет много действительно нового - потому, на мой взгляд, и провалилось по отзывам. Изначально из-за багов, но багфиксы выпускают и выпускают, всё крупное уже отловлено и исправлено, а статистика не улучшается. Слишком сильно чувствуется иной почерк: слишком много новых механик, резко увеличился микроменеджмент, добавилось переключение между частями колоний - в некотором роде ДЛС усложняет игру, поэтому понравится тем, кому заходят стратегии, требующие большей концентрации, чем изначальный Марс. Наибольший интерес представляют пещеры, поскольку в них спрятаны Чудеса, в процессе исследования которых можно получить приятные бонусы для игры. Но для их освоения необходимы экзотические минералы, добываемые лишь на астероидах (в пещерах можно найти редкие крохи, месторождений нет). Однако дополнение можно комбинировать с привычной колонизацией Марса в любых пропорциях: сделать астероиды основным источником редких металлов на карте с малым количеством оных, исследовать подземелье по остаточному принципу, как источник дополнительных аномалий и ресурсов, или же с самого начала взять ориентир на скорейший переезд в пещеры, сбегая от холодов и пылевых бурь поверхности. Порадовали прекрасные нововведения, которыми можно пользоваться безотносительно активного исследования пещер: - технология увеличения радиуса ЦУ дронами и ретранслятор сигнала ЦУ дронами, увеличивающий радиус передачи команд этого ЦУ; - технология упаковки и распаковки объектов в модули и обратно: позиционируется в первую очередь для полётов на астероиды, но как же это в целом удобно и логично, когда можно собирать постройки у точек производства компонентов, упаковывать и затем возводить в любом другом месте. К сожалению, автоматизация у астероидных челноков работает странненько, поэтому приходится уделять астероидам больше времени, чем это было задумано создателями. Но иначе дроны пытаются напихать пол-челнока шлака, игнорируя лежащие рядом экзотические минералы и выставленные приоритеты. А два челнока на одном астероиде могут показать вам великолепные хороводы дронов, перетягивающих ресурсы из одной ракеты в другую. Но ручной контроль сделан отлично, хочется даже сказать, что подобного не хватает в куполах – я не хочу просто выставлять приоритеты, я хочу конкретное число медиков, учёных и ботаников в конкретном куполе! На январь-февраль 2022 года на хорошем железе вылетов замечено не было: ни одного за примерно 300 марсианских солов. Если понравился обзор и интересуетесь стратегиями, заходите - https://vk.com/strategium - больше обзоров и статей, новости и всё из мира стратегий.
Дополнение, в целом, вышло довольно неплохое. Конечно, стоить отметить большое кол-во багов, иногда значительных и влияющих не геймплей, но постоянно выходят багфиксы. А теперь к самому геймплею В игре вы сможете посетить подземелье и астероиды. В логику "Как на марсе появились пещеры таких размеров" вникать не будем. В прочем, после колонистов, жалующихся на отсутствие алкашки на марсе, уже ничего не удивит. В целом, там весьма красиво, но только после 200-ста солов когда вы его полностью обьездите, построите колонию и освещение. До этого темно как в жо... Как ночью. Темно как ночью. Кроме этого, там нет бедствий. Ну, кроме марстотрясений. Порадовали и подземные чудеса марса. Но бездонная яма, это конечно странная штука. С астероидами сложнее. Времени иногда не хватает, но самое странное, это возить туда колонистов. Спустя 300 солов, я так и не понял зачем: автоэкстракторы сами все делают. В целом, получилось интересно, но реализация подкачала. Если вас беспокоят только баги, подождите перед покупкой еще месяц пока все исправят.
1