Hypno Halo — минималистская игра на набирание очков.
Hypno Halo — минималистская игра на набирание очков.
Есть лишь одна форма, идеальная, вечная и совершенно невозмутимая: ореол.
Безупречная петля. Символ бесконечной элегантности. Такая гладкая форма, что остальные многоугольники выглядят как знаки STOP.
Атмосферные ореолы возникают, когда солнечный или лунный свет встречает кристаллы льда высоко в небе.
В искусстве и мифологии ореолы издавна означают божественность, энергию и трансцендентность.
Слово «ореол» происходит от греч. halōs — «солнечный диск».
Превзойдите разум. Или нет. Мы же не ваш лайф‑коуч.
«Я вырубился на 36 часов и проснулся богом». — Точно не проплаченный актёр
Добро пожаловать в Hypno Halo — метафизическую мета‑физичность, где границы восприятия — лишь предложения, а четвёртая стена в оплачиваемом отпуске. Это не игра. Это опыт‑парадокс, размазанный по вашему экрану как цифровой жаркий сон в объёмном звучании.
Давайте честно: Steam хочет, чтобы мы кормили вас словами‑модами вроде «рогалик‑прогрессия», «динамический саундтрек» и «боссы, переопределяющие ваши отношения с клавиатурой».
Но нет. Мы не будем.
Мы отказываемся от тюрем жанров и кнопкообразных ожиданий.
Сказать можем следующее:
Вы усомнитесь в реальности.
Вы встретите Бабушку Времени.
Вы подружитесь (или предадите) разумный пончик по имени Terrence.
Вы можете случайно вступить в культ.
Культ может оказаться вашим отражением.
Каждый выбор имеет значение. Кроме тех случаев, когда — нет.
Прогресс нелинеен, гипер‑круговой и, возможно, без глютена.
Время прохождения — от 12 минут до 6 жизней в зависимости от чакр и часового пояса.
Не ограничиваются следующим (и, возможно, полностью воображаемы):
Тройные инверсные квантовые петли
Эмоционально нестабильные спутники‑ИИ
Моральные решения на основе шляп
Духовный трейдинг
Саундтрек, который сам сочиняется по истории вашего браузера (якобы)
ДА.
Один игрок
Мультипланарный
Конспиритуальный
Интерпретативный
Побочные эффекты: дилатация времени, спонтанные экзистенциальные прозрения и ощущение, что фиолетовый цвет должен вам денег. НО СЕРЬЁЗНО: ИГРОКАМ С ФОТОЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬЮ И СКЛОННЫМ К УКАЧИВАНИЮ ЛУЧШЕ НЕ ИГРАТЬ!
Да, это игра. Да, она работает. Нет, мы не напишем абзац о «типичных боевых циклах». Если уж очень нужно, боевой цикл управляется эмоциями и юридически сомнителен.
Damiano Baldoni
Rik4k
Zane Little