A party-based RPG about a 3-piece band of dysfunctional friends who, upon signing up to a perfectly normal battle of the bands contest, become cursed with an unusual power.
A party-based RPG about a 3-piece band of dysfunctional friends who, upon signing up to a perfectly normal battle of the bands contest, become cursed with an unusual power.
В плане визуала, дизайна и стиля Ден Мартин всегда был каким-то генератором нескончаемых уникальных идей. И тут он себе не стал изменять - ему удалось нагенерировать целую игру интересных и непохожих друг на друга персонажей. Глаз радуется буквально с первых секунд и до самого конца игры Его фирменные шутки, диалоги и стиль подачи сюжета тоже на месте. Если вы фанат его комиксов, то равнодушным точно не останетесь Однако, сам сюжет хоть и довольно лихо закручен, звёзд с неба не хватает и во многих моментах хоть и удивляет, но не особо сильно Вообще, на протяжении всей игры меня не покидало ощущение, что я вернулся на 15 лет назад, и играл в добротную сюжетную адвенчуру без каких-то шибко сложных или комплексных механик Однако, пара моментов всё же добавили ложку дёгтя: 1) Типичная репетативная jrpg боёвка довольно быстро наскучивает, несмотря на то, что благодаря активной смене активного участника группы разработчикам удалось неплохо так её оживить и сделать довольно динамичной. Но обиднее всего то, что авторы постарались, и добавили в игру много различных атак и классов персонажей, но при этом им не удалось хоть как-то мотивировать игрока (как минимум, лично меня) со всем этим экспериментировать. Чуть ли не с самого начала игры я взял себе пару баффов, несколько атак, добавил пару дебаффов для противников, и проиграл всю игру с этим сетапом, ибо начальные классы персонажей уже идеально сбалансированы для любой игровой ситуации. Единственное, что я менял по мере прохождения - это старые атаки на их более мощные аналоги, и, к сожалению, это отлично работало всю игру. Хотя при этом в игре есть 2 типа урона (мелодия и шум) и 2 типа аналогичных резистов, но чаще всего разница на выходе настолько минимальна, что вы больше времени потратите на создание второго билда и смену на него, чем на убийство противников тем, что есть. Да и к тому же, узнать о резистах противника можно только выбив их специальную атаку, а это чаще всего происходит уже ближе к концу сегмента игры, в котором их можно встретить 2) В игре очень много бэктрекинга. Если вы хотите собрать вообще всё, и послушать все комментарии всех персонажей о текущем положении дел после очередного сюжетного витка (а в этом плане игра продумана просто до невероятной степени), то можете смело добавить +10 часов к прохождению. К чести авторов стоит отметить, что ближе к концу игры можно получить настолько мощные предметы и атаки, что время, необходимое для гринда всего и вся, сократится раза в три, и, в дополнение к этому, примерно за 2 часа до конца игры открывается фасттревел, который так же существенно ускоряет получение ачивок. Но если об этом не знать, и стараться выбивать всё и сразу, +10 часов могут легко превратиться в +15. Учитывая не самую интересную боёвку, подобное искусственное растягивание игры совсем не идёт ей на пользу
Игра клевая, оч. понравилась! Жаль Русского нет, но адаптировать все шутки на другой язык полагаю та еще жепко-боль В остальном если знаете Английский очень достойное поиграть на несколько дней! Еще и двери пинать можно! И менять стили персонажей в зависимости от жанра! А деревья вообще подтянутые и с бицухой, красота!
Шикарная РПГ на 20-30 часов (если прям все секреты искать) с запоминающимися и юморными персонажами (Ian вообще топ) довольно занятной боевкой (особенно когда откроется большинство количество приемов/скиллов) незатейливым сюжетом и абсолютно лютейшей музыкой!