СФОРМИРУЙТЕ БУДУЩЕЕ
3716 год. Над человечеством нависла инопланетная угроза, которая носит название «ГИГАНТА». Спасаясь от нее, в великолепный небесный город «КОВЧЕГ-3» прибывает загадочная девочка...
Ciel Fledge — это игра о мире будущего, где всё еще теплится надежда. В этом мире вам предстоит воспитать приемную дочь. В этой игре со сложными задачами на управление и очаровательными персонажами вы будете заботиться о Силь, пока она не повзрослеет и не покинет родное гнездо.
Наблюдайте - Наблюдайте за событиями дня и поведением Силь. Следите за ее настроением: Силь может бросить важные дела, если устанет. Повышайте выносливость с помощью предметов, балуйте Силь, предлагая ей расширенный паек, или ругайте, если она прогуливает школу. Выбирайте, как себя с ней вести.
Испытания - Ежедневные проблемы принимают форму головоломок-испытаний: совершите действие или пропустите контрольную, сопоставив три карты и выиграв стратегическую игру. Изучайте новые техники и ищите друзей, чтобы получить поддержку в испытаниях.
Рост - Каждое решение влияет на взросление Силь. Отслеживайте прогресс каждую неделю и наблюдайте за изменениями характеристик и отношений. Сотни разблокируемых черт характера влияют на взаимодействие Силь с другими персонажами и ее способности в испытаниях.
Настраивайте - У каждого игрока будет своя Силь. Выбирайте наряды и снаряжение для своей приемной дочери и решайте, каким человеком она станет: от этого зависит, какую из нескольких концовок вы увидите. С течением времени изменится ее возраст, рост и даже вес.
Исследования - Отправляйте Силь в экспедиции на поверхность Земли, чтобы исследовать старый мир и открывать новые области. Ищите полезные предметы и кооперируйтесь с друзьями, чтобы сражаться с противниками и получать большие бонусы к характеристикам.
Развитие мира - Любуйтесь городом и изучайте повседневную жизнь в КОВЧЕГЕ-3. Вам обязательно понравится чудесная графика и великолепный саундтрек, вдохновленный японской музыкой в жанре City Pop.
Прикольная игруля, достаточно необычный проект. Но, но но... Хочется очень сильно поругать разработчиков! какие нафиг 20 часов цифродр*черства?!(и это я только 7 лет примерно прошел! Не 10!), ну куда вы настолько затянули??? Сделали ты лет 6-7 срок, меньше упора на цифр, больше ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ нашего персонажа с ГГ (как правило в 99% случаях всё заканчивается диалогом дочки с другим персонажем, и под конец когда они всё обсудили вылетает такая фраза "Да, Александр?", и всё, без выборов, без нечего. Лишь очень рееедко бывает ивент в котором есть выбор например обнять или не обнять, но это скорее исключение нежели правило...По итогу почти всю игру мы тупо качаем дочке циферки, очень много циферок. Кастомизации мало.... Ну хотя бы перевод хороший. Не осилил прохождение до конца, остановился +- на победе над гигантом (дочка замочила его), хз может там в конце какой-то гипер пупер дупер поворот или еще что, но я не вытерплю....20 часов одинакового закликивания циферок даже для меня перебор, человека который jrpg спокойно переносит... Буду рад если кто-нибудь добавиться в друзья и в нескольких словах расскажет что в конце произошло, что за недосказанности в игре происходят.
Покупая эту игру я вообще ничего не ожидал. Скорее даже ожидал, что верну деньги, просто утолив свое любопытство (ну заинтриговала реклама немного). Так вот. Я был не прав. Игра оказалось весьма глубокой. От разветвленного сюжета. который переходит от детской "возни в песочнице" к взрослым вопросам, до геймплея, который, в принципе, весьма напоминает RPG фундаментальными принципами - раскачайся правильно и ни какие вызовы не будет доставлять тебе проблем. Раскачайся плохо и зашивайся на самых элементарных задачах. В эндгейме могущество правильной раскачки таково, что не дает никакого челленджа, но оно и понятно - игра, все же, не RPG, а долбанный Принцесс Мейкер... Хоть порой ты об этом и забываешь. Нет, не так, большую часть времени ты об этом забываешь, потому что постоянные битвы-миниигры, разветвленный сюжет (да, развилок мало, но они есть и их последствия серьезны донельзя) и ивенты с общением с NPC не дают тебе воспринимать игру просто как одного из последователей выше названной игры. В общем, у меня от нее весьма положительные впечатления. Какой-то оценки ставить не буду, ибо мне трудно понять, по каким параметрам ее оценивать.
Я хотела, чтобы дочь стала Гордоном Рамзи Но у неё не хватило для этого Харизмы Как бы обидно это не было, теперь моя дочь Пикассо Вывод: шеф-повар это вам не только лопаткой жаренный лук ворочать Одна тысяча вкаченных разрушенных ожиданий из ста
Лайк
Давно ждал. Это аналог лонг принцес лайф, только с потрясающим уникальным артом. Саунтрек в игре выше всяких похвал. Гемплей незатейливый но он тут не главное. Игра стоит своих денег однозначно. Присутствует ру локализация ( текст) а это очень хорошо. Всем советую, от игры один позитив.